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C++是靜態類型語言,其數據類型是在編譯期就確定的,不能在運行時更改。
C++語言中,靜態類型是對象自身的類型,動態類型是指針(引用)所指向對象的實際類型。
RTTI(Run-Time Type Information)即運行時類型識別,C++通過RTTI實現對多態的支持。
為了支持RTTI,C++提供了一個type_info類和typeid與dynamic_cast兩個關鍵字。
type_info :
存儲特點類型的相關信息,常用來比較對象類型,type_info類的具體內容由編譯器實現來決定。其聲明如下:
class type_info {
public:
virtual ~type_info();
bool operator== (const type_info& rhs) const;
bool operator!= (const type_info& rhs) const;
bool before (const type_info& rhs) const;
const char* name() const;
private:
type_info (const type_info& rhs);
type_info& operator= (const type_info& rhs);
};
type_info的構造函數和賦值操作符為私有,因此,程序中創建type_info對象的唯一方法是使用typeid操作符。C++標準只是告訴編譯器需要實現type_info::name函數,但不同的編譯器實現各不相同,因此typeid(int).name()不同編譯器編譯運行后輸出不一樣。
typeid:
typeid語法規則如下:typeid(expr);
typeid表達式返回type_info類型,expr可以是各種類型名,對象和內置基本數據類型的實例、指針或者引用。當作用于指針和引用時,將返回實際指向對象的類型信息。
如果表達式的類型是類類型且至少包含有一個虛函數,則typeid操作符返回表達式的動態類型,需要在運行時確定;否則,typeid操作符返回表達式的靜態類型,在編譯時就可以確定。
當把typeid作用于指針的解引用p時,若指針p為0,則:如果p指向的類型是帶虛函數的類類型,則typeid(p)在運行時拋出一個bad_typeid異常;否則,typeid(*p)的結果與p的值是不相關的,在編譯時就可以確定。
dynamic_cast:
動態類型轉換,運行時類型安全檢查。dynamic_cast會檢查待轉換的源對象是否真的可以轉換成目標類型,這種檢查不是語法上的,而是真實情況的。許多編譯器都是通過vtable找到對象的RTTI信息的,如果基類沒有虛方法,也就無法判斷一個基類指針變量所指對象的真實類型。
dynamic_cast將一個指向基類的指針轉換為一個指向派生類的指針,如果不能正確轉換,則返回空指針。
C++語言提供了typeid關鍵字用于獲取類型信息,typeid關鍵字返回對應參數的類型信息。typeid返回一個type_info類對象,當typeid的參數為NULL時將拋出異常。typeid的參數既可以時類型也可以是變量,當參數為類型,返回靜態類型信息;當參數為變量,如果不存在虛函數表,返回靜態類型信息,如果存在虛函數表,返回動態類型信息。
typeid操作符的返回結果是名為type_info的標準庫類型的對象的引用。
typeid在不同C++編譯器實現是不同的。
RTTI(Run-Time Type Identification,運行時類型識別)
C++類型轉換分為向上類型轉換和向下類型轉換。
C++語言中,向上類型轉換描述的是子類向基類的強制類型轉換,是一種隱式類型轉換。在向上類型轉換過程中,覆蓋方法和子類對象數據丟失的現象稱為切割。
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base(int value = 0)
{
data = value;
}
virtual void print()
{
cout << "Base::print data = " << data << endl;
}
protected:
int data;
};
class Derived : public Base
{
public:
Derived(int value = 0)
{
data = value;
}
virtual void print()
{
cout << "Derived print data = " << data << endl;
}
protected:
int data;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
Derived d(100);
//將子類向上轉型為基類
Base b = d;//直接賦值,產生切割
b.print();//Base::print data = 0
Base& rb = d;//引用賦值,不產生切割
rb.print();//Derived print data = 100
Base* pb = &d;//指針賦值,不產生切割
pb->print();//Derived print data = 100
//Derived* dp = pb;//error,不允許隱式向下轉型
return 0;
}
在向上強制轉換過程中,使用指針和引用不會造成切割,而使用直接賦值會造成切割。
C++語言中,向下類型轉換描述的是基類向子類的強制類型轉換,使用dynamic_cast進行向下強制類型轉換。dynamic_cast會在運行時進行類型檢查。如果向下轉型是安全的(如果基類指針或者引用實際指向一個派生類的對象),dynamic_cast會返回類型轉換后的指針。如果向下轉型不安全(即基類指針或者引用沒有指向一個派生類的對象),dynamic_cast返回空指針。?使用dynamic_cast時,類中必須定義虛函數。
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
Base(int value = 0)
{
data = value;
}
virtual void print()
{
cout << "Base::print data = " << data << endl;
}
protected:
int data;
};
class Derived : public Base
{
public:
Derived(int value = 0)
{
data = value;
}
virtual void print()
{
cout << "Derived print data = " << data << endl;
}
protected:
int data;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
//指針
Base* bp1 = new Base(101);
Derived* dp11 = static_cast<Derived*>(bp1);
cout << "Base" << endl;
cout << bp1 << endl;
cout << dp11<< endl;
dp11->print();//Base::print data = 101
Derived* dp12 = dynamic_cast<Derived*>(bp1);
cout << dp12 << endl;//0,向下轉型失敗
if(dp12 != NULL)
{
dp12->print();
}
Base* bp2 = new Derived(102);
Derived* dp21 = static_cast<Derived*>(bp2);
cout << "Derived" << endl;
cout << bp2 << endl;
cout << dp21<< endl;
dp21->print();//Derived print data = 102
Derived* dp22 = dynamic_cast<Derived*>(bp2);
cout << dp22 << endl;//向下轉型成功
if(dp22 != NULL)
{
dp22->print();//Derived print data = 102
}
//引用
