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這篇文章主要介紹了JavaScript怎么實現手寫promise的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇JavaScript怎么實現手寫promise文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
我們先來總結一下 promise 的特性:
使用:
const p1 = new Promise((resolve, reject) => { console.log('1'); resolve('成功了'); }) console.log("2"); const p2 = p1.then(data => { console.log('3') throw new Error('失敗了') }) const p3 = p2.then(data => { console.log('success', data) }, err => { console.log('4', err) })
以上的示例可以看出 promise 的一些特點,也就是我們本次要做的事情:
在調用 Promise 時,會返回一個 Promise 對象,包含了一些熟悉和方法(all/resolve/reject/then…)
構建 Promise 對象時,需要傳入一個 executor 函數,接受兩個參數,分別是resolve和reject,Promise 的主要業務流程都在 executor 函數中執行。
如果運行在 excutor 函數中的業務執行成功了,會調用 resolve 函數;如果執行失敗了,則調用 reject 函數。
promise 有三個狀態:pending,fulfilled,rejected,默認是 pending。只能從pending到rejected, 或者從pending到fulfilled,狀態一旦確認,就不會再改變;
promise 有一個then方法,接收兩個參數,分別是成功的回調 onFulfilled, 和失敗的回調 onRejected。
// 三個狀態:PENDING、FULFILLED、REJECTED const PENDING = "PENDING"; const FULFILLED = "FULFILLED"; const REJECTED = "REJECTED"; class Promise { constructor(executor) { // 默認狀態為 PENDING this.status = PENDING; // 存放成功狀態的值,默認為 undefined this.value = undefined; // 存放失敗狀態的值,默認為 undefined this.reason = undefined; // 調用此方法就是成功 let resolve = (value) => { // 狀態為 PENDING 時才可以更新狀態,防止 executor 中調用了兩次 resovle/reject 方法 if (this.status === PENDING) { this.status = FULFILLED; this.value = value; } }; // 調用此方法就是失敗 let reject = (reason) => { // 狀態為 PENDING 時才可以更新狀態,防止 executor 中調用了兩次 resovle/reject 方法 if (this.status === PENDING) { this.status = REJECTED; this.reason = reason; } }; try { // 立即執行,將 resolve 和 reject 函數傳給使用者 executor(resolve, reject); } catch (error) { // 發生異常時執行失敗邏輯 reject(error); } } // 包含一個 then 方法,并接收兩個參數 onFulfilled、onRejected then(onFulfilled, onRejected) { if (this.status === FULFILLED) { onFulfilled(this.value); } if (this.status === REJECTED) { onRejected(this.reason); } } }
調用一下:
const promise = new Promise((resolve, reject) => { resolve('成功'); }).then( (data) => { console.log('success', data) }, (err) => { console.log('faild', err) } )
這個時候我們很開心,但是別開心的太早,promise 是為了處理異步任務的,我們來試試異步任務好不好使:
const promise = new Promise((resolve, reject) => { // 傳入一個異步操作 setTimeout(() => { resolve('成功'); },1000); }).then( (data) => { console.log('success', data) }, (err) => { console.log('faild', err) } )
發現沒有任何輸出,我們來分析一下為什么:
new Promise 執行的時候,這時候異步任務開始了,接下來直接執行 .then 函數,then函數里的狀態目前還是 padding,所以就什么也沒執行。
那么我們想想應該怎么改呢?
我們想要做的就是,當異步函數執行完后,也就是觸發 resolve 的時候,再去觸發 .then 函數執行并把 resolve 的參數傳給 then。
這就是典型的發布訂閱的模式,可以看我這篇文章。
const PENDING = 'PENDING'; const FULFILLED = 'FULFILLED'; const REJECTED = 'REJECTED'; class Promise { constructor(executor) { this.status = PENDING; this.value = undefined; this.reason = undefined; // 存放成功的回調 this.onResolvedCallbacks = []; // 存放失敗的回調 this.onRejectedCallbacks= []; let resolve = (value) => { if(this.status === PENDING) { this.status = FULFILLED; this.value = value; // 依次將對應的函數執行 this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn()); } } let reject = (reason) => { if(this.status === PENDING) { this.status = REJECTED; this.reason = reason; // 依次將對應的函數執行 this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn()); } } try { executor(resolve,reject) } catch (error) { reject(error) } } then(onFulfilled, onRejected) { if (this.status === FULFILLED) { onFulfilled(this.value) } if (this.status === REJECTED) { onRejected(this.reason) } if (this.status === PENDING) { // 如果promise的狀態是 pending,需要將 onFulfilled 和 onRejected 函數存放起來,等待狀態確定后,再依次將對應的函數執行 this.onResolvedCallbacks.push(() => { onFulfilled(this.value) }); // 如果promise的狀態是 pending,需要將 onFulfilled 和 onRejected 函數存放起來,等待狀態確定后,再依次將對應的函數執行 this.onRejectedCallbacks.push(()=> { onRejected(this.reason); }) } } }
這下再進行測試:
const promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve('成功'); },1000); }).then( (data) => { console.log('success', data) }, (err) => { console.log('faild', err) } )
1s 后輸出了:
說明成功啦
