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在C#中,原生不支持多繼承,但可以使用不同的方法來實現類似多繼承的功能。以下是一些常見的策略:
interface Interface1
{
void Method1();
}
interface Interface2
{
void Method2();
}
class MyClass : Interface1, Interface2
{
public void Method1()
{
// Implementation
}
public void Method2()
{
// Implementation
}
}
delegate void MethodDelegate();
class Class1
{
public void Method1()
{
// Implementation
}
}
class Class2
{
public void Method2()
{
// Implementation
}
}
class MyClass
{
MethodDelegate method1Delegate;
MethodDelegate method2Delegate;
public MyClass(Class1 class1, Class2 class2)
{
method1Delegate = class1.Method1;
method2Delegate = class2.Method2;
}
public void CallMethod1()
{
method1Delegate();
}
public void CallMethod2()
{
method2Delegate();
}
}
class Class1
{
public void Method1()
{
// Implementation
}
}
class Class2
{
public void Method2()
{
// Implementation
}
}
class MyClass
{
private Class1 class1 = new Class1();
private Class2 class2 = new Class2();
public void Method1()
{
class1.Method1();
}
public void Method2()
{
class2.Method2();
}
}
這些方法都可以在C#中實現類似多繼承的效果,開發人員可以根據具體的需求選擇合適的方法來實現多繼承。
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