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在C#中,可以使用System.CodeDom.Compiler命名空間下的Compiler類來動態編譯程序集。以下是一個簡單的示例代碼:
using System;
using System.CodeDom.Compiler;
using System.Collections.Generic;
using System.Reflection;
public class Program
{
public static void Main()
{
// 創建一個C#源代碼字符串
string sourceCode = @"
using System;
public class DynamicClass
{
public void HelloWorld()
{
Console.WriteLine(""Hello, World!"");
}
}
";
// 設置編譯參數
CompilerParameters compilerParams = new CompilerParameters();
compilerParams.GenerateInMemory = true;
compilerParams.GenerateExecutable = false;
// 編譯源代碼
CodeDomProvider provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");
CompilerResults compilerResults = provider.CompileAssemblyFromSource(compilerParams, sourceCode);
if (compilerResults.Errors.HasErrors)
{
Console.WriteLine("Compilation Error:");
foreach (CompilerError error in compilerResults.Errors)
{
Console.WriteLine(error.ErrorText);
}
}
else
{
// 獲取編譯生成的程序集
Assembly assembly = compilerResults.CompiledAssembly;
// 創建DynamicClass實例并調用HelloWorld方法
Type dynamicClassType = assembly.GetType("DynamicClass");
dynamic dynamicClass = Activator.CreateInstance(dynamicClassType);
dynamicClass.HelloWorld();
}
}
}
在這個示例中,我們首先定義了一個C#源代碼字符串,并設置了編譯參數。然后使用CodeDomProvider類的CreateProvider方法創建一個C#編譯器,并調用CompileAssemblyFromSource方法進行編譯。如果編譯出現錯誤,則輸出錯誤信息;如果編譯成功,則獲取編譯生成的程序集,并實例化DynamicClass類并調用其HelloWorld方法。
需要注意的是,動態編譯可能會帶來一些性能開銷,因此應該謹慎使用。
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