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在結構體中使用C語言指針的方法與在普通變量中使用指針的方法基本相同。可以在結構體中聲明一個指向特定類型的指針,并通過該指針訪問結構體中的成員。以下是一個簡單的示例:
#include <stdio.h>
// 定義一個結構體
struct Student {
int id;
char name[50];
float score;
};
int main() {
// 聲明一個結構體變量
struct Student student1;
// 聲明一個指向結構體類型的指針,并將其指向student1
struct Student *ptr_student;
ptr_student = &student1;
// 通過指針訪問結構體成員并賦值
ptr_student->id = 1;
strcpy(ptr_student->name, "Alice");
ptr_student->score = 90.5;
// 通過指針訪問結構體成員并輸出
printf("Student ID: %d\n", ptr_student->id);
printf("Student Name: %s\n", ptr_student->name);
printf("Student Score: %.1f\n", ptr_student->score);
return 0;
}
在上面的示例中,我們首先定義了一個名為Student
的結構體,其中包含學生的學號、姓名和成績。然后在main
函數中聲明了一個Student
類型的結構體變量student1
,以及一個指向Student
類型的指針ptr_student
,并將它指向student1
。通過指針ptr_student
訪問結構體成員,并對其進行賦值和輸出。
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