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這篇文章主要介紹了React組件性能怎么提升的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇React組件性能怎么提升文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。
react組件的性能優化的核心是減少渲染真實DOM節點的頻率,減少Virtual DOM比對的頻率。
在組件中為window 注冊的全局事件,以及定時器,在組件卸載前要清理掉。防止組件卸載后繼續執行影響應用性能。
import React from 'react' import { useEffect } from 'react' import { observer } from 'mobx-react-lite' function TestAdvance () { useEffect(() => { let timer = setInterval(() => { console.log('定時器被觸發了') }, 1000) // 返回一個卸載時會被觸發的函數來對timer進行清理 return () => clearInterval(timer) }, []) return <div>Test</div> } export default observer(TestAdvance)
什么是純組件(PureComponent)
純組件會對組件輸入的數據進行淺層比較,如果當前輸入數據和上次輸入數據相同,組件不會重新渲染。
什么是淺層比較
比較引用數據類型在內存中的引用地址是否相同;
比較基本數據類型的值是否相同。
如何實現純組件
類組件集成 PureComponent 類
函數組件使用 memo 方法
import React from 'react' class App extends React.Component { constructor () { super() this.state = { person: { name: '張三', age: 20, job: 'waiter' } } } updateName () { setInterval(() => { this.setState({ person: { ...this.state.person, name: '張三' } }) }, 3000) } componentDidMount () { console.log('componentDidMount') this.updateName() } render () { return ( <div> <RegularComponent name={this.state.person.name} /> <PureComponent name={this.state.person.name} /> </div> ) } } class RegularComponent extends React.Component { render () { console.log('RegularComponent') return <div>{this.props.name}</div> } } class PureComponent extends React.PureComponent { render () { console.log('PureComponent') return <div>{this.props.name}</div> } } export default App
淺層比較和深度diff的性能對比,為什么需要先進行淺層比較,而不直接進行diff比較呢。
和進行diff 比較相比,淺層比較將消耗更少的性能。diff 操作會重新遍歷整棵 Virtual DOM樹,而淺層比較只操作當前組件的 state 和 props。
可以看到PureComponent 當狀態值沒有改變時是不會被重新渲染的。
shouldComponentUpdate是類組件當中的一個生命周期函數,它允許我們在這個方法當中通過返回true 或者 false,來決定是否要重新渲染組件。
純組件只能進行淺層比較,要進行深層比較的話,需要使用到shouldComponentUpdate,它用于編寫自定義比較邏輯。
函數的第一個參數時nextProps, 第二個參數是nextState。
在內存中當中有兩個對象,即使這兩個對象的長得一摸一樣,實際上它們有不同的引用地址,這個時候再怎么比較他們都不相同。
在我們的自定義邏輯中,如果返回true,則需要重新渲染組件;如果返回false,則不需要重現渲染組件了。
import React from 'react' class App extends React.Component { constructor () { super() this.state = { person: { name: '張三', age: 20, job: 'waiter' } } } updateName () { setInterval(() => { this.setState({ person: { ...this.state.person, job: 'Writer' } }) }, 3000) } componentDidMount () { console.log('componentDidMount') this.updateName() } /* shouldComponentUpdate (nextProps, nextState) { if ( nextState.person.age !== this.state.person.age || nextState.person.name !== this.state.person.name ) { return true } else { return false } } */ render () { return ( <div> <RegularComponent name={this.state.person.name} /> <PureComponent name={this.state.person.name} /> </div> ) } } class RegularComponent extends React.Component { render () { console.log('RegularComponent') return <div>{this.props.name}</div> } shouldComponentUpdate (nextProps, nextState) { console.log(this.props, nextProps) if (nextProps.name !== this.props.name) { return true } else { return false } } } class PureComponent extends React.PureComponent { render () { console.log('PureComponent') return <div>{this.props.name}</div> } } export default App
將函數組件變為純組件,將當前props和上一次的props進行淺層比較,如果相同就阻止組件重新渲染。
// 未使用memo方法包裹組件 import React, { useEffect, useState } from 'react' function App () { const [name] = useState('張三') const [index, setIndex] = useState(0) useEffect(() => { let timer = setInterval(() => { setIndex(prev => prev + 1) }, 1000) return () => { clearInterval(timer) } }, [index]) return ( <div> {index} <ShowName name={name} /> </div> ) } function ShowName ({ name }) { console.log('render...') return <div>{name}</div> } export default App
使用memo封裝子組件,讓子組件減少不必要的渲染。
// 使用memo封裝子組件 import React, { memo, useEffect, useState } from 'react' function App () { const [name] = useState('張三') const [index, setIndex] = useState(0) useEffect(() => { let timer = setInterval(() => { setIndex(prev => prev + 1) }, 1000) return () => { clearInterval(timer) } }, [index]) return ( <div> {index} <ShowName name={name} /> </div> ) } const ShowName = memo(function ({ name }) { console.log('render...') return <div>{name}</div> }) export default App
