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C#中多種高效定時器方法怎么使用

發布時間:2023-04-19 11:50:38 來源:億速云 閱讀:225 作者:iii 欄目:開發技術

這篇文章主要講解了“C#中多種高效定時器方法怎么使用”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“C#中多種高效定時器方法怎么使用”吧!

在 C# 中,定時器是一種常用的機制,可以周期性地執行某個任務或事件。常見的定時器有 System.Timers.Timer 和 System.Threading.Timer,它們在使用上有所不同,但都可以滿足基本的定時功能。

然而,在某些場景下,我們需要使用定時器的高級用法,以滿足更高的要求。比如,需要占用資源極少、準確度極高的定時器,以避免在高負載情況下出現性能問題,或者需要精確控制定時器的執行時間,以確保任務的準確性和穩定性。

使用 System.Threading.Timer 和 ManualResetEventSlim

System.Threading.Timer 是一種輕量級的定時器,可以設置回調函數和時間間隔。為了占用資源更少,可以使用 ManualResetEventSlim 對回調函數進行同步處理。

具體實現方法如下:

private static Timer _timer;
private static ManualResetEventSlim _resetEvent;
 
public static void StartTimer(TimeSpan interval, Action action)
{
    _resetEvent = new ManualResetEventSlim(false);
    _timer = new Timer(state => action(), null, TimeSpan.Zero, interval);
}
 
public static void StopTimer()
{
    _resetEvent.Set();
    _timer.Dispose();
}
 
public static void Wait()
{
    _resetEvent.Wait();
}

在使用時,可以調用 StartTimer 方法來啟動定時器,調用 StopTimer 方法來停止定時器,調用 Wait 方法來等待定時器完成執行。在回調函數中,如果需要進行 IO 操作或者 CPU 密集型計算,可以使用異步方式或者將任務交給線程池,避免阻塞主線程。

使用 Stopwatch 和 Sleep 方法

Stopwatch 是一種高精度的計時器,可以用來測量時間間隔,Sleep 方法可以暫停當前線程一定的時間。結合使用這兩種方法,可以實現準確度極高的定時器。

具體實現方法如下:

public static void Sleep(TimeSpan interval, Action action)
{
    var sw = Stopwatch.StartNew();
    while (sw.Elapsed < interval)
    {
        Thread.Sleep(1);
    }
    action();
}

在使用時,可以調用 Sleep 方法來等待指定的時間間隔,然后執行回調函數。在回調函數中,同樣需要注意防止阻塞主線程。

使用 Task.Delay 和 async/await

Task.Delay 是一種異步等待方法,可以用來暫停當前任務一定的時間。結合使用 async/await,可以實現異步且占用資源較少的定時器。

具體實現方法如下:

public static async Task Delay(TimeSpan interval, Func<Task> func)
{
    while (true)
    {
        await Task.Delay(interval);
        await func();
    }
}

另一種方式是使用ThreadPoolTimer類。ThreadPoolTimer是WinRT API的一部分,它提供了一種輕量級的方式來創建周期性的定時器。相對于DispatcherTimer,ThreadPoolTimer消耗的資源更少,并且在應用程序掛起時也可以繼續工作。

ThreadPoolTimer類提供了兩種創建方式:一種是使用CreatePeriodicTimer方法創建一個周期性的定時器,另一種是使用CreateTimer方法創建一個一次性的定時器。

下面是使用ThreadPoolTimer創建周期性定時器的示例代碼:

using Windows.System.Threading;
 
public class MyTimer
{
    private ThreadPoolTimer timer;
 
    public MyTimer()
    {
        // 創建周期性定時器,每隔1秒觸發一次
        timer = ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer(TimerElapsedHandler, TimeSpan.FromSeconds(1));
    }
 
    private void TimerElapsedHandler(ThreadPoolTimer source)
    {
        // 定時器到期后執行的代碼
    }
}

注意,ThreadPoolTimer的TimerElapsedHandler回調方法運行在一個單獨的線程上,因此需要注意線程安全。

除了上述兩種方式,還有一些其他的定時器實現方式,比如基于Windows API的Multimedia Timer,以及基于C#的定時器庫Quartz.net。這些方式都有各自的優點和缺點,選擇合適的定時器實現方式需要根據具體應用場景進行評估。

所以,C#中有多種方式實現高效、精準的定時器。在選擇定時器實現方式時,需要考慮定時器的準確度、資源占用、應用程序掛起后是否可以繼續工作等因素,并根據具體應用場景進行評估。

感謝各位的閱讀,以上就是“C#中多種高效定時器方法怎么使用”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對C#中多種高效定時器方法怎么使用這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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