這里就不分析細節了,大體思路就是每次 .then 的時候重新創建一個 promise 對象并返回 promise,這樣下一個 then 就能拿到前一個 then 返回的 promise 了。
const PENDING = 'PENDING'; const FULFILLED = 'FULFILLED'; const REJECTED = 'REJECTED'; const resolvePromise = (promise2, x, resolve, reject) => { // 自己等待自己完成是錯誤的實現,用一個類型錯誤,結束掉 promise Promise/A+ 2.3.1 if (promise2 === x) { return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise #<Promise>')) } // Promise/A+ 2.3.3.3.3 只能調用一次 let called; // 后續的條件要嚴格判斷 保證代碼能和別的庫一起使用 if ((typeof x === 'object' && x != null) || typeof x === 'function') { try { // 為了判斷 resolve 過的就不用再 reject 了(比如 reject 和 resolve 同時調用的時候) Promise/A+ 2.3.3.1 let then = x.then; if (typeof then === 'function') { // 不要寫成 x.then,直接 then.call 就可以了 因為 x.then 會再次取值,Object.defineProperty Promise/A+ 2.3.3.3 then.call(x, y => { // 根據 promise 的狀態決定是成功還是失敗 if (called) return; called = true; // 遞歸解析的過程(因為可能 promise 中還有 promise) Promise/A+ 2.3.3.3.1 resolvePromise(promise2, y, resolve, reject); }, r => { // 只要失敗就失敗 Promise/A+ 2.3.3.3.2 if (called) return; called = true; reject(r); }); } else { // 如果 x.then 是個普通值就直接返回 resolve 作為結果 Promise/A+ 2.3.3.4 resolve(x); } } catch (e) { // Promise/A+ 2.3.3.2 if (called) return; called = true; reject(e) } } else { // 如果 x 是個普通值就直接返回 resolve 作為結果 Promise/A+ 2.3.4 resolve(x) } } class Promise { constructor(executor) { this.status = PENDING; this.value = undefined; this.reason = undefined; this.onResolvedCallbacks = []; this.onRejectedCallbacks= []; let resolve = (value) => { if(this.status === PENDING) { this.status = FULFILLED; this.value = value; this.onResolvedCallbacks.forEach(fn=>fn()); } } let reject = (reason) => { if(this.status === PENDING) { this.status = REJECTED; this.reason = reason; this.onRejectedCallbacks.forEach(fn=>fn()); } } try { executor(resolve,reject) } catch (error) { reject(error) } } then(onFulfilled, onRejected) { //解決 onFufilled,onRejected 沒有傳值的問題 //Promise/A+ 2.2.1 / Promise/A+ 2.2.5 / Promise/A+ 2.2.7.3 / Promise/A+ 2.2.7.4 onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : v => v; //因為錯誤的值要讓后面訪問到,所以這里也要跑出個錯誤,不然會在之后 then 的 resolve 中捕獲 onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : err => { throw err }; // 每次調用 then 都返回一個新的 promise Promise/A+ 2.2.7 let promise2 = new Promise((resolve, reject) => { if (this.status === FULFILLED) { //Promise/A+ 2.2.2 //Promise/A+ 2.2.4 --- setTimeout setTimeout(() => { try { //Promise/A+ 2.2.7.1 let x = onFulfilled(this.value); // x可能是一個proimise resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (e) { //Promise/A+ 2.2.7.2 reject(e) } }, 0); } if (this.status === REJECTED) { //Promise/A+ 2.2.3 setTimeout(() => { try { let x = onRejected(this.reason); resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (e) { reject(e) } }, 0); } if (this.status === PENDING) { this.onResolvedCallbacks.push(() => { setTimeout(() => { try { let x = onFulfilled(this.value); resolvePromise(promise2, x, resolve, reject); } catch (e) { reject(e) } }, 0); }); this.onRejectedCallbacks.push(()=> { setTimeout(() => { try { let x = onRejected(this.reason); resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) } catch (e) { reject(e) } }, 0); }); } }); return promise2; } }
核心就是有一個失敗則失敗,全成功才進行 resolve
Promise.all = function(values) { if (!Array.isArray(values)) { const type = typeof values; return new TypeError(`TypeError: ${type} ${values} is not iterable`) } return new Promise((resolve, reject) => { let resultArr = []; let orderIndex = 0; const processResultByKey = (value, index) => { resultArr[index] = value; if (++orderIndex === values.length) { resolve(resultArr) } } for (let i = 0; i < values.length; i++) { let value = values[i]; if (value && typeof value.then === 'function') { value.then((value) => { processResultByKey(value, i); }, reject); } else { processResultByKey(value, i); } } }); }
關于“JavaScript怎么實現手寫promise”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“JavaScript怎么實現手寫promise”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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