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這篇文章主要介紹“C++文件相關函數CreateFile|ReadFile|WriteFile怎么使用”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“C++文件相關函數CreateFile|ReadFile|WriteFile怎么使用”文章能幫助大家解決問題。
CreateFile 函數是 Windows API 中用于創建文件、目錄、管道、控制臺輸入/輸出緩沖區或遠程 IO 設備的函數。它位于 <windows.h> 頭文件中,函數原型如下:
HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, DWORD dwDesiredAccess, DWORD dwShareMode, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, DWORD dwCreationDisposition, DWORD dwFlagsAndAttributes, HANDLE hTemplateFile );
CreateFile 函數的參數說明如下:
lpFileName:指定文件名的字符串指針。
dwDesiredAccess:指定文件的訪問模式。可以是下列值之一:
GENERIC_READ:可以讀取文件。
GENERIC_WRITE:可以寫入文件。
GENERIC_EXECUTE:可以執行文件。
dwShareMode:指定文件的共享模式。可以是下列值之一:
FILE_SHARE_READ:允許其他進程讀取文件。
FILE_SHARE_WRITE:允許其他進程寫入文件。
FILE_SHARE_DELETE:允許其他進程刪除文件。
lpSecurityAttributes:指定文件的安全屬性。如果設為 NULL,則使用默認安全描述符。
dwCreationDisposition:指定如何創建文件。可以是下列值之一:
CREATE_NEW:如果文件不存在,則創建新文件;否則,返回 ERROR_FILE_EXISTS 錯誤。
TRUNCATE_EXISTING:如果文件存在,則截斷文件;否則,返回 ERROR_FILE_NOT_FOUND 錯誤。
dwFlagsAndAttributes:指定文件的屬性。可以是下列值之一:
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL:普通文件。
FILE_ATTRIBUTE_READONLY:只讀文件。
FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN:隱藏文件。
FILE_ATTRIBUTE_SYSTEM:系統文件。
hTemplateFile:指定用于創建文件的模板文件句柄。如果沒有模板文件,則設為 NULL。
如果 CreateFile 函數調用成功,則返回一個文件句柄;如果調用失敗,則返回一個特殊的值 INVALID_HANDLE_VALUE,并可以使用 GetLastError 函數獲取錯誤代碼。
#include <windows.h> #include <iostream> int main() { // 指定文件名和訪問模式 HANDLE hFile = CreateFile(L"test.txt", GENERIC_WRITE, 0, // 不共享 NULL, // 默認安全描述符 CREATE_ALWAYS, // 如果文件存在,則覆蓋 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 文件屬性 NULL); // 沒有模板文件 if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) { std::cerr << "Error creating file: " << GetLastError() << std::endl; return 1; } std::cout << "File created successfully." << std::endl; // 關閉文件句柄 CloseHandle(hFile); return 0; }
在 C++ 中,可以使用 ReadFile 函數從文件中讀取數據。這個函數位于 <windows.h> 頭文件中,并且需要提供文件句柄、緩沖區地址和要讀取的字節數。
ReadFile 函數的函數原型如下:
BOOL ReadFile( HANDLE hFile, LPVOID lpBuffer, DWORD nNumberOfBytesToRead, LPDWORD lpNumberOfBytesRead, LPOVERLAPPED lpOverlapped );
ReadFile 函數的參數說明如下:
hFile:指定要讀取的文件的句柄。
lpBuffer:指向存儲讀取數據的緩沖區的指針。
nNumberOfBytesToRead:指定要讀取的字節數。
lpNumberOfBytesRead:指向一個變量的指針,用于返回實際讀取的字節數。
lpOverlapped:指定用于異步 I/O 的數據結構的指針。如果不使用異步 I/O,則設為 NULL。
在使用完文件后,應調用 CloseHandle 函數來關閉文件句柄,以釋放系統資源。
在這個例子中,我們打開了一個名為 test.txt 的文件,并以讀取模式打開了它。然后,我們調用 ReadFile 函數讀取文件中的數據,并將其存儲在緩沖區中。注意,ReadFile 函數的第四個參數是一個輸出參數,用于返回實際讀取的字節數。如果調用失敗,則函數返回 FALSE 并可以使用 GetLastError 函數獲取錯誤代碼。
#include <windows.h> #include <iostream> int main() { // 打開文件 HANDLE hFile = CreateFile(L"test.txt", GENERIC_READ, 0, // 不共享 NULL, // 默認安全描述符 OPEN_EXISTING, // 只能打開已存在的文件 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 文件屬性 NULL); // 沒有模板文件 if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) { std::cerr << "Error opening file: " << GetLastError() << std::endl; return 1; } // 定義緩沖區和讀取的字節數 char buffer[1024]; DWORD bytesRead; // 從文件中讀取數據 if (!ReadFile(hFile, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead, NULL)) { std::cerr << "Error reading file: " << GetLastError() << std::endl; return 1; } std::cout << "Read " << bytesRead << " bytes from file." << std::endl; // 關閉文件句柄 CloseHandle(hFile); return 0; }
在 C++ 中,可以使用 WriteFile 函數向文件中寫入數據。這個函數位于 <windows.h> 頭文件中,并且需要提供文件句柄、緩沖區地址和要寫入的字節數。
