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本文小編為大家詳細介紹“怎么掌握Java抽象類與接口”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“怎么掌握Java抽象類與接口”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。
abstract介紹:可以用于修飾:類(抽象類)、方法(抽象方法)
abstract修飾類:
①此類不能實例化(也就是不能創建這個類的對象)
②雖然自己不能實例化,但是子類會調用父類的構造器,所以抽象類中一定有構造器
①抽象方法只有方法的聲明沒有方法體,所在的類一定是抽象類。因為如果類不是抽象的,那這個類就可以造對象,可以造對象就可以調用。反之抽象類中可以沒有抽象方法。
② 若子類重寫了子類重寫了父類所有的抽象方法才能實例化,如果沒有全部重寫,那么子類也是抽象類,也需要用abstract修飾。
③abstract不能用來修飾私有方法、靜態方法、final關鍵字修飾的方法、final關鍵字修飾的類。
final明確不能繼承,但abstract需要子類繼承所以不能用,因為如果兩個方法都是static,不認為兩個方法是重寫或者覆蓋,所以abstract用來修飾靜態方法,就無法重寫。
抽象的應用
模板方法設計模式。在軟件開發中實現一個算法時,整體步驟很固定、通用,這些步驟在父類中寫好,某些易變的和不確定的部分可以抽象出來給子類實現。
public static void main(String[] args){ //匿名對象 eat(new son()); //非匿名類的非匿名對象 son John=new son(); eat(John); //匿名子類對象 father f=new father(){//抽象類造對象必須要重寫方法,了解看得懂就ok了。 @Override public void work() { } @Override public void info(father i) { } }; } //普通方法 public static void eat(father f){ System.out.println("吃飯"); } //父類 public abstract static class father{ String name; int age; public abstract void work();//抽象方法不能有方法體 public abstract void info(father i); } //子類 public class son extends father{//繼承 String name; int age; @Override public void work(){ System.out.println("上學"); } @Override public void info(father i) { System.out.println("name:"+i.name+" age:"+i.age); } } //接口的匿名對象 非匿名的對象可以被多次調用,匿名的對象只能使用一次 Computer com=new Computer();//創建了接口的非匿名實現類(子類)的非匿名對象,類和對象都是有名的 Flash flash = new Flash(); //2.創建了接口的非匿名實現類的匿名對象,對象匿名了 com.transferData(new Printer()); //3創建了接口的匿名實現類的非匿名對象,就是類是匿名的,就不知道是接口中的哪個實現類,所以 需要重寫方法進行說明 USB phone = new USB{ public void start(){ ... } }; //4.創建了接口的匿名實現類的匿名對象 com.transferData(new USB(){ public void start(){ ... } });
final修飾類:此類不能被其他類所繼承,比如:String、System、StringBuffer
final修飾方法:此方法不能再被重寫,比如:Object類中的getClass()
static final用來修飾屬性:全局常量
final修飾變量:此時的變量就稱為是一個常量
final修飾屬性:可以考慮賦值的位置:顯式初始化,代碼塊中初始化、構造器中初始化
final修飾局部變量:尤其是用final修飾形參時,表明此形參是一個常量,當調用此方法時,給常量形參賦實參,一旦賦值就只能在方法體內使用此形參,但不能重新賦值
接口使用Interface來定義,和類是并列關系
接口的定義以及接口中的成員:
1.接口中所有方法都是抽象的。
2.即使沒有顯式的將接口中的成員用public標示,也是public訪問類型的
3.接口中變量默認用 public static final標示,所以接口中定義的變量就是全 局靜態常量。
4.可以定義一個新接口,用extends去繼承一個已有的接口
5.可以定義一個類,用implements去實現一個接口中所有方法。
6.可以定義一個抽象類,用implements去實現一個接口中部分方法。
1.接口不可以被實例化
2.實現類必須實現接口的所有方法
3.實現類可以實現多個接口
4.接口中的變量都是靜態常量
如果類覆蓋了接口中所有的抽象方法,則可以創造實例;如果類沒有覆蓋接口中所有的抽象方法,則該類仍為抽象類。Java類可以實現多個接口——彌補了單繼承性的缺陷
class AA extends BB implements CC,DD,EE
接口和接口之間可以繼承,且可以多繼承。接口的使用體現了多態性。接口是一種規范,面向接口編程。
相同點:不能實例化,都可以包含抽象方法
不同點:
1. 把抽象類和接口(java7、java8)的定義、內部結構解釋說明
2. 類:單繼承性,接口:多繼承性。
抽象類與接口的練習
