您好,登錄后才能下訂單哦!
要在UIKit中實現自定義拖動手勢,首先需要創建一個繼承自UIPanGestureRecognizer的子類,并重寫其相關方法來實現自定義邏輯。
下面是一個示例代碼,展示了如何創建一個自定義的拖動手勢類CustomPanGestureRecognizer,并在其中實現拖動手勢的邏輯:
import UIKit.UIGestureRecognizerSubclass
class CustomPanGestureRecognizer: UIPanGestureRecognizer {
var draggingView: UIView?
override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent) {
super.touchesMoved(touches, with: event)
if let view = draggingView {
let translation = self.translation(in: view.superview)
view.center = CGPoint(x: view.center.x + translation.x, y: view.center.y + translation.y)
self.setTranslation(CGPoint.zero, in: view.superview)
}
}
}
在這個示例中,我們創建了一個名為CustomPanGestureRecognizer的自定義拖動手勢類,并重寫了touchesMoved方法來實現拖動效果。在touchesMoved方法中,我們獲取手勢在父視圖中的平移值,并將其應用到指定的draggingView上,從而實現拖動效果。
在使用時,只需要將該自定義手勢類添加到需要實現拖動效果的視圖上即可:
let customPanGesture = CustomPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(handlePan(_:)))
customPanGesture.draggingView = yourDraggableView
yourDraggableView.addGestureRecognizer(customPanGesture)
通過以上步驟,我們就可以在UIKit中實現自定義的拖動手勢了。
免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。