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C#是一種單繼承的編程語言,不支持多繼承。但是可以通過接口和委托等機制來實現多繼承的靈活應用。
interface IShape
{
double GetArea();
}
interface IColor
{
string GetColor();
}
class Circle : IShape, IColor
{
public double Radius { get; set; }
public string Color { get; set; }
public double GetArea()
{
return Math.PI * Radius * Radius;
}
public string GetColor()
{
return Color;
}
}
delegate void MyDelegate();
class ClassA
{
public void MethodA()
{
Console.WriteLine("Method A");
}
}
class ClassB
{
public void MethodB()
{
Console.WriteLine("Method B");
}
}
class MyClass
{
public MyDelegate Delegate { get; set; }
public MyClass()
{
Delegate = new MyDelegate(new ClassA().MethodA);
Delegate += new MyDelegate(new ClassB().MethodB);
}
public void ExecuteDelegate()
{
Delegate();
}
}
通過接口和委托的靈活應用,可以在C#中實現多繼承的效果,使程序設計更加靈活和可擴展。
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