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這篇文章主要介紹“Android補間動畫怎么實現”,在日常操作中,相信很多人在Android補間動畫怎么實現問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Android補間動畫怎么實現”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
Andoird所支持的補間動畫效果有如下這五種,或者說四種吧,第五種是前面幾種的組合而已。
AlphaAnimation: 透明度漸變效果,創建時許指定開始以及結束透明度,還有動畫的持續時間,透明度的變化范圍(0,1),0是完全透明,1是完全不透明;對應<alpha/>標簽!
ScaleAnimation:縮放漸變效果,創建時需指定開始以及結束的縮放比,以及縮放參考點,還有動畫的持續時間;對應<scale/>標簽!
TranslateAnimation:位移漸變效果,創建時指定起始以及結束位置,并指定動畫的持續時間即可;對應<translate/>標簽!
RotateAnimation:旋轉漸變效果,創建時指定動畫起始以及結束的旋轉角度,以及動畫持續時間和旋轉的軸心;對應<rotate/>標簽
AnimationSet:組合漸變,就是前面多種漸變的組合,對應<set/>標簽
在開始講解各種動畫的用法之前,我們先要來講解一個東西:Interpolator
用來控制動畫的變化速度,可以理解成動畫渲染器,當然我們也可以自己實現Interpolator接口,自行來控制動畫的變化速度,而Android中已經為我們提供了五個可供選擇的實現類:
LinearInterpolator:動畫以均勻的速度改變
AccelerateInterpolator:在動畫開始的地方改變速度較慢,然后開始加速
AccelerateDecelerateInterpolator:在動畫開始、結束的地方改變速度較慢,中間時加速
CycleInterpolator:動畫循環播放特定次數,變化速度按正弦曲線改變:Math.sin(2 * mCycles * Math.PI * input)
DecelerateInterpolator:在動畫開始的地方改變速度較快,然后開始減速
AnticipateInterpolator:反向,先向相反方向改變一段再加速播放
AnticipateOvershootInterpolator:開始的時候向后然后向前甩一定值后返回最后的值
BounceInterpolator: 跳躍,快到目的值時值會跳躍,如目的值100,后面的值可能依次為85,77,70,80,90,100
OvershottInterpolator:回彈,最后超出目的值然后緩慢改變到目的值
這里的android:duration都是動畫的持續時間,單位是毫秒
1)AlphaAnimation(透明度漸變)
anim_alpha.xml:
<alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" android:duration="2000"/>
屬性解釋:
fromAlpha :起始透明度toAlpha:結束透明度透明度的范圍為:0-1,完全透明-完全不透明
2)ScaleAnimation(縮放漸變)
anim_scale.xml:
<scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fromXScale="0.2" android:toXScale="1.5" android:fromYScale="0.2" android:toYScale="1.5" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="2000"/>
屬性解釋:
fromXScale/fromYScale:沿著X軸/Y軸縮放的起始比例
toXScale/toYScale:沿著X軸/Y軸縮放的結束比例
pivotX/pivotY:縮放的中軸點X/Y坐標,即距離自身左邊緣的位置,比如50%就是以圖像的中心為中軸點
3)TranslateAnimation(位移漸變)
anim_translate.xml:
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="320" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="0" android:duration="2000"/>
屬性解釋:
fromXDelta/fromYDelta:動畫起始位置的X/Y坐標
toXDelta/toYDelta:動畫結束位置的X/Y坐標
4)RotateAnimation(旋轉漸變)
anim_rotate.xml:
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:duration="1000" android:repeatCount="1" android:repeatMode="reverse"/>
屬性解釋:
fromDegrees/toDegrees:旋轉的起始/結束角度
repeatCount:旋轉的次數,默認值為0,代表一次,假如是其他值,比如3,則旋轉4次另外,值為-1或者infinite時,表示動畫永不停止
repeatMode:設置重復模式,默認restart,但只有當repeatCount大于0或者infinite或-1時才有效。還可以設置成reverse,表示偶數次顯示動畫時會做方向相反的運動!
5)AnimationSet(組合漸變)
非常簡單,就是前面幾個動畫組合到一起而已
anim_set.xml:
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" android:shareInterpolator="true" > <scale android:duration="2000" android:fromXScale="0.2" android:fromYScale="0.2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toXScale="1.5" android:toYScale="1.5" /> <rotate android:duration="1000" android:fromDegrees="0" android:repeatCount="1" android:repeatMode="reverse" android:toDegrees="360" /> <translate android:duration="2000" android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="320" android:toYDelta="0" /> <alpha android:duration="2000" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" /> </set>
好的,下面我們就用上面寫的動畫來寫一個例子,讓我們體會體會何為補間動畫:首先來個簡單的布局:
activity_main.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/btn_alpha" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="透明度漸變" /> <Button android:id="@+id/btn_scale" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="縮放漸變" /> <Button android:id="@+id/btn_tran" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="位移漸變" /> <Button android:id="@+id/btn_rotate" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="旋轉漸變" /> <Button android:id="@+id/btn_set" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="組合漸變" /> <ImageView android:id="@+id/img_show" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="48dp" android:src="@mipmap/img_face" /> </LinearLayout>
好噠,接著到我們的MainActivity.java,同樣非常簡單,只需調用AnimationUtils.loadAnimation()加載動畫,然后我們的View控件調用startAnimation開啟動畫即可。
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ private Button btn_alpha; private Button btn_scale; private Button btn_tran; private Button btn_rotate; private Button btn_set; private ImageView img_show; private Animation animation = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bindViews(); } private void bindViews() { btn_alpha = (Button) findViewById(R.id.btn_alpha); btn_scale = (Button) findViewById(R.id.btn_scale); btn_tran = (Button) findViewById(R.id.btn_tran); btn_rotate = (Button) findViewById(R.id.btn_rotate); btn_set = (Button) findViewById(R.id.btn_set); img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show); btn_alpha.setOnClickListener(this); btn_scale.setOnClickListener(this); btn_tran.setOnClickListener(this); btn_rotate.setOnClickListener(this); btn_set.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.btn_alpha: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_alpha); img_show.startAnimation(animation); break; case R.id.btn_scale: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_scale); img_show.startAnimation(animation); break; case R.id.btn_tran: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_translate); img_show.startAnimation(animation); break; case R.id.btn_rotate: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_rotate); img_show.startAnimation(animation); break; case R.id.btn_set: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_set); img_show.startAnimation(animation); break; } } }
到此,關于“Android補間動畫怎么實現”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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