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在C#中,同步機制通常用于確保多個線程訪問共享資源時的安全性。在變量訪問中的應用主要有以下幾種情況:
private object lockObject = new object();
private int sharedVariable = 0;
public void IncrementSharedVariable()
{
lock(lockObject)
{
sharedVariable++;
}
}
private object lockObject = new object();
private int sharedVariable = 0;
public void IncrementSharedVariable()
{
Monitor.Enter(lockObject);
try
{
sharedVariable++;
}
finally
{
Monitor.Exit(lockObject);
}
}
private int sharedVariable = 0;
public void IncrementSharedVariable()
{
Interlocked.Increment(ref sharedVariable);
}
這些同步機制可以有效地避免多線程訪問共享變量時可能出現的數據競爭和內存一致性問題,確保程序的正確性和性能。
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