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在C#中,可以使用System.Timers.Timer
類來實現定時器功能,以在UI更新中處理時間差。
以下是一個簡單的示例,演示了如何使用定時器來計算時間差并更新UI:
using System;
using System.Timers;
using System.Windows.Forms;
namespace TimerExample
{
public partial class Form1 : Form
{
private Timer timer;
private DateTime startTime;
public Form1()
{
InitializeComponent();
timer = new Timer();
timer.Interval = 1000; // 設置定時器間隔為1秒
timer.Elapsed += Timer_Elapsed;
startTime = DateTime.Now;
timer.Start();
}
private void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
TimeSpan elapsedTime = DateTime.Now - startTime;
// 在UI線程上更新UI控件
this.Invoke((MethodInvoker)delegate
{
label1.Text = $"已經過去 {elapsedTime.Hours} 小時 {elapsedTime.Minutes} 分鐘 {elapsedTime.Seconds} 秒";
});
}
}
}
在上面的示例中,我們在窗體加載時初始化了一個定時器,并在定時器的Elapsed事件中計算時間差并更新UI控件(label1)的文本內容。由于定時器是在后臺線程中執行的,我們需要使用this.Invoke
方法來確保在UI線程上更新UI控件。
通過這種方法,我們可以在UI更新中使用時間差,例如顯示已經過去的時間、倒計時等功能。
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