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在UIKit中,可以通過實現UIViewController的方法來處理設備的旋轉和視圖布局變化。以下是一些常用的方法:
override func viewWillTransition(to size: CGSize, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
super.viewWillTransition(to: size, with: coordinator)
coordinator.animate(alongsideTransition: { context in
// 在設備旋轉動畫期間更新視圖布局
}, completion: { context in
// 設備旋轉動畫完成后執行的代碼
})
}
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
// 更新子視圖的布局
}
override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)
// 根據新的traits來調整視圖的布局
}
通過實現這些方法,可以在設備的旋轉和視圖布局變化時及時調整視圖的布局,以確保視圖在不同的設備方向和大小類下都能正確顯示。
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