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在C#中,類不支持多繼承,即一個類只能直接繼承自一個父類。這是因為多繼承會導致一些設計上的困難和復雜性,例如菱形繼承問題。
然而,C#支持接口的多繼承,即一個類可以實現多個接口。接口是一種抽象的行為規范,類可以通過實現接口來達到多繼承的效果。
多態性是面向對象編程的一個重要特性,它指的是同一個方法調用可以根據對象的不同表現出不同的行為。在C#中,多態性通常是通過繼承和接口實現的。
通過繼承,子類可以重寫父類的方法,并且可以通過父類引用來調用子類的方法,實現了多態性的表現。而通過接口,一個類可以實現多個接口,并且可以通過接口引用來調用實現了該接口的不同類的方法,也實現了多態性的表現。
因此,雖然C#不支持類的多繼承,但是通過接口的多繼承和多態性的特性,我們依然可以實現代碼的靈活性和可擴展性。
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