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Android?Jetpack組件Lifecycle怎么使用

發布時間:2023-03-13 10:10:44 來源:億速云 閱讀:90 作者:iii 欄目:開發技術

本文小編為大家詳細介紹“Android Jetpack組件Lifecycle怎么使用”,內容詳細,步驟清晰,細節處理妥當,希望這篇“Android Jetpack組件Lifecycle怎么使用”文章能幫助大家解決疑惑,下面跟著小編的思路慢慢深入,一起來學習新知識吧。

    源碼版本

    // lifecycle 的擴展很多 這里用 * 代替了
    implementation androidx.lifecycle:lifecycle-*:2.4.0

    2.4 相對于 2.3 版本將 @OnLifecycleEvent 注解標記了廢棄,因為其使用了反射性能不佳,這塊我們下面再說。

    簡單使用

    Lifecycle 使用起來非常簡單,以給 Activity 增加生命周期回調為例,新建回調類 ActivityLifecycleObserver:

    ActivityLifecycleObserver.kt

    class ActivityLifecycleObserver: DefaultLifecycleObserver {
    
        private val TAG = "LifecycleObserver"
    
        override fun onCreate(owner: LifecycleOwner) {
            super.onCreate(owner)
            Log.d(TAG, "onCreate")
        }
    
        override fun onStart(owner: LifecycleOwner) {
            super.onStart(owner)
            Log.d(TAG, "onStart")
        }
    
        override fun onResume(owner: LifecycleOwner) {
            super.onResume(owner)
            Log.d(TAG, "onResume")
        }
    
        override fun onPause(owner: LifecycleOwner) {
            super.onPause(owner)
            Log.d(TAG, "onPause")
        }
    
        override fun onStop(owner: LifecycleOwner) {
            super.onStop(owner)
            Log.d(TAG, "onStop")
        }
    
        override fun onDestroy(owner: LifecycleOwner) {
            super.onDestroy(owner)
            Log.d(TAG, "onDestroy")
        }
    }

    在 Activity 中添加一行代碼:

    class MainActivity : AppCompatActivity() {
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            // ...
            // 一行代碼搞定
            lifecycle.addObserver(ActivityLifecycleObserver())
        }
    }

    效果:

    Android?Jetpack組件Lifecycle怎么使用

    源碼分析

    原理探究

    Lifecycle 不是魔法,只是一種優秀的設計,既然可以在對應的生命周期中觸發回調那么其生命周期方法中肯定有相關代碼調用,順著這個想法翻一下 Activity 的源碼,果不其然,在 ComponentActivity 的 onCreate 中就找到了線索:

    ComponentActivity.java

    // 繼承關系只貼出了關鍵信息
    // ComponentActivity 實現了 LifecycleOwner 接口
    public class ComponentActivity implements LifecycleOwner{
        @Override
        protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
            // ...
            ReportFragment.injectIfNeededIn(this);
            // ...
        }
    }

    ReportFragment.injectIfNeededIn 點進去查看其源碼:

    public class ReportFragment extends android.app.Fragment {
        // ...
        public static void injectIfNeededIn(Activity activity) {
            // sdk >= 29 則使用 Application.ActivityLifecycleCallbacks 來處理 activity 的生命周期回調
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= 29) {
                LifecycleCallbacks.registerIn(activity);
            }
            
            // sdk 小于 29 的兼容處理
            android.app.FragmentManager manager = activity.getFragmentManager();
            if (manager.findFragmentByTag(REPORT_FRAGMENT_TAG) == null) {
                // 給 activity 添加一個空白的 Fragment 并且設置 TAG
                manager.beginTransaction().add(new ReportFragment(), REPORT_FRAGMENT_TAG).commit();
                manager.executePendingTransactions();
            }
        }
        
        // 通過固定 TAG 獲取當前 activity 中的空白 Fragment
        static ReportFragment get(Activity activity) {
            return (ReportFragment) activity.getFragmentManager().findFragmentByTag(
                    REPORT_FRAGMENT_TAG);
        }
    
