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在C#中,值類型變量的拷貝機制是按值傳遞的。這意味著當將一個值類型變量賦值給另一個值類型變量時,實際上是將原變量的值復制到新變量中,而不是將引用傳遞給新變量。
這樣做的好處是,當對原變量進行更改時,不會影響到新變量的值,因為它們是完全獨立的。這與引用類型變量的拷貝機制不同,引用類型變量的拷貝是將引用(內存地址)復制給新變量,這意味著新變量和原變量指向同一個對象。
在C#中,一些常見的值類型包括整型(int)、浮點型(float)、雙精度浮點型(double)、字符型(char)等。這些類型在賦值操作時會進行值的拷貝,而不會影響原變量的值。要注意的是,對于引用類型(如類、接口、委托等),賦值操作只會復制引用,而不會復制對象本身。
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