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在C#中,類是單繼承的,這意味著一個類只能繼承自一個基類。這樣可以確保類的繼承關系是清晰和簡單的,避免了多重繼承可能帶來的復雜性和歧義。
多繼承是指一個類同時繼承自多個基類。在其他一些編程語言中,如C++,支持多繼承。但多繼承可能會帶來一些問題,比如菱形繼承問題(Diamond Problem),即當一個類同時繼承自兩個具有相同父類的類時,可能會導致二義性和沖突。
因此,在C#中采用了接口(interface)來實現類似多繼承的功能。一個類可以實現多個接口,從而達到類似多繼承的效果,但避免了多繼承可能帶來的問題。接口只包含方法、屬性、事件和索引器的聲明,而不包含實現,類實現接口時需要提供具體的實現。
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