        @Override
        public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {
            super.onActivityCreated(savedInstanceState);
            // 所有的生命周期方法中都調用了 dispatch
            dispatch(Lifecycle.Event.ON_CREATE);
        }
    
        @Override
        public void onStart() {
            super.onStart();
            dispatch(Lifecycle.Event.ON_START);
        }
    
        @Override
        public void onResume() {
            super.onResume();
            dispatch(Lifecycle.Event.ON_RESUME);
        }
    
        @Override
        public void onPause() {
            super.onPause();
            dispatch(Lifecycle.Event.ON_PAUSE);
        }
    
        @Override
        public void onStop() {
            super.onStop();
            dispatch(Lifecycle.Event.ON_STOP);
        }
    
        @Override
        public void onDestroy() {
            super.onDestroy();
            dispatch(Lifecycle.Event.ON_DESTROY);
        }
        
        // 內部調用了 雙參數 dispatch 方法
        private void dispatch(@NonNull Lifecycle.Event event) {
            // sdk >= 29 時利用 LifecycleCallbacks 中的回調直接調用雙參數 dispatch 方法
            if (Build.VERSION.SDK_INT < 29) {
                dispatch(getActivity(), event);
            }
        }
        
        static void dispatch(@NonNull Activity activity, @NonNull Lifecycle.Event event) {
            // ...
            // activity 一定要先實現 LifecycleOwner
            if (activity instanceof LifecycleOwner) {
                Lifecycle lifecycle = ((LifecycleOwner) activity).getLifecycle();
                if (lifecycle instanceof LifecycleRegistry) {
                    // 調用 handleLifecycleEvent
                    ((LifecycleRegistry) lifecycle).handleLifecycleEvent(event);
                }
            }
        }
        
        static class LifecycleCallbacks implements Application.ActivityLifecycleCallbacks {
        
            static void registerIn(Activity activity) {
                activity.registerActivityLifecycleCallbacks(new LifecycleCallbacks());
            }
        
            @Override
            public void onActivityCreated(@NonNull Activity activity,
                    @Nullable Bundle bundle) {
            }
        
            @Override
            public void onActivityPostCreated(@NonNull Activity activity,
                    @Nullable Bundle savedInstanceState) {
                dispatch(activity, Lifecycle.Event.ON_CREATE);
            }
            // 其他的生命周期回調和 onCreate 是一樣的都是調用 dispatch 就不全貼了...
        }
        // ...
    }

    ReportFragment 的源碼很簡單,可以看出通過調用 injectIfNeededIn 會給 Activity 添加一個空白的 Fragment,當 Activity 生命周期發生變化時 Fragment 中會觸發對應的生命周期,在 Fragment 的生命周期方法中調用 dispatch 傳遞生命周期階段。這個辦法和圖片加載庫 Glide 中的設計有異曲同工之妙,關于 Glide 系列的博客后續會隨緣寫寫。

    Google 對代碼兼容處理也非常不錯,sdk >=29 時直接使用了更為方便的 Application 的ActivityLifecycleCallbacks 在其對應方法中調用 dispatch,這個 dispatch 中主要調用了 LifecycleRegistry 的 handleLifecycleEvent 方法。對于這部分我們先按下不表。

    到這里可以看出 Lifecycle 對于 Activity 來說是通過添加 Fragment 來處理生命周期回調的。

    初始化工作

    我在學習 Lifecycle 到這部分時產生了一個想法,ReportFragment 既然是在 ComponentActivity 中添加的,我偏不按照官方的來,我不繼承 ComponentActivity 這種情況是不是就無法觸發回調了?先說答案:Google 官方給你治的明明白白的,依然會給你的 Activity 添加 ReportFragment。

