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要為ImageView添加自定義的加載動畫,可以通過創建一個自定義的Drawable類來實現。下面是一個簡單的示例代碼:
public class LoadingAnimationDrawable extends Drawable {
private static final int ROTATION_SPEED = 180; // 旋轉速度,單位為度/秒
private int mDegrees = 0;
private boolean mIsRunning = false;
private final Handler mHandler = new Handler();
private final Runnable mUpdateFrameRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
invalidateSelf();
if (mIsRunning) {
mHandler.postDelayed(this, 1000 / ROTATION_SPEED);
}
}
};
@Override
public void draw(@NonNull Canvas canvas) {
int width = getBounds().width();
int height = getBounds().height();
int centerX = width / 2;
int centerY = height / 2;
canvas.save();
canvas.rotate(mDegrees, centerX, centerY);
// 在畫布上繪制加載動畫
// 這里以繪制一個旋轉的圓圈為例
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(5);
canvas.drawCircle(centerX, centerY, 50, paint);
canvas.restore();
mDegrees = (mDegrees + 1) % 360;
}
@Override
public void setAlpha(int alpha) {
// do nothing
}
@Override
public void setColorFilter(@Nullable ColorFilter colorFilter) {
// do nothing
}
@Override
public int getOpacity() {
return PixelFormat.TRANSLUCENT;
}
@Override
public void start() {
if (!mIsRunning) {
mIsRunning = true;
mHandler.post(mUpdateFrameRunnable);
}
}
@Override
public void stop() {
if (mIsRunning) {
mIsRunning = false;
mHandler.removeCallbacks(mUpdateFrameRunnable);
}
}
}
然后,在使用ImageView時,可以通過設置該自定義的Drawable來顯示加載動畫:
LoadingAnimationDrawable loadingDrawable = new LoadingAnimationDrawable();
imageView.setImageDrawable(loadingDrawable);
loadingDrawable.start();
// 加載完成后停止動畫
loadingDrawable.stop();
通過以上方式,可以實現一個簡單的自定義加載動畫,并將其應用到ImageView中。如果需要更復雜的加載動畫,可以在自定義Drawable中實現更多的繪制邏輯。
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