Base b1(10);
Derived& rd11 = static_cast<Derived&>(b1);
rd11.print();//Base::print data = 10
//Derived& rd12 = dynamic_cast<Derived&>(b1);//exception
Derived b2(10);
Derived& rd21 = static_cast<Derived&>(b2);
rd21.print();//Derived print data = 10
Derived& rd22 = dynamic_cast<Derived&>(b2);
rd22.print();//Derived print data = 10
return 0;
}
上述代碼中,如果指針、引用實際指向的對象為派生類對象,使用static_cast、dynamic_cast轉換都是安全的;如果指針、引用實際指向的對象為基類對象,使用dynamic_cast會返回NULL指針或拋出異常,使用static_cast關鍵字返回執行基類對象的指針或引用,不能訪問派生類的覆蓋方法與成員。
#include <iostream>
using namespace std;
class BaseA
{
public:
BaseA(int value = 0)
{
data = value;
}
virtual void printA()
{
cout << "BaseA::print data = " << data << endl;
}
protected:
int data;
};
class BaseB
{
public:
BaseB(int value = 0)
{
data = value;
}
virtual void printB()
{
cout << "BaseB::print data = " << data << endl;
}
protected:
int data;
};
class Derived : public BaseA, public BaseB
{
public:
Derived(int value = 0)
{
data = value;
}
virtual void printA()
{
cout << "Derived printA data = " << data << endl;
}
virtual void printB()
{
cout << "Derived printB data = " << data << endl;
}
protected:
int data;
};
int main(int argc, char *argv[])
{
//BaseA
cout << "BaseA" << endl;
BaseA* bpa = new BaseA(10);
cout << bpa << endl;
Derived* pd1 = static_cast<Derived*>(bpa);
cout << pd1 << endl;
pd1->printA();//BaseB::print data 10
//pd1->printB();//exception,實際指向BaseA對象,沒有printB方法
Derived* pd2 = dynamic_cast<Derived*>(bpa);
cout << pd2 << endl;//0,向下轉型失敗
if(pd2 != NULL)
{
pd2->printA();
pd2->printB();
}
//BaseB
cout << "BaseB" << endl;
BaseB* bpb = new BaseB(10);
cout << bpb << endl;
//pd3指向bpb前8字節的地址
Derived* pd3 = static_cast<Derived*>(bpb);
cout << pd3 << endl;
//pd3->printA();//exception
//pd3->printB();//exception
Derived* pd4 = dynamic_cast<Derived*>(bpb);
cout << pd4 << endl;//0,向下轉型失敗
if(pd4 != NULL)
{
pd4->printA();
pd4->printB();
}
cout << "Derived" << endl;
BaseA* bpd = new Derived(101);
cout << bpd << endl;
Derived* pd5 = static_cast<Derived*>(bpd);
cout << pd5 << endl;
pd5->printA();//Derived printA data = 101
pd5->printB();//Derived printB data = 101
Derived* pd6 = dynamic_cast<Derived*>(bpd);
cout << pd6 << endl;
if(pd6 != NULL)
{
pd6->printA();//Derived printA data = 101
pd6->printB();//Derived printB data = 101
}
BaseA* pa = static_cast<BaseA*>(bpd);
pa->printA();
//BaseB* pb = static_cast<BaseB*>(bpd);//error,
BaseB* pb = dynamic_cast<BaseB*>(bpd);//正確,
pb->printB();
cout << "Derived+" << endl;
Derived* dpd = new Derived(102);
cout << dpd << endl;
BaseA* dpa = static_cast<BaseA*>(dpd);
cout << dpa << endl;
dpa->printA();
BaseB* dpb1 = static_cast<BaseB*>(dpd);//
cout << dpb1 << endl;
dpb1->printB();
BaseB* dpb2 = dynamic_cast<BaseB*>(dpd);//
cout << dpb2 << endl;
dpb2->printB();
return 0;
}
上述代碼中,bpa指針指向BaseA對象,使用static_cast關鍵字對bpa進行向下轉型為Derived指針對象時,返回bpa的值,由于實際指向BaseA對象,因此對BaseB方法時會導致異常;使用dynamic_cast關鍵字對bpa進行向下轉型時,轉型失敗,返回NULL。
bpb指針實際指向BaseB對象,使用static_cast關鍵字對bpb進行向下轉型為Derived指針對象時,返回bpb地址的-8字節的地址,該地值是一個不合法的Derived對象地址,因此對該地址調用BaseA、BaseB類的方法時會導致異常;使用dynamic_cast關鍵字對bpa進行向下轉型時,轉型失敗,返回NULL。
bpd指針實際指向Derived對象,使用static_cast關鍵字對bpd進行向下轉型為Derived指針對象時,返回bpd的值,可以合法調用BaseA、BaseB類的方法;使用dynamic_cast關鍵字對bpd進行向下轉型時,返回bpd的值,可以合法調用BaseA、BaseB類的方法。如果使用static_cast關鍵字將BaseA類型指針bpd轉型為BaseB指針時,C++編譯器報錯;必須使用dynamic_cast關鍵字,dynamic_cast會在運行時對指針進行調整。
Derived類型的dpd指針指向Derived對象,使用static_cast關鍵字和dynamic_cast關鍵字都可以進行向上轉型。
所謂內省是指面向對象語言的一種在運行期間查詢對象信息的能力, 比如如果語言具有運行期間檢查對象型別的能力,那么語言是型別內省(type intropection)的,型別內省可以用來實施多態。
C++的內省比較有限,僅支持型別內省, C++的型別內省是通過運行時類型識別(RTTI)(Run-Time Type Information)中的typeid?以及dynamic_case關鍵字來實現的。
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