    修改 MainActivity 如下:

    class MainActivity : Activity(), LifecycleOwner {
    
        val mLifecycle = LifecycleRegistry(this)
        override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
            super.onCreate(savedInstanceState)
            setContentView(R.layout.activity_main)
    
            getLifecycle().addObserver(ActivityLifecycleObserver())
        }
    
        override fun getLifecycle(): Lifecycle = mLifecycle
    }

    這么寫會發現 log 依舊正常輸出,這里就不賣關子了直接給出結論,不過不能按照 2.4.0 版本來講了這部分的代碼改動比較大 2.4.0 版本的這部分內容牽扯到了另一個庫 starup。所以這一小節的內容以 Lifecycle 2.2.0 版本來講,原理肯定是差不多的,重在理解原理。

    在 lifecycle-process:2.2.0 源碼中有一個 ContentProvider 源碼如下:

    public class ProcessLifecycleOwnerInitializer extends ContentProvider {
        @Override
        public boolean onCreate() {
            // 注意這一行
            LifecycleDispatcher.init(getContext());
            // ...
        }
    }

    繼續查看其源碼:

    class LifecycleDispatcher {
    
        private static AtomicBoolean sInitialized = new AtomicBoolean(false);
    
        static void init(Context context) {
            if (sInitialized.getAndSet(true)) {
                return;
            }
            // 又看到了熟悉的 registerActivityLifecycleCallbacks
            ((Application) context.getApplicationContext())
                    .registerActivityLifecycleCallbacks(new DispatcherActivityCallback());
        }
        
        // DispatcherActivityCallback 源碼也非常簡單
        static class DispatcherActivityCallback extends EmptyActivityLifecycleCallbacks {
    
            @Override
            public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
                // 這里借助 Application.ActivityLifecycleCallbacks 又對 Activity 添加了 ReportFragment
                ReportFragment.injectIfNeededIn(activity);
            }
    
            @Override
            public void onActivityStopped(Activity activity) {
            }
    
            @Override
            public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
            }
        }
    
        private LifecycleDispatcher() {
        }
    }

    Google 官方一個 ContentProvider 已然看穿我的小九九,專門防止有些開發者不繼承 ComponentActivity 特意在 ContentProvider 中又進行了一次注入空白 Fragment 操作,當然這個操作也不會重復,因為在添加 Fragment 前就先通過 TAG 獲取了一次,為 null 時才會進行添加。

    兩個重要枚舉類

    先貼一張網圖:

    Android?Jetpack組件Lifecycle怎么使用

    Event 和 State 是兩個枚舉類,其中的枚舉類型是對應狀態,如圖所示 Event 的 ON_CREATE 對應的 State 即為 CREATED,以此類推。

    在下面理解兩個類的源碼時一定要結合這張圖。

    Lifecycle.Event
    public enum Event {
        // ON_XXX 是 Event 定義的幾種生命周期,可以參考 Activity 的生命周期來理解
        // Lifecycle 不僅僅是給 Activity 用,可以讓任何類都有生命周期,并且觸發回調
        ON_CREATE,
    
        ON_START,
    
        ON_RESUME,
    
        ON_PAUSE,
    
        ON_STOP,
    
        ON_DESTROY,
        
        ON_ANY;
        
        // downFrom downTo upFrom upTo 分別是四個根據 State 獲取 Evnent 的方法
        public static Event downFrom(@NonNull State state) {
            switch (state) {
                case CREATED:
                    return ON_DESTROY;
                case STARTED:
                    return ON_STOP;
                case RESUMED:
                    return ON_PAUSE;
                default:
                    return null;
            }
        }
    
        public static Event downTo(@NonNull State state) {
            switch (state) {
                case DESTROYED:
                    return ON_DESTROY;
                case CREATED:
                    return ON_STOP;
                case STARTED:
                    return ON_PAUSE;
                default:
                    return null;
            }
        }
    
        public static Event upFrom(@NonNull State state) {
            switch (state) {
                case INITIALIZED:
                    return ON_CREATE;
                case CREATED:
                    return ON_START;
                case STARTED:
                    return ON_RESUME;
                default:
                    return null;
            }
        }
        
        public static Event upTo(@NonNull State state) {
            switch (state) {
                case CREATED:
                    return ON_CREATE;
                case STARTED:
                    return ON_START;
                case RESUMED:
                    return ON_RESUME;
                default:
                    return null;
            }
        }
    
