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在C#中,不支持多繼承,即一個類只能繼承一個父類。但是可以通過接口實現多繼承的效果。另外,可以使用類擴展的方式來為現有類添加新的功能,使得類具有多繼承的特性。
下面是一個示例代碼,演示了如何通過接口實現多繼承和類擴展:
using System;
// 定義接口1
interface IShape
{
double GetArea();
}
// 定義接口2
interface IColor
{
void SetColor(string color);
}
// 定義父類
class Shape
{
public virtual void Draw()
{
Console.WriteLine("Drawing shape...");
}
}
// 定義子類,并實現多繼承效果
class Circle : Shape, IShape, IColor
{
private double radius;
private string color;
public Circle(double radius)
{
this.radius = radius;
}
public double GetArea()
{
return Math.PI * radius * radius;
}
public void SetColor(string color)
{
this.color = color;
}
public override void Draw()
{
Console.WriteLine($"Drawing circle with radius {radius} and color {color}...");
}
}
// 類擴展:為Shape類添加一個新的方法
static class ShapeExtensions
{
public static void DisplayInfo(this Shape shape)
{
Console.WriteLine("Displaying shape information...");
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Circle circle = new Circle(5);
circle.SetColor("Red");
Console.WriteLine("Area of circle: " + circle.GetArea());
circle.Draw();
circle.DisplayInfo();
}
}
在上述示例中,接口IShape
和IColor
分別定義了獲取面積和設置顏色的方法。類Shape
是父類,類Circle
繼承了Shape
類并實現了IShape
和IColor
接口,從而實現了多繼承的效果。同時,通過類擴展的方式為Shape
類添加了一個新的方法DisplayInfo
。
在Main
方法中,創建了一個Circle
對象,并調用了相關方法來獲取面積、設置顏色、繪制圖形以及顯示額外信息。
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