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Verilog中的狀態機可以通過使用always
塊和case
語句來設計。以下是一個簡單的例子:
module state_machine (
input clk,
input reset,
output reg state_out
);
// 定義狀態
typedef enum logic [1:0] {
STATE_0,
STATE_1,
STATE_2
} state_t;
// 定義狀態變量
reg state;
// 狀態機邏輯
always @(posedge clk or posedge reset) begin
if (reset) begin
state <= STATE_0;
end else begin
case (state)
STATE_0: begin
// 在此狀態執行操作
state <= STATE_1;
end
STATE_1: begin
// 在此狀態執行操作
state <= STATE_2;
end
STATE_2: begin
// 在此狀態執行操作
state <= STATE_0;
end
default: state <= STATE_0;
endcase
end
end
// 輸出狀態
assign state_out = state;
endmodule
在上面的例子中,我們首先定義了一個state_t
枚舉類型來表示狀態,然后定義了一個名為state
的寄存器來存儲當前狀態。接下來,在always
塊中,我們根據當前狀態執行相應的操作,并使用case
語句來實現狀態轉換。最后,我們將當前狀態賦給state_out
輸出端口。這樣就實現了一個簡單的狀態機設計。
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