        // 根據當前 Event 獲取當前對應的 State
        public State getTargetState() {
            switch (this) {
                case ON_CREATE:
                case ON_STOP:
                    return State.CREATED;
                case ON_START:
                case ON_PAUSE:
                    return State.STARTED;
                case ON_RESUME:
                    return State.RESUMED;
                case ON_DESTROY:
                    return State.DESTROYED;
                case ON_ANY:
                    break;
            }
            throw new IllegalArgumentException(this + " has no target state");
        }
    }
    Lifecycle.State
    public enum State {
        // State 就是狀態的意思,表示當前對象的生命周期處于什么樣的狀態
        DESTROYED,
    
        INITIALIZED,
    
        CREATED,
    
        STARTED,
    
        RESUMED;
        
        // 比較 聲明的順序進行比較
        public boolean isAtLeast(@NonNull State state) {
            return compareTo(state) >= 0;
        }
    }

    枚舉類的代碼比較簡單,結合圖片去理解 Event 中的升降操作方法也很簡單,就不贅述了。

    LifecycleRegistry

    在上述 RepoFragment 中 dispatch 方法可謂是核心代碼,dispatch 方法中調用了 LifecycleRegistry 的 handleLifecycleEvent,先來看看 LifecycleRegistry 是什么,LifecycleRegistry 繼承自 Lifecycle 源碼如下:

    LifecycleRegistry.java

    public class LifecycleRegistry extends Lifecycle {
        
        // 我們調用 addObserver 時就將對象添加到了這個 map 中
        private FastSafeIterableMap<LifecycleObserver, ObserverWithState> mObserverMap =
                new FastSafeIterableMap<>();
        // 當前狀態
        private State mState;
        // 弱引用保存當前要監聽的對象
        private final WeakReference<LifecycleOwner> mLifecycleOwner;
        //...
        
        public LifecycleRegistry(@NonNull LifecycleOwner provider) {
            this(provider, true);
        }
        
        // 構造函數
        private LifecycleRegistry(@NonNull LifecycleOwner provider, boolean enforceMainThread) {
            // 保存當前被觀察的對象
            mLifecycleOwner = new WeakReference<>(provider);
            // 狀態初始為 INITIALIZED
            mState = INITIALIZED;
            // 默認為 true,執行在主線程
            mEnforceMainThread = enforceMainThread;
        }
        
        // 添加觀察者
        public void addObserver(@NonNull LifecycleObserver observer) {
            // mEnforceMainThread 為ture時 判斷是否為主線程
            // 內部通過 Handler 判斷的
            enforceMainThreadIfNeeded("addObserver");
            State initialState = mState == DESTROYED ? DESTROYED : INITIALIZED;
            // 傳入的 Observer 包裝為 ObserverWithState
            ObserverWithState statefulObserver = new ObserverWithState(observer, initialState);
            // 添加到 map 中,第一次添加返回 null,后續添加返回 map 中的 value
            ObserverWithState previous = mObserverMap.putIfAbsent(observer, statefulObserver);
            // 第一次添加 為null 不進入 if
            if (previous != null) {
                return;
            }
            LifecycleOwner lifecycleOwner = mLifecycleOwner.get();
            if (lifecycleOwner == null) {
                return;
            }
        
