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主流瀏覽器與CSS3

發布時間:2020-06-22 12:04:28 來源:網絡 閱讀:418 作者:q569608465 欄目:web開發

瀏覽器內核

      Rendering Engine,中文翻譯很多,排版引擎、解釋引擎、渲染引擎,現在流行稱為瀏覽器內核。

      Rendering Engine,顧名思義,就是用來渲染網頁內容的,將網頁的代碼轉換為最終你看得見的頁面。因為是排版,所以肯定會排版錯位等問題。為什么會排版錯位呢?有的是由于網站本身編寫不規范,有的是由于瀏覽器本身的渲染不標準。

      現在有幾個主流的排版引擎,因為這些排版引擎都有其代表的瀏覽器,所以常常會把排版引擎的名稱和瀏覽器的名稱混用,比如常的說IE內核、Chrome內核。其實這樣子是不太合理的,因為一個完整的瀏覽器不會只有一的排版引擎,還有自己的界面框架和其它的功能支撐,而排版引擎本身也不可能實現瀏覽器的所有功能。

      下面羅列一下幾款主流的排版引擎和瀏覽器。

       1、Trident 內核(Windows)

          Trident 就是大名鼎鼎的 IE瀏覽器 所使用的內核,也是很多瀏覽器所使用的內核,通常被稱為IE內核。

          Trident內核的常見瀏覽器有:

          IE6、IE7、IE8(Trident 4.0)、IE9(Trident 5.0)、IE10(Trident 6.0); 世界之窗、 360安全瀏覽器、傲游;搜狗瀏覽器;百度瀏覽器(早期版本)等等。

          其中部分瀏覽器的新版本是“雙核”甚至是“多核”,其中一個內核是Trident,然后再增加一個其他內核。國內的廠商一般把其他內核叫做“高速瀏覽模式”,而Trident則是“兼容瀏覽模式”,用戶可以來回切換。

       2、Gecko(跨平臺)

          Netscape6 啟用的內核,現在主要由Mozilla基金會進行維護,是開源的瀏覽器內核,目前最主流的Gecko內核瀏覽器是Mozilla Firefox,所以也常常稱之為火狐內核。不過比較可惜的是,雖然是開源的,也開發了這么多年,基于Gecko的瀏覽器并不多見。

       3、KHTML(Linux)

          KDE開發的內核,速度快捷,容錯度低。這個內核可能不見得很多人知道,但是后面再看下去你就明白了。常見的KHTML內核的瀏覽器:Konqueror。

       4、WebKit(跨平臺)

          由KHTML發展而來,也是蘋果給開源世界的一大貢獻。是目前最火熱的瀏覽器內核,火熱倒不是說市場份額,而是應用的面積和勢頭。因為是脫胎于KHTML,所以也是具有高速的特點,同樣遵循W3C標準。從目前看來,WebKit 內核是最有潛力而且是已經有相當成績的新興內核,性能非常好,而且對W3C標準的支持很完善,本人非常看好它。

          常見的WebKit內核的瀏覽器:Apple Safari (Win/Mac/iPhone/iPad)、Symbian手機瀏覽器、Android 默認瀏覽器。

      5、Chromium(跨平臺)

          其實 Chromium 就是 WebKit,維基百科里面并沒有將Chromium從WebKit分出來。Chromium把WebKit的代碼梳理得可讀性提高很多,所以以前可能需要一天進行編譯的代碼,現在只要兩個小時就能搞定。這個也能解釋為什么Gecko和WebKit出來了這么久,第三方編譯、定制的版本并不多,但是由Chromium衍生出來的瀏覽器早就滿坑滿谷了。

          常見的Chromium內核的瀏覽器:Google Chrome、Chromium、SRWare Iron、Comodo Dragon。

     6、Presto(跨平臺)

          Opera 所采用的內核,準確地說,是Opera 7.0及以后版本的內核,Opera 3.5-6.1版本使用的內核叫做Elektra。不用說,Presto對W3C標準的支持也是很良好的,但對Presto的渲染速度持有保留態度。Presto優先解析文字,保證可閱讀性,媒體資源的渲染放后。常見的Presto內核的瀏覽器:Opera。

 

javascript引擎

        

    JavaScript引擎就是用來執行JS代碼的。譬如說,一個算圓周率的網頁,排版引擎把頁面的框架給顯示出來了,但最終的結果需要用到 Javascript 來計算,所以Javascript引擎的快慢也是對整個網頁的速度有著很大影響,特別是目前越來越多類似 WebQQ、Gmail 等大量應用了復雜的 Javascript 運算的網站,不同的引擎最終的速度差異會相當大。

    為什么要單獨拿出來說呢?因為它還涉及到跑分。經常看見很多文章在報道說哪個瀏覽器更快,其實大部分說的就是JavaScript的渲染速度,而不是頁面的載入速度。在網速許可的情況下,其實各個瀏覽器的頁面載入速度差別不大(Opera遜色一些)。那是不是說對比JavaScript的渲染速度其實沒有意義?也不是這么說,因為現在JavaScript在頁面中的比重會越來越大,越來越多的動態頁面開始大量借助JavaScript,比如現在主流的SNS、郵箱、網頁游戲,所以JavaScript的渲染速度也是一個很重要的指標。JavaScript的渲染速度越快,動態頁面的展示也越快。Opera在JavaScript引擎的跑分上面一直都是很牛逼的,一般來說最新測試版之間PK,Opera基本都會奪冠。

