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在Svelte中,可以通過創建一個JavaScript模塊來定義自定義指令或行為。這個模塊需要導出一個具有以下屬性的對象:
oncreate
:一個函數,在組件被創建時調用。可以在這個函數中執行一些初始化的操作。
ondestroy
:一個函數,在組件被銷毀時調用。可以在這個函數中執行一些清理的操作。
onupdate
:一個函數,在組件更新時調用。可以在這個函數中執行一些更新的操作。
directive
:一個對象,包含update
和destroy
兩個函數。update
函數在指令被應用到元素時調用,destroy
函數在指令從元素移除時調用。
下面是一個簡單的例子,展示了如何在Svelte中實現一個自定義指令,讓元素在鼠標懸停時改變顏色:
<script>
export default {
directive: {
update(node, { value }) {
node.style.color = value;
},
destroy(node) {
node.style.color = 'black';
}
}
};
</script>
<style>
div {
transition: color 0.3s;
}
</style>
<div use:customDirective="red" on:mouseenter={() => color = 'blue'} on:mouseleave={() => color = 'red'}>
Hover over me
</div>
在上面的例子中,customDirective
是自定義指令的名稱,它會將元素的文字顏色設置為指令的值。當鼠標懸停在元素上時,文字顏色會改變為藍色,離開時會變回紅色。
通過創建自定義指令或行為,可以方便地擴展Svelte的功能,實現更多復雜的交互效果和邏輯。
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