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今天小編給大家分享一下Golang中的字符串類型為什么不能修改的相關知識點,內容詳細,邏輯清晰,相信大部分人都還太了解這方面的知識,所以分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后有所收獲,下面我們一起來了解一下吧。
字符串是一種用來表示字符的數據類型。在使用時,使用" "將字符內容包含起來。例如下面的形式:
package main import "fmt" func main() { var str string = "Hello World!" }
在Go中,字符串通常有三種定義方式:
// 第一種(全量定義) var 變量名稱 string = "字符串內容" // 類型推導 var 變量名稱 = "字符串內容" // 短標記(只適用于局部變量) 變量名稱 := "字符串內容"
字符串的定義,其實也可以通過字節的方式。這里羅列的方式是最為常見的方式。
Go中的字符串符合Unicode[1]標準,并且采用UTF-8[2]編碼。字符串底層其實也是由byte組成(后面會仔細講解)。通過下面的示例,打印查看具體的字節內容:
s := "Hello World!" for _, v := range s { fmt.Print(v) fmt.Print("\t") } // 72 101 108 108 111 32 87 111 114 108 100 33
上面代碼打印的內容,就是每一個字符所表示的字節碼。
通過上面的大致演示,我們對字符串有一個基本的了解。對于字符串不能修改,可能你很納悶,日常開發中我們對字符串進行重新賦值也是很正常的,為什么又說Go中的字符串不能進行修改呢?
其實這里要糾正這個說話,對于字符串修改并不等價于重新賦值。開發中常用的方式,其實是一種重新賦值的概念。
str := "Hello World!" // 重新賦值 str = "Hello Go!" // 字符串修改 str[0] = "I"
通常聽到的不能修改,其實就是指的上面代碼的第二種方式。并且通過這種方式修改會報錯::cannot assign to s[0] (value of type byte)
回歸正題,為什么Go中的字符串不能通過下標的方式來進行修改呢? 這是因為Go中的字符串的數據結構體是由一個指針和長度組成的結構體,該指針指向的一個切片才是真正的字符串值。Go中源碼有這樣一段定義:
type stringStruct struct { str unsafe.Pointer // 指向一個byte類型的切片指針 len int // 字符串的長度 }
正是因為底層是一個[]byte類型的切片,當我們使用下標的方式去修改值,這時候將一個字符內容賦值給byte類型,肯定是不允許的。但是我們可以通過下標的方式去訪問對應的byte值。
fmt.Println(s[0]) // output:72
那我們要想通過下標的方式去修改值該怎么辦呢?這時候,就需要通過切片的方式來定義,然后在轉成字符串。
package main import ( "fmt" ) func main() { s1 := []byte{72, 101, 108, 108, 111, 32, 87, 111, 114, 108, 100, 33} fmt.Println(string(s1)) // 將"H"修改為l s1[0] = 108 fmt.Println(string(s1)) } // output: Hello World! lello World!
上面分析了為什么字符串不能使用下標去賦值,回過來解答一下日常開發中的賦值方式。
package main import ( "fmt" ) func main() { // 聲明一個字符串,并給與初始值 s := "Hello World!" // 對變量 s 進行重新賦值 s := "Hello Go!" }
那為什么這種場景下又可以給字符串重新賦值呢? 這是因為,在Go的底層其實是新創建了一個[]byte{}類型的切片,將變量s中的指針指向了新的內存空間地址(也就是這里的Hello Go!
)。原有的Hello World!
內存空間會隨著垃圾回收機制被回收掉。
以上就是“Golang中的字符串類型為什么不能修改”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家閱讀完這篇文章都有很大的收獲,小編每天都會為大家更新不同的知識,如果還想學習更多的知識,請關注億速云行業資訊頻道。
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