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今天小編給大家分享一下Go channel結構體讀寫和關閉的過程是什么的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
type hchan struct { qcount uint // 當前隊列中元素的數量 dataqsiz uint // 緩沖區大小,即可以緩存的元素數量 buf unsafe.Pointer // 指向隊列的緩沖區 elemsize uint16 // 每個元素的大小 closed uint32 // channel 是否已關閉的標志 elemtype *_type // channel 中元素的類型 sendx uint // 下一次發送元素的位置 recvx uint // 下一次接收元素的位置 recvq waitq // 等待接收的 goroutine 隊列 sendq waitq // 等待發送的 goroutine 隊列 lock mutex // 用于保護 channel 的互斥鎖 }
當一個 goroutine 要向 channel 中發送數據時,它會執行 chansend
函數。
這個函數首先會對 channel 進行加鎖,然后判斷是否有等待接收的 goroutine
如果有,則直接將數據發送給它;否則,如果緩沖區未滿,則將數據放入緩沖區,隊列中元素數量加一;
如果隊列已滿,則將當前 goroutine 加入等待發送的 goroutine 隊列中,并阻塞它,等待其他 goroutine 接收數據。
當一個 goroutine 要從 channel 中接收數據時,它會執行 src/runtime/chan.go
中的 chanrecv
函數。
這個函數也會對 channel 進行加鎖,然后判斷是否有等待發送的 goroutine,如果有,則直接從它那里接收數據;
否則,如果緩沖區元素的數量大于 0,則從緩沖區中取出一個元素,并將隊列中元素數量減一。
如果緩沖區為空,則將當前 goroutine 加入等待接收的 goroutine 隊列中,并阻塞它,等待其他 goroutine 發送數據。
當一個 goroutine 要關閉 channel 時,它會執行 src/runtime/chan.go
中的 closechan
函數。
這個函數會對 channel 進行加鎖,然后將 closed
標志置為 1,表示 channel 已經關閉。
然后遍歷等待發送和等待接收的 goroutine 隊列,將它們全部喚醒,并返回一個特殊的值來表示 channel 已經關閉。
以上就是“Go channel結構體讀寫和關閉的過程是什么”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。
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