abstract class Door { //開門 public abstract void openDoor(); //關門 public abstract void closeDoor(); } interface Lock { public static final int num = 200; //開鎖 public abstract void openLock(); //上鎖 public abstract void closeLock(); } class LockDoor extends Door implements Lock { public void openDoor() { System.out.println("開門"); } public void closeDoor() { System.out.println("關門"); } public void openLock() { System.out.println("開鎖"); } public void closeLock() { System.out.println("上鎖"); } } public class TestLockDoor { public static void main(String[] args) { LockDoor lockDoor = new LockDoor(); lockDoor.openLock(); lockDoor.openDoor(); lockDoor.closeDoor(); lockDoor.closeLock(); } }
接口的應用
兩種設計模式
- 代理模式
代理設計就是為其他對象提供一張代理以控制對這個對象的訪問
應用場景:安全代理、遠程代理、延遲加載
分類:靜態代理、動態代理
- 工廠模式
實現創建者和調用者的分離
interface A{ int x=0; } class B{ int x=1; } class C extends B implements A{ public void pX(){ System.out.println(x); } public static void main(String[] args){ new C().pX(); } } //問題:編譯期不知道是要輸出哪個x System.out.println(super.x);//這個調用的是父類中的 System.out.println(A.x);//這個調用的是接口中的
java8中接口新特性
JDK8:除了全局常量和抽象方法,還可以定義靜態方法和默認方法(default關鍵字修飾)
public interface CompareA{ public static void method1(){ //靜態方法 System.out.println("CompareA:北京"); } public default void method2(){ //默認方法 System.out.println("CompareA:上海"); } }
接口中定義的靜態方法只能通過接口來調用,接口.方法。
通過實現類的對象,可以調用接口中的默認方法,對象.方法。
如果實現類重寫了接口中的默認方法,調用時仍然調用的是重寫以后的方法
如果子類(或實現類)繼承的父類和實現的接口中聲明了同名同參數的方法,子類在沒有重寫此方法的情況下調用的是父類中的方法——類優先原則
如果實現類實現了多個接口,而這個多個接口中定義了同名同參數的默認方法,在實現類沒有重寫方法的情況下會報”接口沖突“錯誤,此時需要重寫。
如何在子類(或者實現類)調用父類、接口中被重寫的方法? 接口.super.方法。
需要關注的問題:如何實例化成員內部類的對象:外部類Person,靜態內部類Brain,非靜態內部類Lungs,靜態成員內部類:new 外部類.內部類()
Person.Brain brain=new Person.Brain();
非靜態成員內部類:先造對象,對象.new 內部類()
Person p=new Person(); p.Lungs lungs=p.new Lungs();
如何在成員內部類中區分調用外部類的結構
形參直接調,所在類的用this.結構,外部類的用外部類.this.結構
成員內部類和局部內部類在編譯以后都會生成字節碼文件
成員內部類:外部類.內部類名.class
局部內部類:外部類.數字 內部類名.class
在局部內部類的方法中,如果調用局部內部類所在的方法中的局部變量,該局部變量必須用final關鍵字修飾(JAVA8之后可以不寫出來,但仍然還是final的)
public void Person(){ int num=10; class AA{//局部內部類 public void show(){//局部內部類的方法 num=20;//試圖修改會報錯 System.out.println(num);//調用局部內部類所在的方法中的局部變量 } } }
開發中局部內部類的使用
常用的局部內部類:
//方式一 public Comparable getCompareble(){ class MyComparable implements Comparable{//局部內部類 public int compareTo(Object o){ return 0; } } return new MyComparable(); } //方式二 public Comparable getCompareble(){ return new Comparable(){ public int CompareTo(Object o){ return 0; } }; }
Java允許將一個類A聲明在另一個類B中,A為內部類,B為外部類
內部類的分類:成員內部類、局部內部類(方法內,代碼塊內,構造器內)
成員內部類
作為外部類的成員:可以調用外部類的結構,可以被static修飾
作為一個類:可以定義屬性、方法、構造器,可以用final、abstract修飾,可以被繼承
this.name//內部類的屬性
Person.this.name//外部類的屬性
讀到這里,這篇“怎么掌握Java抽象類與接口”文章已經介紹完畢,想要掌握這篇文章的知識點還需要大家自己動手實踐使用過才能領會,如果想了解更多相關內容的文章,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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