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我們之前在學習繼承的時候,冒號(:)表示繼承關系,Parent 表示被繼承的類,而 public 的意義又是什么呢?我們知道,C++ 中的跟 public 對應的關鍵字還有 protected 和 private,那么是否可以將繼承語句中的 public 換成 protected 或者 private 呢?如果可以的話,它們與 public 繼承又有什么區別呢?
我們來嘗試下
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Parent { }; class Child_A : public Parent { }; class Child_B : protected Parent { }; class Child_C : private Parent { }; int main() { return 0; }
我們來編譯下,看看編譯器是否能通過呢?
我們看到編譯通過了,證明這樣寫編譯器是支持的。也就說明了繼承不止 public 這一種繼承,那么在 C++ 中支持三種不同的繼承方式:a> public 繼承:父類成員在子類中保持原有訪問級別;b> private 繼承:父類成員在子類中變成私有成員;c> protected 繼承:父類中的公有成員變為保護成員,其它成員保持不變。通過下面這張表我們更能清晰的認識
那么繼承成員的訪問屬性 = MAX {繼承方式,父類成員的訪問屬性}。在 C++ 中的默認繼承方式為 private!!!
下來我們通過一個示例代碼看看繼承與訪問級別的深度實踐
#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Parent { private: int m_a; protected: int m_b; public: int m_c; void set(int a, int b, int c) { m_a = a; m_b = b; m_c = c; } }; class Child_A : public Parent { public: void print() { cout << "m_a = " << m_a << endl; cout << "m_b = " << m_b << endl; cout << "m_c = " << m_c << endl; } }; class Child_B : protected Parent { public: void print() { cout << "m_a = " << m_a << endl; cout << "m_b = " << m_b << endl; cout << "m_c = " << m_c << endl; } }; class Child_C : private Parent { public: void print() { cout << "m_a = " << m_a << endl; cout << "m_b = " << m_b << endl; cout << "m_c = " << m_c << endl; } }; int main() { Child_A a; Child_B b; Child_C c; /* a.m_c = 10; b.m_c = 10; c.m_c = 10; a.set(1, 1, 1); b.set(2, 2, 2); c.set(3, 3, 3); a.print(); b.print(); c.print(); */ return 0; }
我們定義的三個 Child 分別是 public、protected、private 繼承的,看看編譯會通過嘛?
我們看到編譯出錯了,因為在父類中它是私有成員,所以在子類對象中不能使用。我們將父類中的 private 屬性改為 protected,看看子類繼承還會出錯嘛
編譯通過了,我們再來將利用子類對象改變其父類的 public 成員變量改變的三行語句注釋去掉,看看編譯能通過嘛
我們看到編譯又報錯了,因為 Child_B 保護繼承自 Parent, 所以所有的 public 成員全部變成了 protected 成員, 因此外界無法訪問;Child_C 私有繼承自 Parent, 所以所有的 成員全部變成了 private 成員, 因此外界無法訪問。我們注釋掉兩句,再來將下面 3 句調用父類的 set 函數的實數去掉,編譯看看
編譯結果跟之前的一樣,那么我們注釋掉,再來看看直接調用它們自己內部定義的函數 print 呢
我們看到編譯正常通過。那么我們經過這么多的實驗,也應該是明白了三種方式繼承的用法了。不過在現代的 C++ 項目工程中,我們一般只使用 public 繼承。同樣,C++ 的派生語言也只支持一種繼承方式(public 繼承),因為 protected 和 private 繼承帶來的復雜性遠大于實用性。
通過對繼承方式的學習,總結如下:1、C++ 中支持 3 中不同的繼承方式;2、繼承方式直接影響父類成員在子類中的訪問屬性;3、一般而言,在工程中只使用 public 的繼承方式;4、C++ 的額派生語言中只支持 public 繼承方式。
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