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Tiled編輯器本身并不支持地圖的動態元素交互細節,它主要用于創建靜態地圖。然而,您可以在游戲引擎中實現地圖的動態元素交互細節,例如通過編寫腳本來添加互動功能、觸發事件等。常見的游戲引擎如Unity、Unreal Engine等都提供了支持地圖交互的功能,您可以在這些引擎中導入Tiled編輯器創建的地圖,并在引擎中添加更多的交互細節。
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