BOOL WriteFile( HANDLE hFile, LPCVOID lpBuffer, DWORD nNumberOfBytesToWrite, LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, LPOVERLAPPED lpOverlapped );
WriteFile 函數的參數說明如下:
hFile:指定要寫入的文件的句柄。
lpBuffer:指向包含要寫入的數據的緩沖區的指針。
nNumberOfBytesToWrite:指定要寫入的字節數。
lpNumberOfBytesWritten:指向一個變量的指針,用于返回實際寫入的字節數。
lpOverlapped:指定用于異步 I/O 的數據結構的指針。如果不使用異步 I/O,則設為 NULL。
在使用完文件后,應調用 CloseHandle 函數來關閉文件句柄,以釋放系統資源。
下面是一個簡單的例子,展示了如何使用 WriteFile 函數向文件中寫入數據:
#include <windows.h> #include <iostream> int main() { // 打開文件 HANDLE hFile = CreateFile(L"test.txt", GENERIC_WRITE, 0, // 不共享 NULL, // 默認安全描述符 CREATE_ALWAYS, // 如果文件存在,則覆蓋 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 文件屬性 NULL); // 沒有模板文件 if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) { std::cerr << "Error opening file: " << GetLastError() << std::endl; return 1; } // 定義緩沖區和寫入的字節數 char buffer[] = "Hello, world!"; DWORD bytesWritten; // 向文件中寫入數據 if (!WriteFile(hFile, buffer, sizeof(buffer), &bytesWritten, NULL)) { std::cerr << "Error writing to file: " << GetLastError() << std::endl; return 1; } std::cout << "Wrote " << bytesWritten << " bytes to file." << std::endl; // 關閉文件句柄 CloseHandle(hFile); return 0; }
在這個例子中,我們打開了一個名為 test.txt 的文件,并以寫入模式打開了它。然后,我們調用 WriteFile 函數向文件中寫入數據,并將數據存儲在緩沖區中。
注意,WriteFile 函數的第四個參數是一個輸出參數,用于返回實際寫入的字節數。如果調用失敗,則函數返回 FALSE 并可以使用 GetLastError 函數獲取錯誤代碼。
#include <windows.h> #include <iostream> int main() { // 打開輸入文件 HANDLE hInFile = CreateFile(L"in.txt", GENERIC_READ, 0, // 不共享 NULL, // 默認安全描述符 OPEN_EXISTING, // 只能打開已存在的文件 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 文件屬性 NULL); // 沒有模板文件 if (hInFile == INVALID_HANDLE_VALUE) { std::cerr << "Error opening input file: " << GetLastError() << std::endl; return 1; } // 打開 HANDLE hOutFile = CreateFile(L"out.txt", GENERIC_WRITE, 0, // 不共享 NULL, // 默認安全描述符 CREATE_ALWAYS, // 如果文件存在,則覆蓋 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, // 文件屬性 NULL); // 沒有模板文件 if (hOutFile == INVALID_HANDLE_VALUE) { std::cerr << "Error opening output file: " << GetLastError() << std::endl; return 1; } // 定義緩沖區和讀取/寫入的字節數 char buffer[1024]; DWORD bytesRead, bytesWritten; // 讀取輸入文件并寫入輸出文件 while (ReadFile(hInFile, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead, NULL) && bytesRead > 0) { if (!WriteFile(hOutFile, buffer, bytesRead, &bytesWritten, NULL)) { std::cerr << "Error writing to output file: " << GetLastError() << std::endl; return 1; } } // 關閉文件句柄 CloseHandle(hInFile); CloseHandle(hOutFile); return 0; }
提示
另外,windows api讀取出來的字符是寬字節,某些情況下與C++標準輸出可能不一致,這方面在字符加密、流化等操作上會出現問題,所以如果有兼容要求建議使用C++標準輸入、輸出。
如果要寫入文本文件,可以使用 C++ 標準庫中的 fstream 頭文件中的流類型,例如 ofstream 和 wofstream。這些類型提供了較為方便的寫入接口,可以直接使用運算符 << 寫入數據。下面是一個示例代碼,展示了如何使用 ofstream 類寫入文本文件:
#include <fstream> #include <iostream> int main() { // 打開文件 std::ofstream out("test.txt"); if (!out) { std::cerr << "Error opening file." << std::endl; return 1; } // 寫入數據 out << "Hello, world!" << std::endl; // 關閉文件 out.close(); return 0; }
在這個例子中,我們打開了一個名為 test.txt 的文件,并使用運算符 << 向文件中寫入了一行字符串。在使用完文件后,我們調用了 close 方法來關閉文件。
注意,如果要寫入 Unicode 字符串,可以使用 wofstream 類。
最后,需要注意,在 Windows 系統中,文件名是區分大小寫的。因此,在打開文件時,需要確保文件名正確。
關于“C++文件相關函數CreateFile|ReadFile|WriteFile怎么使用”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識,可以關注億速云行業資訊頻道,小編每天都會為大家更新不同的知識點。
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