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C#工作流可以與WebSocket結合實現實時通知功能。WebSocket是一種在客戶端和服務器之間建立持久性的雙向連接的通信協議,可以實現實時通信和數據傳輸。在C#工作流中,可以使用WebSocket連接來發送實時通知或更新給客戶端。
首先,需要在C#工作流中創建一個WebSocket服務器,并監聽指定的端口。當有客戶端連接時,可以在工作流中觸發相應的事件,并發送實時通知給客戶端。以下是一個簡單的示例代碼:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;
public class WebSocketServer
{
private TcpListener listener;
public void Start(int port)
{
listener = new TcpListener(IPAddress.Any, port);
listener.Start();
Console.WriteLine("WebSocket server started on port " + port);
while (true)
{
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
ThreadPool.QueueUserWorkItem(HandleClient, client);
}
}
private void HandleClient(object client)
{
TcpClient tcpClient = (TcpClient)client;
NetworkStream stream = tcpClient.GetStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
while (true)
{
int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine("Received message: " + message);
// Trigger workflow event and send real-time notification
// e.g., workflowEvent.OnMessageReceived(message);
// Send response to client
byte[] response = Encoding.UTF8.GetBytes("Message received");
stream.Write(response, 0, response.Length);
}
}
}
在上面的示例中,WebSocketServer類創建了一個WebSocket服務器,監聽指定的端口,并使用多線程處理客戶端連接。在HandleClient方法中,可以處理客戶端發送的消息,并觸發相應的工作流事件,以及發送實時通知給客戶端。
需要注意的是,在實際應用中,需要根據具體的業務邏輯和需求來設計和實現WebSocket通信和工作流的集成。同時,還需要考慮安全性和性能等方面的問題,確保系統的穩定和可靠性。
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