可以看到僅初次渲染時,渲染了一次。
在memo方法內部,其實也是進行的淺層比較。這個淺層比較對于引用數據類型來說,比較的是數據的引用地址。所以如果遇到引用數據類型的話,我們需要去傳遞自定義比較邏輯。
memo方法是可以接收第二個參數的,第二個參數是一個函數,我們可以通過這個函數參數來編寫我們自定義比較邏輯。該函數參數接收兩個參數,分別是prevProps和nextProps。
與shouldComponentUpdate的返回值邏輯相反,返回true,則不重新渲染;返回false的話則需要重新渲染。如果想讓這個組件重新渲染的話就返回false,否則返回true。
// 給memo傳遞第二個參數,自定義比較邏輯 import React, { memo, useEffect, useState } from 'react' function App () { const [person, setPerson] = useState({ name: '張三', age: 20, job: 'waiter' }) const [index, setIndex] = useState(0) useEffect(() => { let timer = setInterval(() => { setIndex(prev => prev + 1) setPerson({ ...person, job: 'chef' }) }, 1000) return () => { clearInterval(timer) } }, [index, person]) return ( <div> {index} <ShowName person={person} /> </div> ) } function compare (prevProps, nextProps) { if ( prevProps.person.name !== nextProps.person.name || prevProps.person.age !== nextProps.person.age ) { return false } return true } const ShowName = memo(function ({ person }) { console.log('render...') return ( <div> {person.name} {person.age} </div> ) }, compare) export default App
使用組件懶加載,可以減少bundle 文件大小,加快組件呈遞速度。
import React, { lazy, Suspense } from 'react' import { BrowserRouter, Routes, Route, Link } from 'react-router-dom' // import Home from './pages/Home' // import List from './pages/List' // import NotFound from './pages/NotFound' const Home = lazy(() => import(/* webpackChunkName: "Home" */ './pages/Home')) const List = lazy(() => import(/* webpackChunkName: "List" */ './pages/List')) const NotFound = lazy(() => import('./pages/NotFound')) function App () { return ( <BrowserRouter> <Link to='/'>首頁 </Link> <Link to='/list'>列表頁</Link> <Suspense fallback={<div>loading...</div>}> <Routes> <Route path='/' element={<Home />} /> <Route path='/list' element={<List />} errorElement={<NotFound />} /> </Routes> </Suspense> </BrowserRouter> ) } export default App
可以看到,List頁面chunk 只有在頁面被加載渲染時才被被請求下載。
適用于組件不會隨條件頻繁切換。
import React, { lazy } from 'react' import { Suspense } from 'react' function Test () { let LazyComponent = null if (false) { LazyComponent = lazy(() => import(/* webpackChunkName: "Home-Test" */ './Home') ) } else { LazyComponent = lazy(() => import(/* webpackChunkName: "List-Test" */ './List') ) } return ( <Suspense fallback={<div>Test loading...</div>}> <LazyComponent /> </Suspense> ) } export default Test
React組件中返回的jsx 如果有多個同級元素,多個同級元素必須要有一個共同的父級。
<div> ... </div> // 上面會多出一個無意義標記 // 應該改為 <fragment> ... </fragment> // 或者寫成下面這樣也是可以的 <> ... </>
為了滿足上面的條件,我們通常都會在最外層添加一個div,但是這樣的話就會多出一個無意義的標記。如果每個組件都多出這樣的一個無意義標記的話,瀏覽器渲染引擎的負擔就會加劇。
為了解決這個問題,react推出了fragment占位符標記。使用占位符標記,既滿足了擁有共同的父級的要求,又不會多出額外的無意義標記。
另外,fragment標記對也可以簡寫成 :<></>
因為在使用內聯函數后,render 方法每次進行時都會創建該函數的新實例,導致 React 在進行Virtual DOM比對時,新舊函數比對不相等,導致總是為元素綁定新的函數實例,而舊的函數實例又要交給垃圾回收器處理。
正確的做法是:在組件中單獨定義函數,將函數綁定給事件。
render(){return(<input onChange={e => this.setState({inputValue: e.target.value})} />)} // 在類組件中,應該采用下面的方式來改寫從而避免該元素被重新渲染 setInputvalue = e => { this.setState({inputValue: e.target.value}) } render(){ return (<input onChange={this.setInputValue} />) }
這樣一來,無論render方法被重新執行多少次,類的屬性是不會發生變化的,所以在這個地方即使render方法被重新執行n次,那它每次都不會產生新的函數實例,所以它每次不會給onChange去添加新的函數。
在類組件中如果使用fn(){}這種方式定義函數,函數this默認指向 undefined 。也就是說函數內部的 this 指向需要被更正。
可以在構造函數中對函數的this 進行更正,也可以在行內進行更正。兩者看起來沒有太大的區別,但是對性能的影響是不同的。
對于行內更正來說,每一次render方法在執行的時候它都會調用bind方法生成新的函數實例,也就是上邊提到的內聯函數對性能的影響是一樣的。
因此比較推薦的是在構造函數當中去更正this的指向。因為構造函數只執行一次,也就是函數的this 指向只更正一次,效率較高。
import React, { Component } from 'react' export default class index extends Component { constructor () { super() // 方法一:(推薦使用) // 構造函數只執行一次,所以函數this 指向更正的代碼也只執行一次。 this.handleClick = this.handleClick.bind(this) } handleClick () { console.log(this) } handleClick2= () { console.log(this) } render () { // 方式二:跟內聯函數類似,不推薦,應避免使用 // 問題:render 放啊每次執行時都會調用bind方法生成新的函數實例。 return <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>按鈕</button> } }
在類組件中使用箭頭函數不會存在this 指向問題。因為箭頭函數本身并不綁定this.