            // 是否重復進入
            boolean isReentrance = mAddingObserverCounter != 0 || mHandlingEvent;
            State targetState = calculateTargetState(observer);
            // ++ 操作進行標記 操作完成后進行 -- 
            mAddingObserverCounter++;
            while ((statefulObserver.mState.compareTo(targetState) < 0
                    && mObserverMap.contains(observer))) {
                pushParentState(statefulObserver.mState);
                final Event event = Event.upFrom(statefulObserver.mState);
                if (event == null) {
                    throw new IllegalStateException("no event up from " + statefulObserver.mState);
                }
                statefulObserver.dispatchEvent(lifecycleOwner, event);
                popParentState();
                targetState = calculateTargetState(observer);
            }
        
            if (!isReentrance) {
                // 進行同步 將所有的 observer state event 保持一致
                sync();
            }
            mAddingObserverCounter--;
        }
        
        // 在 RepoFragment 生命周期中調用的方法
        public void handleLifecycleEvent(@NonNull Lifecycle.Event event) {
            enforceMainThreadIfNeeded("handleLifecycleEvent");
            // 內部調用了 moveToState
            moveToState(event.getTargetState());
        }
        
        private void moveToState(State next) {
            if (mState == next) {
                return;
            }
            mState = next;
            if (mHandlingEvent || mAddingObserverCounter != 0) {
                mNewEventOccurred = true;
                // we will figure out what to do on upper level.
                return;
            }
            mHandlingEvent = true;
            // 和 addObserver 時一樣進行同步
            // 這里是外部調用 handleLifecycleEvent 導致 event 發生變化進行同步
            sync();
            mHandlingEvent = false;
        }
        
        private void sync() {
            LifecycleOwner lifecycleOwner = mLifecycleOwner.get();
                // isSynced 判斷 map (鏈表結構) 第一個元素和最后一個元素的 state 以及當前的 state 是否相同
            while (!isSynced()) {
                mNewEventOccurred = false;
                // 不同的話 則根據大小不同調用 backwardPass、forwardPass 進行同步
                if (mState.compareTo(mObserverMap.eldest().getValue().mState) < 0) {
                    // 重點
                    backwardPass(lifecycleOwner);
                }
                Map.Entry<LifecycleObserver, ObserverWithState> newest = mObserverMap.newest();
                if (!mNewEventOccurred && newest != null
                        && mState.compareTo(newest.getValue().mState) > 0) {
                    // 重點
                    forwardPass(lifecycleOwner);
                }
            }
            mNewEventOccurred = false;
        }
        
        private void forwardPass(LifecycleOwner lifecycleOwner) {
            // ...
            // 循環調用每一個 observer 的 dispatchEvent
            // 也就是 ObserverWithState
            while (descendingIterator.hasNext() && !mNewEventOccurred) {
                    //...
                    observer.dispatchEvent(lifecycleOwner, event);
                    //...
                }
            }
        }
        
        private void backwardPass(LifecycleOwner lifecycleOwner) {
            // ...
            // 循環調用每一個 observer 的 dispatchEvent
            // 也就是 ObserverWithState
            while (descendingIterator.hasNext() && !mNewEventOccurred) {
                    //...
                    observer.dispatchEvent(lifecycleOwner, event);
                    //...
                }
            }
        }
        
        // ...
    }

    可以看出 LifecycleRegistry 內部維護了一個 <LifecycleObserver, ObserverWithState> 類型的 map,并且將 map 搞成了一個鏈表結構來存放我們傳入的 observer;ObserverWithState 是對我們傳入的 observer 的包裝類,當外部調用 handleLifecycleEvent 傳入的 Event 和當前對應的 State 不同時,就會進行同步,遍歷鏈表觸發 ObserverWithState 的 dispatchEvent 方法。

    LifecycleRegistry 并沒有直接觸發生命周期回調的操作,具體操作就在 ObserverWithState 類中。

    ObserverWithState

    ObserverWithState 是 LifecycleRegistry 的內部類,其源碼如下:

    static class ObserverWithState {
        State mState;
        LifecycleEventObserver mLifecycleObserver;
    
