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在C#中,類是不支持多繼承的,即一個類只能繼承自一個類。這是因為多繼承會引發一些問題,例如菱形繼承問題和方法沖突等。為了解決這些問題,C#引入了接口的概念。
接口是定義一組方法、屬性和事件的抽象結構,類可以實現一個或多個接口。通過接口,類可以實現多態性,即一個類可以實現多個接口,從而實現多繼承的效果。
接口提供了一種靈活的方式,使得類可以在不同的情況下實現不同的接口,從而實現復用和擴展的效果。通過接口,類與類之間可以實現解耦,提高了代碼的可維護性和可擴展性。
總的來說,C#中的多繼承通過接口實現,接口提供了一種安全靈活的方式,使得類可以實現多個接口,從而達到多繼承的效果。接口的引入解決了類多繼承的問題,使得C#編程更加靈活和可控。
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