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在C#中,多繼承是不支持的,但可以使用接口來實現類似多繼承的功能。下面是一個使用組合和接口來實現多繼承的設計模式示例:
// 定義接口1
interface IInterface1
{
void Method1();
}
// 定義接口2
interface IInterface2
{
void Method2();
}
// 實現接口1的類
class Class1 : IInterface1
{
public void Method1()
{
Console.WriteLine("Method1 implementation");
}
}
// 實現接口2的類
class Class2 : IInterface2
{
public void Method2()
{
Console.WriteLine("Method2 implementation");
}
}
// 組合類,實現多繼承
class CombinedClass : IInterface1, IInterface2
{
private IInterface1 interface1 = new Class1();
private IInterface2 interface2 = new Class2();
public void Method1()
{
interface1.Method1();
}
public void Method2()
{
interface2.Method2();
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
CombinedClass combinedClass = new CombinedClass();
combinedClass.Method1();
combinedClass.Method2();
}
}
在上面的示例中,我們定義了兩個接口IInterface1
和IInterface2
,并實現了兩個類Class1
和Class2
分別實現這兩個接口。然后我們創建了一個組合類CombinedClass
,該類實現了IInterface1
和IInterface2
接口,并在內部實現了對Class1
和Class2
的組合來實現多繼承的效果。最后,在Main
方法中我們創建了CombinedClass
的實例并調用了其方法來測試多繼承的效果。
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