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在C++中,指針函數可以用來實現一些位操作技巧。以下是一些常見的用法:
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
int subtract(int a, int b) {
return a - b;
}
int operation(int (*func)(int, int), int a, int b) {
return func(a, b);
}
int main() {
int result = operation(add, 10, 5); // result = 15
return 0;
}
void bitShiftLeft(int* num, int shift) {
*num = *num << shift;
}
void bitShiftRight(int* num, int shift) {
*num = *num >> shift;
}
int main() {
int num = 8; // 00001000 in binary
bitShiftLeft(&num, 2); // num = 32, 00100000 in binary
bitShiftRight(&num, 3); // num = 4, 00000100 in binary
return 0;
}
struct Flags {
unsigned int flag1 : 1;
unsigned int flag2 : 1;
unsigned int flag3 : 1;
unsigned int flag4 : 1;
};
void setFlag(Flags* flags, int flagIndex, bool value) {
switch (flagIndex) {
case 0:
flags->flag1 = value;
break;
case 1:
flags->flag2 = value;
break;
case 2:
flags->flag3 = value;
break;
case 3:
flags->flag4 = value;
break;
default:
break;
}
}
bool getFlag(Flags* flags, int flagIndex) {
switch (flagIndex) {
case 0:
return flags->flag1;
case 1:
return flags->flag2;
case 2:
return flags->flag3;
case 3:
return flags->flag4;
default:
return false;
}
}
int main() {
Flags flags = {0, 1, 0, 1};
setFlag(&flags, 2, true);
bool flag = getFlag(&flags, 2); // flag = true
return 0;
}
這些是一些指針函數在C++中用于位操作的常見技巍,希望對你有所幫助。
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