        ObserverWithState(LifecycleObserver observer, State initialState) {
            // 注意這一行代碼
            mLifecycleObserver = Lifecycling.lifecycleEventObserver(observer);
            mState = initialState;
        }
    
        void dispatchEvent(LifecycleOwner owner, Event event) {
            State newState = event.getTargetState();
            mState = min(mState, newState);
            // 這里就是觸發回調的具體方法了
            mLifecycleObserver.onStateChanged(owner, event);
            mState = newState;
        }
    }

    ObserverWithState 的源碼很少,重點就在于其中的 mLifecycleObserver 的初始化。查看 Lifecycling.lifecycleEventObserver 方法源碼:

    static LifecycleEventObserver lifecycleEventObserver(Object object) {
    
        // 前面這部分對應了文章開頭所說的 廢棄了 @OnLifecycleEvent 注解
        // 推薦我們的 observer 都繼承 FullLifecycleObserver 
        boolean isLifecycleEventObserver = object instanceof LifecycleEventObserver;
        boolean isFullLifecycleObserver = object instanceof FullLifecycleObserver;
        if (isLifecycleEventObserver && isFullLifecycleObserver) {
            // 如果繼承自 FullLifecycleObserver 那么直接返回 FullLifecycleObserverAdapter
            // FullLifecycleObserverAdapter 內部的 onStateChange 方法直接根據當前 Event 觸發了對應的生命周期回調方法
            // 我們繼承 FullLifecycleObserver 接口實現其方法即可
            // 這里主要是避免了反射調用 提高性能 源碼很簡單 點進去一看便知 就不貼了
            return new FullLifecycleObserverAdapter((FullLifecycleObserver) object,
                    (LifecycleEventObserver) object);
        }
        if (isFullLifecycleObserver) {
            return new FullLifecycleObserverAdapter((FullLifecycleObserver) object, null);
        }
    
        if (isLifecycleEventObserver) {
            return (LifecycleEventObserver) object;
        }
        
        // 沒有繼承 FullLifecycleObserver 的處理 也就是 2.4.0 版本之前的注解處理
        final Class<?> klass = object.getClass();
        // 重點代碼 下面再分析
        int type = getObserverConstructorType(klass);
        if (type == GENERATED_CALLBACK) {
            // 這個 if 表示存在和上述 FullLifecycleObserverAdapter 類似的 adapter 
            // 僅僅利用構造函數反射創建 adapter
            // ...
            return new CompositeGeneratedAdaptersObserver(adapters);
        }
        // 表示根據 @OnLifecycleEvent 注解反射對應方法進行調用
        return new ReflectiveGenericLifecycleObserver(object);
    }

    可以看出 lifecycleEventObserver 方法主要根據傳入的 observer 進行了不同的處理,使用 adapter 適配器觸發回調的代碼比較簡單,大家自行查看不難理解。通過 @OnLifecycleEvent 注解反射方法調用的情況應該目前使用的比較多,這里就著重分析下這種情況。

    @OnLifecycleEvent 注解回調原理

    getObserverConstructorType

    從上面說到的一處重點方法開始分析,getObserverConstructorType 源碼如下:

    private static int getObserverConstructorType(Class<?> klass) {
        // 這里用 map 做了一層緩存 提高性能
        Integer callbackCache = sCallbackCache.get(klass);
        if (callbackCache != null) {
            return callbackCache;
        }
        // 重點在于 resolveObserverCallbackType
        int type = resolveObserverCallbackType(klass);
        sCallbackCache.put(klass, type);
        return type;
    }

    resolveObserverCallbackType 源碼如下:

    private static int resolveObserverCallbackType(Class<?> klass) {
        // 根據命名也不難看出
        // REFLECTIVE_CALLBACK 表示需要反射調用
        // GENERATED_CALLBACK 表示生成 也就是生成 adapter
        if (klass.getCanonicalName() == null) {
            return REFLECTIVE_CALLBACK;
        }
        
