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在游戲內,經常需要計算時間差和活動計時。在C#中,可以使用DateTime來表示時間,并使用TimeSpan來表示時間差。
下面是一個簡單的示例,演示如何計算時間差和活動計時:
using System;
class Program
{
static void Main()
{
DateTime startTime = DateTime.Now;
// 模擬一個活動持續時間為1小時
TimeSpan activityDuration = TimeSpan.FromHours(1);
// 計算當前時間和活動開始時間的時間差
TimeSpan timeElapsed = DateTime.Now - startTime;
Console.WriteLine("活動已經進行了:" + timeElapsed);
// 檢查活動是否已結束
if (timeElapsed >= activityDuration)
{
Console.WriteLine("活動已結束!");
}
else
{
Console.WriteLine("活動將在" + (activityDuration - timeElapsed) + "后結束");
}
Console.ReadLine();
}
}
在該示例中,我們首先獲取當前時間作為活動開始時間,然后模擬了一個持續時間為1小時的活動。接著計算當前時間和活動開始時間的時間差,然后判斷活動是否已結束或者還有多久結束。
通過這種方式,可以很方便地在C#中進行時間差和活動計時的操作。
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