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在C#中,變量按引用傳遞的原理是指當將一個變量傳遞給一個方法時,實際上傳遞的是該變量在內存中的地址(引用),而不是變量的值本身。這意味著在方法中對這個變量的操作會影響到原始變量的值。
當一個變量作為參數傳遞給一個方法時,方法中對該變量的操作會直接影響到原始變量的值。這是因為方法中操作的是該變量在內存中的地址,而不是變量的副本。因此,如果在方法中修改了這個變量的值,原始變量的值也會被修改。
需要注意的是,C#中的值類型(如int、float、struct等)是按值傳遞的,而引用類型(如class、interface、delegate等)是按引用傳遞的。因此,當傳遞一個值類型的變量時,會創建該變量的一個副本,方法中對該副本的修改不會影響原始變量的值。但當傳遞一個引用類型的變量時,傳遞的是該變量在內存中的地址,方法中對該變量的操作會影響到原始變量的值。
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