        // 這里的 generatedConstructor 內部有生成 adapter 構造的邏輯 這里就不具體分析了
        Constructor<? extends GeneratedAdapter> constructor = generatedConstructor(klass);
        if (constructor != null) {
            sClassToAdapters.put(klass, Collections
                    .<Constructor<? extends GeneratedAdapter>>singletonList(constructor));
            return GENERATED_CALLBACK;
        }
        
        // 重點看注解反射 這種情況
        boolean hasLifecycleMethods = ClassesInfoCache.sInstance.hasLifecycleMethods(klass);
        if (hasLifecycleMethods) {
            return REFLECTIVE_CALLBACK;
        }
    
        // ...
    }

    通過 hasLifecycleMethods 方法獲取是否存在 LifecycleMethods ,其源碼如下:

    boolean hasLifecycleMethods(Class<?> klass) {
        // 同樣做了一層 map 緩存
        Boolean hasLifecycleMethods = mHasLifecycleMethods.get(klass);
        if (hasLifecycleMethods != null) {
            return hasLifecycleMethods;
        }
        // 獲取類中的 方法
        Method[] methods = getDeclaredMethods(klass);
        // 遍歷
        for (Method method : methods) {
            // 嘗試獲取 @OnLifecycleEvent 注解
            OnLifecycleEvent annotation = method.getAnnotation(OnLifecycleEvent.class);
            if (annotation != null) {
                // 存在注解 則說明是生命周期回調方法
                createInfo(klass, methods);
                return true;
            }
        }
        mHasLifecycleMethods.put(klass, false);
        return false;
    }
    
    private CallbackInfo createInfo(Class<?> klass, @Nullable Method[] declaredMethods) {
        Class<?> superclass = klass.getSuperclass();
        Map<MethodReference, Lifecycle.Event> handlerToEvent = new HashMap<>();
        if (superclass != null) {
            // 這里同樣又是 map 緩存
            CallbackInfo superInfo = getInfo(superclass);
            if (superInfo != null) {
                handlerToEvent.putAll(superInfo.mHandlerToEvent);
            }
        }
    
        Class<?>[] interfaces = klass.getInterfaces();
        for (Class<?> intrfc : interfaces) {
            for (Map.Entry<MethodReference, Lifecycle.Event> entry : getInfo(
                    intrfc).mHandlerToEvent.entrySet()) {
                verifyAndPutHandler(handlerToEvent, entry.getKey(), entry.getValue(), klass);
            }
        }
        
        // 再次獲取類中的 方法
        Method[] methods = declaredMethods != null ? declaredMethods : getDeclaredMethods(klass);
        boolean hasLifecycleMethods = false;
        for (Method method : methods) {
            // 遍歷嘗試獲取 @OnLifecycleEvent 注解
            OnLifecycleEvent annotation = method.getAnnotation(OnLifecycleEvent.class);
            if (annotation == null) {
                continue;
            }
            hasLifecycleMethods = true;
            Class<?>[] params = method.getParameterTypes();
            int callType = CALL_TYPE_NO_ARG;
            if (params.length > 0) {
                callType = CALL_TYPE_PROVIDER;
                if (!params[0].isAssignableFrom(LifecycleOwner.class)) {
                    throw new IllegalArgumentException(
                            "invalid parameter type. Must be one and instanceof LifecycleOwner");
                }
            }
            // 獲取 @OnLifecycleEvent 注解中的 value
            Lifecycle.Event event = annotation.value();
            // ...
            // 生成 method 包裝類 callType 表示參數個數
            MethodReference methodReference = new MethodReference(callType, method);
            // 放入到 handlerToEvent map 容器中
            verifyAndPutHandler(handlerToEvent, methodReference, event, klass);
        }
        // 對 handlerToEvent 進行包裝
        CallbackInfo info = new CallbackInfo(handlerToEvent);
        // 放入 map 緩存
        mCallbackMap.put(klass, info);
        // class 是否存在生命周期回調方法 map 緩存
        mHasLifecycleMethods.put(klass, hasLifecycleMethods);
        return info;
    }

