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依賴注入是一種設計模式,用于管理類之間的依賴關系。在程序集中使用依賴注入可以幫助減少類之間的耦合,并提高代碼的可維護性和可測試性。下面是一個簡單的依賴注入實踐示例:
假設我們有一個服務類UserService
,它依賴于一個接口IUserRepository
來獲取用戶信息。我們可以使用依賴注入來注入IUserRepository
的實現類,而不是在UserService
類內部直接實例化IUserRepository
。
首先,定義接口IUserRepository
:
public interface IUserRepository
{
User GetUserById(int id);
}
然后,定義UserRepository
類實現IUserRepository
接口:
public class UserRepository : IUserRepository
{
public User GetUserById(int id)
{
// 實現獲取用戶信息的邏輯
}
}
接著,在UserService
類中注入IUserRepository
:
public class UserService
{
private IUserRepository _userRepository;
public UserService(IUserRepository userRepository)
{
_userRepository = userRepository;
}
public User GetUserById(int id)
{
return _userRepository.GetUserById(id);
}
}
最后,在程序集的入口處,將UserRepository
實例注入到UserService
類中:
static void Main(string[] args)
{
IUserRepository userRepository = new UserRepository();
UserService userService = new UserService(userRepository);
User user = userService.GetUserById(1);
}
通過這種方式,我們可以在程序的其他地方更輕松地替換IUserRepository
的實現類,使程序更加靈活和易于維護。
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