      1、Chakra 查克拉,IE9啟用的新的JavaScript引擎。

      2、SpiderMonkey / TraceMonkey / JaegerMonkey

          SpiderMonkey應用在Mozilla Firefox 1.0-3.0,TraceMonkey應用在Mozilla Firefox 3.5-3.6版本,JaegerMonkey應用在Mozilla Firefox 4.0及后續的版本。

      3、V8 應用于Chrome、傲游3。

      4、Nitro 應用于Safari 4及后續的版本。

      5、Linear A/Linear B/Futhark/Carakan

      Linear A應用于Opera 4.0-6.1版本,Linear B應用于Opera 7.0~9.2版本,Futhark應用于Opera 9.5-10.2版本,Carakan應用于Opera 10.5及后續的版本。

      6、KJS KHTML對應的JavaScript引擎。

幾個與瀏覽器有關的測試項目

      1、V8引擎 測試傳送門,現在很多“雙核”瀏覽器都用它來跑分測試JavaScript引擎,分數越高越好。

      2、Acid3 測試傳送門,這個主要是對網頁標準的兼容性測試,分數越高表示越符合網頁的開發標準,滿分是100分。

      3、HTML5 測試傳送門,測試瀏覽器對HTML5標準的支持,分數越高越好。

幾個奇葩

      1、IETab

          這是一款瀏覽器擴展,并非內核。在沒有第三方編譯版本的時候,IETab一直是 Mozilla Firefox、Chrome等非Trident內核的瀏覽器的安裝量最大的擴展之一,方便用戶在不開啟IE的情況下調用Trident內核訪問一些兼容性比較差的網站。

      2、Trident/Gecko雙核瀏覽器

          雖然IETab能實現部分需求,但是深度訂制的畢竟還是不一樣,所以Trident/Gecko雙核瀏覽器就誕生了,Sleipnir、Avant 12(Orca)是這類里面比較常見的。Avant 12因為有Orca的前期積累,所以輕車熟路,后面還打算加入Chromium,變成三核瀏覽器,但是偏偏現在Mozilla Firefox和Chrome都在瘋狂刷版本號,肯定有一部分精力要花在跟進版本上。

      3、Trident/WebKit雙核瀏覽器

          現在國內最主流的“雙核”瀏覽器基本都是這個架構,360極速瀏覽器、世界之窗瀏覽器極速版、傲游3、搜狗瀏覽器、QQ瀏覽器、楓樹瀏覽器、快快瀏覽器、百度瀏覽器、阿云瀏覽器(后期版本)、太陽花瀏覽器,其中最奇葩的是傲游3。其它雙核瀏覽器都是基于Chromium的,而傲游是基于WebKit的,但是偏偏又用的是V8引擎。

      4、Trident/Gecko/WebKit三核瀏覽器

          目前能見的應該就是日本的Lunascape,Avant增加了WebKit內核之后也會歸類到這里。說實話,Lunascape真的很難用,真的很奇葩。各個內核相對獨立,外殼本身不夠強化,穩定性不高,所以還不如用回單核瀏覽器。

幾個小點

      1、Chrome/Chromium

      很多人都會說自己用的雙核瀏覽器是Chrome/IE雙核的,或者說是基于Chrome的。其實這種說法并不正確,因為Chrome本身并不開源,其它廠商是不能去定制Chrome的。能被修改、定制的是Chromium,Chrome的開源開發版本,代碼和Build都提供下載。Chromium/Chrome兩個單詞都是鉻,分別是拉丁文和英文,除了名字之外,很有很多不同,你可以自己對比一下。Chromium一天最多可以更新十幾二十個版本,實驗性的新特性都會現在這里放出,但是Chromium本身其實并不穩定。Chrome總共有四個更新分支:Canary、Dev、Beta、Stable,穩定性依次增強。

     2、頁面兼容性判斷

         在確保IE瀏覽器沒有損壞的基礎上,搭配一款非Trident內核的瀏覽器進行判斷,如果可以的話,最好所有內核都配齊了。控制變量就能找到問題所在,是瀏覽器本身的問題,還是頁面編碼有問題。對于用戶來說就能更好地去選擇自己該用什么瀏覽器訪問什么頁面,對于開發者來說應該要寫出無差別代碼。

                                   ——以上內參考自:http://www.iplaysoft.com/browsers-engine.html

主流瀏覽器對CSS3的支持


   并非所有的瀏覽器都支持CSS3,各主流瀏覽器都定義了自己私有的屬性,以便讓用戶體驗CSS3的特性,然而這種各自為政的方式在避免不同瀏覽器在解析相同屬性時出現沖突的同時,也給設計師帶來諸多不便,需要使用更多的CSS代碼,而且非常容易導致同一個頁面在不同瀏覽器之間表現不一致。

   網頁不需要在所有瀏覽器上看起來都嚴格一致,有時候在某個瀏覽器中使用私有屬性實現特定效果也是可行的。

      Webkit:如Safari、Chrome,私有屬性以-webkit-為前綴;

      Gecko:  如Firefox,私有屬性以-moz-為前綴;

      Konqueror: 私有屬性以-khtml-為前綴;

      Opera: 私有屬性以-o-為前綴;

      Internet Explorer: 私有屬性以-ms-為前綴(目前只有IE8+支持);

   














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