    可以看出通過 getObserverConstructorType 獲取 observer 回調類型時還額外對 observer 進行了解析,將標有 @OnLifecycleEvent 注解的方法進行了包裝,存入了 map 中;

    ReflectiveGenericLifecycleObserver

    通過上述的分析,如果使用 @OnLifecycleEvent 注解處理生命周期回調,則 ObserverWithState 中的 mLifecycleObserver 最終生成的為 ReflectiveGenericLifecycleObserver;

    我們再看一下其 onStateChanged 方法如何實現的:

    class ReflectiveGenericLifecycleObserver implements LifecycleEventObserver {
        // mWrapped 即為我們傳入的 observer
        private final Object mWrapped;
        // mInfo 即為上一小節中 createInfo 創建的
        private final androidx.lifecycle.ClassesInfoCache.CallbackInfo mInfo;
    
        ReflectiveGenericLifecycleObserver(Object wrapped) {
            mWrapped = wrapped;
            // 通過 map 獲取 mInfo
            // 如果不存在 會再走一次 createInfo 流程
            mInfo = ClassesInfoCache.sInstance.getInfo(mWrapped.getClass());
        }
    
        @Override
        public void onStateChanged(@NonNull LifecycleOwner source, @NonNull Event event) {
            mInfo.invokeCallbacks(source, event, mWrapped);
        }
    }

    最終又調回到了 CallbackInfo 中的 invokeCallbacks,查看其源碼:

    static class CallbackInfo {
        final Map<Lifecycle.Event, List<MethodReference>> mEventToHandlers;
        final Map<MethodReference, Lifecycle.Event> mHandlerToEvent;
    
        CallbackInfo(Map<MethodReference, Lifecycle.Event> handlerToEvent) {
            mHandlerToEvent = handlerToEvent;
            mEventToHandlers = new HashMap<>();
            // 對 mEventToHandlers 初始化
            for (Map.Entry<MethodReference, Lifecycle.Event> entry : handlerToEvent.entrySet()) {
                Lifecycle.Event event = entry.getValue();
                List<MethodReference> methodReferences = mEventToHandlers.get(event);
                if (methodReferences == null) {
                    methodReferences = new ArrayList<>();
                    mEventToHandlers.put(event, methodReferences);
                }
                methodReferences.add(entry.getKey());
            }
        }
    
        void invokeCallbacks(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event, Object target) {
            // 最終調用到 invokeMethodsForEvent 中
            invokeMethodsForEvent(mEventToHandlers.get(event), source, event, target);
            invokeMethodsForEvent(mEventToHandlers.get(Lifecycle.Event.ON_ANY), source, event, target);
        }
    
        private static void invokeMethodsForEvent(List<MethodReference> handlers, LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event, Object mWrapped) {
            if (handlers != null) {
                for (int i = handlers.size() - 1; i >= 0; i--) {
                    // 又調用到了 MethodReference 的 invokeCallback
                    handlers.get(i).invokeCallback(source, event, mWrapped);
                }
            }
        }
    }

    繼續跟著源碼往里跳,查看 MethodReference 的 invokeCallback 的源碼:

    // mMethod 即為 observer 中的回調方法
    final Method mMethod;
    
    void invokeCallback(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event, Object target) {
        try {
            // 根據參數不同對 mMethod 進行反射調用
            switch (mCallType) {
                case CALL_TYPE_NO_ARG:
                    mMethod.invoke(target);
                    break;
                case CALL_TYPE_PROVIDER:
                    mMethod.invoke(target, source);
                    break;
                case CALL_TYPE_PROVIDER_WITH_EVENT:
                    mMethod.invoke(target, source, event);
                    break;
            }
        }
        // ...
    }

    到此位置,就成功觸發了 observer 中對應注解中的回調方法。

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