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在C++中,指針函數的作用域與普通函數的作用域類似,取決于它們被定義的位置和可見性。指針函數的作用域可以分為以下幾種情況:
#include <iostream>
void (*globalFuncPtr)();
void globalFunc()
{
std::cout << "Global function" << std::endl;
}
int main()
{
globalFuncPtr = &globalFunc;
globalFuncPtr(); // 調用全局函數
return 0;
}
#include <iostream>
void localFunc()
{
void (*localFuncPtr)();
localFuncPtr = [](){ std::cout << "Local function" << std::endl; };
localFuncPtr(); // 調用局部函數
}
int main()
{
localFunc();
return 0;
}
#include <iostream>
class MyClass
{
public:
void (*classFuncPtr)();
void classFunc()
{
classFuncPtr = [](){ std::cout << "Class function" << std::endl; };
classFuncPtr(); // 調用類函數
}
};
int main()
{
MyClass obj;
obj.classFunc();
return 0;
}
總的來說,指針函數的作用域與普通函數的作用域沒有本質區別,都受限于定義的位置和可見性。在使用指針函數時,需要注意其作用域,確保在正確的地方調用。
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