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怎么使用Go語言sync包與鎖實現限制線程對變量的訪問

發布時間:2023-04-15 16:47:48 來源:億速云 閱讀:85 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“怎么使用Go語言sync包與鎖實現限制線程對變量的訪問”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“怎么使用Go語言sync包與鎖實現限制線程對變量的訪問”吧!

Go語言中 sync 包里提供了互斥鎖 Mutex 和讀寫鎖 RWMutex 用于處理并發過程中可能出現同時兩個或多個協程(或線程)讀或寫同一個變量的情況。

為什么需要鎖

鎖是 sync 包中的核心,它主要有兩個方法,分別是加鎖(Lock)和解鎖(Unlock)。

在并發的情況下,多個線程或協程同時其修改一個變量,使用鎖能保證在某一時間內,只有一個協程或線程修改這一變量。

不使用鎖時,在并發的情況下可能無法得到想要的結果,如下所示:

package main
import (
    "fmt"
    "time"
)
func main() {
    var a = 0
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        go func(idx int) {
            a += 1
            fmt.Println(a)
        }(i)
    }
    time.Sleep(time.Second)
}

從理論上來說,上面的程序會將 a 的值依次遞增輸出,然而實際結果卻是下面這樣子的。

537
995
996
997
538
999
1000

通過運行結果可以看出 a 的值并不是按順序遞增輸出的,這是為什么呢?

協程的執行順序大致如下所示:

  • 從寄存器讀取 a 的值;

  • 然后做加法運算;

  • 最后寫到寄存器。

按照上面的順序,假如有一個協程取得 a 的值為 3,然后執行加法運算,此時又有一個協程對 a 進行取值,得到的值同樣是 3,最終兩個協程的返回結果是相同的。

而鎖的概念就是,當一個協程正在處理 a 時將 a 鎖定,其它協程需要等待該協程處理完成并將 a 解鎖后才能再進行操作,也就是說同時處理 a 的協程只能有一個,從而避免上面示例中的情況出現。 

互斥鎖 Mutex

上面的示例中出現的問題怎么解決呢?加一個互斥鎖 Mutex 就可以了。那什么是互斥鎖呢 ?互斥鎖中其有兩個方法可以調用,如下所示:

func (m *Mutex) Lock()
func (m *Mutex) Unlock()

將上面的代碼略作修改,如下所示:

package main
import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)
func main() {
    var a = 0
    var lock sync.Mutex
    for i := 0; i < 1000; i++ {
        go func(idx int) {
            lock.Lock()
            defer lock.Unlock()
            a += 1
            fmt.Printf("goroutine %d, a=%d\n", idx, a)
        }(i)
    }
    // 等待 1s 結束主程序
    // 確保所有協程執行完
    time.Sleep(time.Second)
}

運行結果如下:

goroutine 995, a=996
goroutine 996, a=997
goroutine 997, a=998
goroutine 998, a=999
goroutine 999, a=1000

需要注意的是一個互斥鎖只能同時被一個 goroutine 鎖定,其它 goroutine 將阻塞直到互斥鎖被解鎖(重新爭搶對互斥鎖的鎖定),示例代碼如下:

package main
import (
    "fmt"
    "sync"
    "time"
)
func main() {
    ch := make(chan struct{}, 2)
    var l sync.Mutex
    go func() {
        l.Lock()
        defer l.Unlock()
        fmt.Println("goroutine1: 我會鎖定大概 2s")
        time.Sleep(time.Second * 2)
        fmt.Println("goroutine1: 我解鎖了,你們去搶吧")
        ch <- struct{}{}
    }()
    go func() {
        fmt.Println("goroutine2: 等待解鎖")
        l.Lock()
        defer l.Unlock()
        fmt.Println("goroutine2: 歐耶,我也解鎖了")
        ch <- struct{}{}
    }()
    // 等待 goroutine 執行結束
    for i := 0; i < 2; i++ {
        <-ch
    }
}

上面的代碼運行結果如下:

goroutine1: 我會鎖定大概 2s
goroutine2: 等待解鎖
goroutine1: 我解鎖了,你們去搶吧
goroutine2: 歐耶,我也解鎖了

讀寫鎖

讀寫鎖有如下四個方法:

  • 寫操作的鎖定和解鎖分別是func (*RWMutex) Lock和func (*RWMutex) Unlock;

  • 讀操作的鎖定和解鎖分別是func (*RWMutex) Rlock和func (*RWMutex) RUnlock。

讀寫鎖的區別在于:

  • 當有一個 goroutine 獲得寫鎖定,其它無論是讀鎖定還是寫鎖定都將阻塞直到寫解鎖;

  • 當有一個 goroutine 獲得讀鎖定,其它讀鎖定仍然可以繼續;

  • 當有一個或任意多個讀鎖定,寫鎖定將等待所有讀鎖定解鎖之后才能夠進行寫鎖定。

所以說這里的讀鎖定(RLock)目的其實是告訴寫鎖定,有很多協程或者進程正在讀取數據,寫操作需要等它們讀(讀解鎖)完才能進行寫(寫鎖定)。

我們可以將其總結為如下三條:

  • 同時只能有一個 goroutine 能夠獲得寫鎖定;

  • 同時可以有任意多個 gorouinte 獲得讀鎖定;

  • 同時只能存在寫鎖定或讀鎖定(讀和寫互斥)。

示例代碼如下所示:

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "sync"
)
var count int
var rw sync.RWMutex
func main() {
    ch := make(chan struct{}, 10)
    for i := 0; i < 5; i++ {
        go read(i, ch)
    }
    for i := 0; i < 5; i++ {
        go write(i, ch)
    }
    for i := 0; i < 10; i++ {
        <-ch
    }
}
func read(n int, ch chan struct{}) {
    rw.RLock()
    fmt.Printf("goroutine %d 進入讀操作...\n", n)
    v := count
    fmt.Printf("goroutine %d 讀取結束,值為:%d\n", n, v)
    rw.RUnlock()
    ch <- struct{}{}
}
func write(n int, ch chan struct{}) {
    rw.Lock()
    fmt.Printf("goroutine %d 進入寫操作...\n", n)
    v := rand.Intn(1000)
    count = v
    fmt.Printf("goroutine %d 寫入結束,新值為:%d\n", n, v)
    rw.Unlock()
    ch <- struct{}{}
}

其執行結果如下:

goroutine 0 進入讀操作...
goroutine 0 讀取結束,值為:0
goroutine 3 進入讀操作...
goroutine 1 進入讀操作...
goroutine 3 讀取結束,值為:0
goroutine 1 讀取結束,值為:0
goroutine 4 進入寫操作...
goroutine 4 寫入結束,新值為:81
goroutine 4 進入讀操作...
goroutine 4 讀取結束,值為:81
goroutine 2 進入讀操作...
goroutine 2 讀取結束,值為:81
goroutine 0 進入寫操作...
goroutine 0 寫入結束,新值為:887
goroutine 1 進入寫操作...
goroutine 1 寫入結束,新值為:847
goroutine 2 進入寫操作...
goroutine 2 寫入結束,新值為:59
goroutine 3 進入寫操作...
goroutine 3 寫入結束,新值為:81

下面再來看兩個示例。

【示例 1】多個讀操作同時讀取一個變量時,雖然加了鎖,但是讀操作是不受影響的。(讀和寫是互斥的,讀和讀不互斥)

package main
import (
    "sync"
    "time"
)
var m *sync.RWMutex
func main() {
    m = new(sync.RWMutex)
    // 多個同時讀
    go read(1)
    go read(2)
    time.Sleep(2*time.Second)
}
func read(i int) {
    println(i,"read start")
    m.RLock()
    println(i,"reading")
    time.Sleep(1*time.Second)
    m.RUnlock()
    println(i,"read over")
}

運行結果如下:

1 read start
1 reading
2 read start
2 reading
1 read over
2 read over

【示例 2】由于讀寫互斥,所以寫操作開始的時候,讀操作必須要等寫操作進行完才能繼續,不然讀操作只能繼續等待。

package main
import (
    "sync"
    "time"
)
var m *sync.RWMutex
func main() {
    m = new(sync.RWMutex)
    // 寫的時候啥也不能干
    go write(1)
    go read(2)
    go write(3)
    time.Sleep(2*time.Second)
}
func read(i int) {
    println(i,"read start")
    m.RLock()
    println(i,"reading")
    time.Sleep(1*time.Second)
    m.RUnlock()
    println(i,"read over")
}
func write(i int) {
    println(i,"write start")
    m.Lock()
    println(i,"writing")
    time.Sleep(1*time.Second)
    m.Unlock()
    println(i,"write over")
}

運行結果如下:

1 write start
3 write start
1 writing
2 read start
1 write over
2 reading

到此,相信大家對“怎么使用Go語言sync包與鎖實現限制線程對變量的訪問”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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