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在Box2D中實現物體的縮放動畫與物理效應相結合通常是通過改變物體的形狀來實現的。可以通過以下步驟來實現:
需要注意的是,改變物體的縮放比例可能會導致物理效應的變化,因此在實現過程中需要謹慎處理,以確保物體的縮放動畫和物理效應能夠協調一致。
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