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這篇文章主要介紹“JS前端中的WebSocket如何使用”,在日常操作中,相信很多人在JS前端中的WebSocket如何使用問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”JS前端中的WebSocket如何使用”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
先來一個常用例子
// WebSocket構造函數,創建WebSocket對象 let ws = new WebSocket('ws://localhost:8888') // 連接成功后的回調函數 ws.onopen = function (params) { console.log('客戶端連接成功') // 向服務器發送消息 ws.send('hello') }; // 從服務器接受到信息時的回調函數 ws.onmessage = function (e) { console.log('收到服務器響應', e.data) }; // 連接關閉后的回調函數 ws.onclose = function(evt) { console.log("關閉客戶端連接"); }; // 連接失敗后的回調函數 ws.onerror = function (evt) { console.log("連接失敗了"); };
下面詳細說明常用的屬性和方法
更全面的官網的文檔可以去這里看:點擊查看
下面是我總結的內容
WebSocketWebSocket
對象提供了用于創建和管理 WebSocket
連接,以及可以通過該連接發送和接收數據的 API。
var ws= new WebSocket(url, protocols);
參數
url
:要連接的 URL;這應該是 WebSocket 服務器將響應的 URL。protocols(可選)
:一個協議字符串或者一個包含協議字符串的數組。這些字符串用于指定子協議,這樣單個服務器可以實現多個 WebSocket 子協議(可以通過一臺服務器根據指定的協議(protocol)處理不同類型的交互)。如果不指定協議字符串,則假定為空字符串。
屬性
1. readyState
屬性返回實例對象的當前狀態
CONNECTING
:值為0,表示正在連接。OPEN
:值為1,表示連接成功,可以通信。CLOSING
:值為2,表示連接正在關閉。CLOSED
:值為3,表示連接已經關閉,或者打開連接失敗。
示例
switch (ws.readyState) { case WebSocket.CONNECTING: // 也可以用0 // do something break; case WebSocket.OPEN: // 也可以用1 // do something break; case WebSocket.CLOSING: // 也可以用2 // do something break; case WebSocket.CLOSED: // 也可以用3 // do something break; default: // this never happens break; }
2. onopen
連接成功后的回調函數
當WebSocket
的連接狀態readyState
變為1
時調用,這意味著當前連接已經準備好發送和接受數據。
使用方法
ws.onopen = function () { ws.send('Hello Server!'); }
或者
ws.addEventListener('open', function (event) { ws.send('Hello Server!'); });
3. onmessage
從服務器接受到信息時的回調函數
message
事件會在 WebSocket
接收到新消息時被觸發
使用方法
ws.onmessage = function(event) { // 接收到的數據 var data = event.data; // 其他代碼 };
或者
ws.addEventListener("message", function(event) { // 接收到的數據 var data = event.data; // 其他代碼 });
注意:服務器推送的數據可能有多種格式,需要我們動態判斷,也可以通過 binaryType
屬性設置
判斷 / 設置 數據格式
// 判斷 ws.onmessage = function(event){ if(typeof event.data === String) { console.log("返回數據是字符串"); } } // binaryType 屬性設置 ws.binaryType = "arraybuffer"; ws.onmessage = function(e) { // 收到的是 ArrayBuffer 數據 console.log(e.data.byteLength); };
4. onclose
連接關閉后的回調函數
onclose
在 WebSocket
連接的readyState
變為 CLOSED
或3
時被調用,它接收一個名字為close
的 CloseEvent
事件
使用方法
ws.onclose = function(event) { var code = event.code; // 表示服務端發送的關閉碼 var reason = event.reason; // 表示服務器關閉連接的原因 var wasClean = event.wasClean; // 表示連接是否完全關閉 // 其他代碼 };
或者
ws.addEventListener("close", function(event) { var code = event.code; // 表示服務端發送的關閉碼 var reason = event.reason; // 表示服務器關閉連接的原因 var wasClean = event.wasClean; // 表示連接是否完全關閉 // 其他代碼 });
關閉碼對照表:點擊查看
5. onerror
連接失敗后的回調函數
當websocket
的連接由于一些錯誤事件的發生 (例如無法發送一些數據) 而被關閉時,一個error
事件將被引發。
使用方法
ws.onerror = function(event) { console.log('連接錯誤: ', event); };
或者
ws.addEventListener('error', function (event) { console.log('連接錯誤: ', event); });
6. bufferedAmount
未發送至服務器的字節數
bufferedAmount
是一個只讀屬性,用于返回已經被send()
方法放入隊列中但還沒有被發送到網絡中的數據的字節數。一旦隊列中的所有數據被發送至網絡,則該屬性值將被重置為 0
。但是,若在發送過程中連接被關閉,則屬性值不會重置為 0
。如果你不斷地調用send()
,則該屬性值會持續增長。
使用方法
// 創建數據 var data = new ArrayBuffer(10000000); // 發送數據 ws.send(data); // 判斷數據是否 if (socket.bufferedAmount === 0) { // 數據發送完成 } else { // 還有數據未發送完成 }
方法
1. send()
對要傳輸的數據進行排隊
send()
方法將需要通過 WebSocket
鏈接傳輸至服務器的數據排入隊列,并根據所需要傳輸的 data bytes
的大小來增加 bufferedAmount
的值。若數據無法傳輸(例如數據需要緩存而緩沖區已滿)時,套接字會自行關閉。
使用方法
ws.send('your message');
注意:用于傳輸至服務器的數據。它必須是以下類型之一:
USVString
:文本字符串。字符串將以 UTF-8 格式添加到緩沖區,并且 bufferedAmount 將加上該字符串以 UTF-8 格式編碼時的字節數的值。ArrayBuffer
:您可以使用一有類型的數組對象發送底層二進制數據;其二進制數據內存將被緩存于緩沖區,bufferedAmount 將加上所需字節數的值。Blob
:Blob 類型將隊列 blob 中的原始數據以二進制中傳輸。 bufferedAmount 將加上原始數據的字節數的值。ArrayBufferView
:您可以以二進制幀的形式發送任何 JavaScript 類數組對象 ;其二進制數據內容將被隊列于緩沖區中。值 bufferedAmount 將加上必要字節數的值。
2. close()
關閉當前鏈接
close()
方法關閉 WebSocket
連接或連接嘗試(如果有的話)。如果連接已經關閉,則此方法不執行任何操作。
使用方法
// WebSocket.close(code, reason) ws.close();
參數:
code(可選)
:一個數字狀態碼,它解釋了連接關閉的原因。如果沒有傳這個參數,默認使用 1005。reason(可選)
:一個人類可讀的字符串,它解釋了連接關閉的原因。這個 UTF-8 編碼的字符串不能超過 123 個字節。
到此,關于“JS前端中的WebSocket如何使用”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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