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在C#中,類是單繼承的,這意味著一個類只能繼承自另一個類。這是為了避免多繼承可能引發的復雜性和混亂。
然而,C#提供了接口(interface)的概念,接口允許一個類實現多個接口,從而達到一定程度上的多繼承效果。通過實現多個接口,一個類可以具有多個不同的功能和行為。
另外,C#中還有一種實現多重繼承的方式,即使用委托(delegate)和事件(event)。通過委托和事件,一個類可以將其他類的功能“委托”給自己,并可以監聽和響應其他類的事件。
總的來說,雖然C#中類是單繼承的,但通過接口、委托和事件等機制,我們可以模擬多繼承的效果,使得類之間的關系更加靈活和多樣化。
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