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本篇文章和大家了解一下JavaScript對象類型之Array及Object介紹。有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對大家有所幫助。
(1)語法
// 創建數組 let arr = [1,2,3]; // 獲取數組元素 console.log(arr[0]); // 輸出 1 // 修改數組元素 array[0] = 5; // 數組元素變成了 [5,2,3] // 遍歷數組元素,其中 length 是數組屬性,代表數組長度 for(let i = 0; i < arr.length; i++) { console.log(arr[i]); }
(2)API
push、shift、splice
let arr = [1,2,3]; arr.push(4); // 向數組尾部(右側)添加元素, 結果 [1,2,3,4] arr.shift(); // 從數組頭部(左側)移除元素, 結果 [2,3,4] arr.splice(1,1); // 刪除【參數1】索引位置的【參數2】個元素,結果 [2,4]
join
let arr = ['a','b','c']; arr.join(); // 默認使用【,】作為連接符,結果 'a,b,c' arr.join(''); // 結果 'abc' arr.join('-'); // 結果 'a-b-c'
map、filter、forEach
let arr = [1,2,3,6]; function a(i) { // 代表的新舊元素之間的變換規則 return i * 10 } // arr.map(a) // 具名函數,結果 [10,20,30,60] // arr.map( (i) => {return i * 10} ); // 箭頭函數 arr.map( i => i * 10 ); // 箭頭函數
傳給msp的函數,參數代表舊元素,返回值代表新元素
map的內部實現(偽代碼)
function map(a) { // 參數是一個函數 let narr = []; for(let i = 0; i < arr.length; i++) { let o = arr[i]; // 舊元素 let n = a(o); // 新元素 narr.push(n); } return narr; }
filter例子:
let arr = [1,2,3,6]; arr.filter( (i)=> i % 2 == 1 ); // 結果 [1,3]
傳給filter的函數,參數代表舊元素,返回true表示要留下的元素
forEach例子:
let arr = [1,2,3,6]; /*for(let i = 0; i < arr.length; i++) { console.log(arr[i]); }*/ arr.forEach( (i) => console.log(i) );
兩個稱呼:
高階函數,map,filter,forEach
回調函數,例如作為參數傳入的函數
let obj = { 屬性名: 值, 方法名: 函數, get 屬性名() {}, set 屬性名(新值) {} }
例子1:
let stu1 = { name: "小明", age: 18, study: function(){ console.log(this.name + "愛學習"); } }
例子2:
let name = "小黑"; let age = 20; let study = function(){ console.log(this.name + "愛學習"); } let stu2 = { name, age, study }
例子3(重點):
let stu3 = { name: "小白", age: 18, study(){ console.log(this.name + "愛學習"); } }
注意:對象方法這么寫,僅限于對象內部
例子4:
let stu4 = { _name: null, /*類似于java中私有成員變量*/ get name() { console.log("進入了get"); return this._name; }, set name(name) { console.log("進入了set"); this._name = name; } }
調用get,set
stu4.name = "小白" console.log(stu4.name)
對比一下 Java 中的 Object
Java 的 Object 是以類作為模板來創建,對象不能脫離類模板的范圍,一個對象的屬性、能用的方法都是確定好的
js 的對象,不需要什么模板,它的屬性和方法可以隨時加減
let stu = {name:'張三'}; stu.age = 18; // 添加屬性 delete stu.age; // 刪除屬性 stu.study = function() { // 添加方法 console.log(this.name + "在學習"); }
添加get,set,需要借助Object.definePropery
let stu = {_name:null}; Object.defineProperty(stu, "name", { get(){ return this._name; }, set(name){ this._name = name; } });
參數1:目標對象
參數2:屬性名
參數3:get,set 的定義
java中的this理解:
public class TestMethod { static class Student { private String name; public Student(String name) { this.name = name; } public void study(Student this, String subject) { System.out.println(this.name + "在學習 " + subject); } } public static void main(String[] args) { Student stu = new Student("小明"); // 下面的代碼,本質上是執行 study(stu, "java"),因此 this 就是 stu stu.study("java"); } }
