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要使rectangle函數適應不同分辨率,可以根據當前屏幕分辨率計算出合適的矩形尺寸。可以通過獲取屏幕的寬度和高度來動態調整矩形的大小,使其在不同分辨率下都能夠正確顯示。
例如,可以使用以下偽代碼來實現適應不同分辨率的rectangle函數:
def rectangle(screen_width, screen_height):
rect_width = screen_width * 0.5 # 確定矩形的寬度為屏幕寬度的一半
rect_height = screen_height * 0.3 # 確定矩形的高度為屏幕高度的三分之一
rect_x = (screen_width - rect_width) // 2 # 確定矩形的X坐標使其居中
rect_y = (screen_height - rect_height) // 2 # 確定矩形的Y坐標使其居中
draw_rectangle(rect_x, rect_y, rect_width, rect_height)
在這個示例中,rectangle函數根據屏幕的寬度和高度計算出矩形的尺寸和位置,并調用draw_rectangle函數來繪制矩形。這樣可以確保矩形在不同分辨率下都能夠正確顯示。
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