handleClick2= ()=> console.log(this)
箭頭函數在this 指向問題上是比較占優勢的,但是同時也有不利的一面。
當使用箭頭函數時,該函數被添加為類的實例對象屬性,而不是原型對象屬性。如果組件被多次重用,每個組件實例對象中都會有一個相同的函數實例,降低了函數實例的可重用性,造成了資源浪費。
綜上所述, 更正函數內部this 指向的最佳做法是: 在構造函數中使用 bind 方法進行綁定。 10. 避免使用內聯樣式屬性以提升組件性能
當使用內聯style 為元素添加樣式時,內聯style 會被編譯成 JavaScript 代碼,通過JavaScript代碼將樣式規則映射到元素的身上,瀏覽器就會花費更多的時間執行腳本和渲染UI,從而增加了組件的渲染時間。
// 例如:這段代碼的樣式會涉及到腳本的執行,效率低,資源開銷大 <div style={{background: 'red'}}>Style in line</div>// 例如:這段代碼的樣式會涉及到腳本的執行,效率低,資源開銷大 <div style={{background: 'red'}}>Style in line</div>
更好的辦法是:
將CSS 文件導入樣式組件,能通過CSS直接做的事情就不要通過JavaScript去做。因為JavaScript操作DOM非常慢。而CSS默認開啟了GPU的渲染加速,更加高效。
頻繁的掛載和卸載組件,是一項耗性能的操作。為了確保應用程序的性能,應該減少組件掛載和卸載的次數。
在react中,我們經常會根據條件渲染不同的組件,條件渲染是一項必做的優化操作。
import React from 'react' import Home from './Home' import List from './List' import Test from './Test' function App () { if (true) { return ( <> <Test /> <Home /> <List /> </> ) } else { return ( <> <Home /> <List /> </> ) } } export default App
在上面的代碼中,顯然這種大范圍的條件渲染不太合理,存在優化的空間,整個頁面隨著判斷條件改變而變化的部分只有Test 組件,因此,可以僅對Test組件進行條件渲染判斷,從而減少不必要的組件卸載和掛載的次數。
import React from 'react' import Home from './Home' import List from './List' import Test from './Test' function App () { return ( <> {true && <Test />} <Home /> <List /> </> ) } export default App
當應用程序狀態發生更改時,react 就會調用render 方法,如果在render 方法中繼續更改應用程序狀態,就會發生render 方法遞歸調用導致應用報錯。
import React, { Component } from 'react' export default class index extends Component { constructor () { super() this.state = { name: '張三' } // 方法一:(推薦使用) // 構造函數只執行一次,所以函數this 指向更正的代碼也只執行一次。 this.handleClick = this.handleClick.bind(this) } handleClick () { console.log(this) } render () { this.setState({ name: '李四' }) // 方式二:跟內聯函數類似,不推薦,應避免使用 // 問題:render 放啊每次執行時都會調用bind方法生成新的函數實例。 return <button onClick={this.handleClick.bind(this)}>按鈕</button> } }
與其他生命周期函數不同,render方法應該被作為純函數。
這意味著,在render方法中不要做以下的事情:
不要調用setState方法;
不要使用其他手段查詢更改原生DOM元素;
以及不要做其他更改應用程序的任何操作。
render 方法對的執行要根據狀態的改變,這樣可以保持組件的行為和渲染方式一致。
所以,在react當中,不要在render方法當中,不要在componentWillUpdate這個生命周期函數當中,不要在componentDidUpdated這個生命周期函數當中繼續調用setState方法去更新狀態。否則將導致重復的無限渲染,應用程序崩潰。
默認情況下,組件渲染錯誤會導致整個應用程序的中斷,創建錯誤邊界可確保在特定組件發生錯誤時應用程序不會中斷。從而增加應用程序的健壯性(魯棒性)。
錯誤邊界是一個React組件,可以捕獲子級組件在渲染時發生的錯誤,當錯誤發生時,可以將錯誤記錄下來,可以顯示備用UI界面。
錯誤邊界涉及兩個生命周期函數,分別為:getDerivedStateFromError 和 componentDidCatch.
