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指針函數是一個函數,它的返回值是一個指針。在C++中,可以使用指針函數來返回指向某種數據類型的指針,這樣可以方便地在程序中使用該指針指向的數據。
命名空間在C++中是一種用來避免命名沖突的機制。通過將變量、函數等封裝在命名空間中,可以避免不同部分的代碼中出現同名的變量或函數而導致沖突。命名空間可以通過命名空間聲明來定義,然后在使用時可以通過命名空間限定符來引用其中的變量或函數。命名空間可以幫助提高代碼的可讀性和可維護性。
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