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WebSocket是一種在單個TCP連接上進行全雙工通信的協議,它在Web應用程序中提供了實時通信的能力。在Go中,我們可以使用gorilla/websocket包來構建WebSocket應用。
首先,我們需要安裝gorilla/websocket包:
go get github.com/gorilla/websocket
然后,我們可以開始構建一個簡單的WebSocket應用。以下是一個基本的示例:
package main
import (
"log"
"net/http"
"github.com/gorilla/websocket"
)
var upgrader = websocket.Upgrader{
CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
return true
},
}
func handleWebSocket(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, err := upgrader.Upgrade(w, r, nil)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
defer conn.Close()
for {
messageType, p, err := conn.ReadMessage()
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
err = conn.WriteMessage(messageType, p)
if err != nil {
log.Println(err)
return
}
}
}
func main() {
http.HandleFunc("/ws", handleWebSocket)
log.Println("Server started on :8080")
log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", nil))
}
在這個示例中,我們首先創建一個Upgrader對象,然后定義了一個處理WebSocket連接的函數handleWebSocket。在handleWebSocket函數中,我們首先將HTTP連接升級為WebSocket連接,然后通過循環讀取客戶端發送的消息,并將其原封不動地發送回去。
最后,在main函數中,我們將handleWebSocket函數注冊到路徑/ws上,并啟動一個HTTP服務器監聽端口8080。
要測試這個應用程序,您可以使用瀏覽器或WebSocket客戶端連接到ws://localhost:8080/ws,并發送消息。您應該能夠在瀏覽器或客戶端接收到您發送的消息。
這只是一個簡單的示例,您可以根據您的需求進行擴展和定制。希望這能幫助您開始構建使用WebSocket的實時應用程序。
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