getDerivedStateFromError: 是一個靜態方法,方法中返回一個對象,該對象會和state 對象進行合并,用于更改應用程序的狀態,從而給我們提供顯示備用UI界面的機會。
componentDidCatch:該方法用于記錄應用程序的錯誤信息,該方法的參數就是錯誤對象。
import React, { Component } from 'react' import ErrorTrigger from '../components/ErrorTrigger' export default class ErrorBoundaries extends Component { constructor () { super() this.state = { hasError: false } } componentDidCatch (error) { // 可以將程序錯誤信息記錄到遠端服務器 console.log('componentDidCatch') } static getDerivedStateFromError () { console.log('getDerivedStateFromError') return { // 該返回對象會和state 對象進行合并 hasError: true } } render () { if (this.state.hasError) { return <>我是備用UI界面</> } return ( <> <ErrorTrigger /> </> ) } }
import React, { Component } from 'react' export class ErrorTrigger extends Component { render () { throw new Error('錯誤邊界內發生錯誤了') return <div>ErrorTrigger</div> } } export default ErrorTrigger
注意??:錯誤邊界不能捕獲異步錯誤,例如點擊按鈕時發生的錯誤。
組件中的props和state 的數據結構應該保持一致,數據結構突變會導致輸出不一致。
import React, { Component } from 'react' export default class App extends Component { constructor () { super() this.state = { person: { name: '張三', age: 20, job: 'waiter' } } } render () { const { name, age, job } = this.state.person return ( <> <p> {name} {age} {job} </p> <button onClick={() => this.setState({ ...this.state, person: { age: 30 } }) } > 更新信息 </button> </> ) } }
點擊更新信息按鈕前
點擊更新信息按鈕后
這是因為數據狀態在發生更改時,發生了數據結構突變導致的數據丟失。
使用setState更改狀態代碼應該修改為:
this.setState({ ...this.state, // 這里的person 數據結構應該和原來的保持一致,避免數據丟失 // person: { // age: 30 // } person: { ...this.state.person, age: 30 } })
修改更新數據保持結構一致的代碼后點擊更新信息按鈕后的顯示
在程序應用開發中,常常會依賴第三方包,但我們不想引用包中所有的代碼,我們只想用到哪些代碼就包含哪些代碼。
此時,可以使用插件對依賴項進行優化,優化資源。
拿lodash舉例:
應用基于create-react-app 腳手架創建:
下載依賴
npm install react-app-rewired customize-cra lodash babel-plugin-lodash
react-app-rewired: 覆蓋create-react-app的默認配置
module.exports = function(oldConfig){ return newConfig } // 參數中的oldConfig 就是默認的webpack config
customize-cra: 導出了一些輔助方法,可以讓以上寫法更加簡潔。
const {override, useBabelRc} from 'customize-cra' module.exports = override( (oldConfig) => newConfig, (oldConfig) => newConfig ) // override 可以接收多個參數,每個參數都是一個配置函數,函數接收oldConfig,返回 newConfig // useBabelRc 允許使用 .babelrc 文件進行 babel 配置
babel-plugin-lodash: 對應用中的lodash 進行精簡
在項目根目錄下新建 config-overrides.js 并加入配置代碼
const {override, useBabelRc} from 'customize-cra' module.exports = override(useBabelRc()) // 這里使用 .babelrc 文件進行 babel 配置
修改package.json 中的文件構建命令
把原來命令中的 react-scripts 改為 react-app-rewired
"scripts": { "start": "react-app-rewired start", "build": "react-app-rewired build", "test": "react-app-rewired test", "eject": "react-scripts eject" },
創建 .babelrc 文件并加入配置
{
"plugins":["lodash"]
}
命令打包生成的生產環境下的三種js文件
main.[hash].chunk.js 主應用程序代碼,App.js 等
1.[hash].chunk.js 第三方依賴包的代碼,包含在node_modules中導入的模塊
runtime~main.[hash].js webpack的運行時代碼
優化前后結果比對:
關于“React組件性能怎么提升”這篇文章的內容就介紹到這里,感謝各位的閱讀!相信大家對“React組件性能怎么提升”知識都有一定的了解,大家如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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