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在DirectX中采用何種技術可以高效實現角色的面部動畫

發布時間:2024-06-26 15:27:45 來源:億速云 閱讀:81 作者:小樊 欄目:游戲開發

在DirectX中,可以使用蒙皮動畫技術來高效實現角色的面部動畫。蒙皮動畫是一種利用骨骼系統和權重來調整網格頂點位置的技術,通過對角色模型的骨骼進行動畫操作,可以實現角色的面部表情和動作。同時,可以結合著色器進行表情的變換和渲染,使得面部動畫更加生動和逼真。

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