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在C#中,雖然沒有多繼承的直接支持,但可以通過接口和委托的方式來實現類似的功能。
interface IInterface1
{
void Method1();
}
interface IInterface2
{
void Method2();
}
class MyClass : IInterface1, IInterface2
{
public void Method1()
{
Console.WriteLine("Method1");
}
public void Method2()
{
Console.WriteLine("Method2");
}
}
MyClass obj = new MyClass();
obj.Method1();
obj.Method2();
delegate void MyDelegate();
class Class1
{
public void Method1()
{
Console.WriteLine("Method1");
}
}
class Class2
{
public void Method2()
{
Console.WriteLine("Method2");
}
}
class MyClass
{
public MyDelegate MyMethod;
public MyClass()
{
MyDelegate d1 = new Class1().Method1;
MyDelegate d2 = new Class2().Method2;
MyMethod = d1 + d2;
}
public void InvokeMethods()
{
MyMethod();
}
}
MyClass obj = new MyClass();
obj.InvokeMethods();
通過接口和委托的方式,可以在C#中實現類似多繼承的功能,同時還能保持代碼的清晰性和靈活性。
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