Java 中的 this 是個隱式參數
Java 中,我們說 this 代表的就是調用方法的那個對象
js中也是隱式參數,但它與函數運行時上下文相關
例如,一個“落單”的函數
function study(subject) { console.log(this.name + "在學習 " + subject) }
測試一下:
study("js"); // 輸出 在學習 js
這是因為此時函數執行,全局對象 window 被當作了 this,window 對象的 name 屬性是空串
同樣的函數,如果作為對象的方法
let stu = { name:"小白", study }
這種情況下,會被當前對象作為this
stu.study('js'); // 輸出 小白在學習 js
還可以動態改變this
let stu = {name:"小黑"}; study.call(stu, "js"); // 輸出 小黑在學習 js
這回 study 執行時,就把 call 的第一個參數 stu 作為 this
一個例外是,在箭頭函數內出現的this,以外層this理解
用匿名函數
let stu = { name: "小花", friends: ["小白","小黑","小明"], play() { this.friends.forEach(function(e){ console.log(this.name + "與" + e + "在玩耍"); }); } } stu.play()
this.name 所在的函數是【落單】的函數,因此 this 代表 window
輸出結果為
與小白在玩耍 與小黑在玩耍 與小明在玩耍
用箭頭函數
let stu = { name: "小花", friends: ["小白","小黑","小明"], play() { this.friends.forEach(e => { console.log(this.name + "與" + e + "在玩耍"); }) } }
this.name 所在的函數是箭頭函數,因此 this 要看它外層的 play 函數,play 又是屬于 stu 的方法,因此 this 代表 stu 對象
輸出結果是:
小花與小白在玩耍 小花與小黑在玩耍 小花與小明在玩耍
不用箭頭函數的做法:
let stu = { name: "小花", friends: ["小白","小黑","小明"], play() { let me = this; this.friends.forEach(function(e){ console.log(me.name + "與" + e + "在玩耍"); }); } }
let father = { f1: '父屬性', m1: function() { console.log("父方法"); } } let son = Object.create(father); console.log(son.f1); // 打印 父屬性 son.m1(); // 打印 父方法
father 是父對象,son 去調用 .m1 或 .f1 時,自身對象沒有,就到父對象找
son 自己可以添加自己的屬性和方法
son 里有特殊屬性
__proto__
代表它的父對象,js 術語: son 的原型對象不同瀏覽器對打印 son 的
__proto__
屬性時顯示不同Edge 打印 console.dir(son) 顯示
[[Prototype]]
Firefox 打印 console.dir(son) 顯示
<prototype>
出于方便的原因,js又提供了一種基于函數的原型繼承
函數的職責
負責創建子對象,給子對象提供屬性、方法,功能上相當于構造方法
函數有個特殊的屬性 prototype,它就是函數創建的子對象的父對象
注意!名字有差異,這個屬性的作用就是為新對象提供原型
function cons(f2) { // 創建子對象(this), 給子對象提供屬性和方法 this.f2 = f2; this.m2 = function () { console.log("子方法"); } } // cons.prototype 就是父對象 cons.prototype.f1 = "父屬性"; cons.prototype.m1 = function() { console.log("父方法"); }
配合new關鍵字,創建子對象
let son = new cons("子屬性")
子對象的 __proto__
就是函數的 prototype
屬性
json的數據格式看起來與js對象非常相似,例如:
json對象:
{ "name":"張三", "age":18 }
js對象:
{ name:"張三", age:18 }
它們的區別是:
本質不同
json 對象本質上是個字符串,它的職責是作為客戶端和服務器之間傳遞數據的一種格式,它的屬性只是樣子貨
js 對象是切切實實的對象,可以有屬性方法
語法細節不同
json 中只能有 null、true|false、數字、字符串(只有雙引號)、對象、數組
json 中不能有除以上的其它 js 對象的特性,如方法等
json 中的屬性必須用雙引號引起來
json字符串與js對象的轉換:
JSON.parse(json字符串); // 返回js對象 JSON.stringify(js對象); // 返回json字符串
以上就是JavaScript對象類型之Array及Object介紹的簡略介紹,當然詳細使用上面的不同還得要大家自己使用過才領會。如果想了解更多,歡迎關注億速云行業資訊頻道哦!
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