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C++基礎4 類 const函數 轉全局函數 返回*this 數組類。友元 函數 類 操作符重載

發布時間:2020-06-18 12:14:14 來源:網絡 閱讀:459 作者:990487026 欄目:移動開發

1)

請問類中函數 const修飾的誰

把類中的成員函數 轉換成全局函數

成員函數返回*this


2)

自定義數組類封裝 申明 與實現分開寫 具有以下函數

void arr_set(int n,int value);

int  arr_get(int n);

int  arr_len()


3)

為什么會有友元函數

友元類:


4)

運算符重載

可以進行運算符重載的符


【二元操作符】 + - 

全局函數的運算符重載,private成員變量

成員函數的運算符重載,private成員變量


【一元運算符】

成員函數,全局函數

前置++   后置++ 

前置--   后置--


有元函數的正真使用場景:

返回引用類型,鏈式輸出對象的信息




5)

【難點】運算符重載提高 

等號=

中括號[],當左值,當右值

相等符號 ==

不等于 !=


6)作業:封裝一個字符類,使用 << ,>>,!= ,==,=,

 

附:運算符結合方向:




1,請問類中函數 const修飾的誰?

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

class A
{
public:
	//const的三種寫法
	//const void fun(int a,int b)
	//void const fun(int a,int b)
	//void fun(int a,int b) const
	void fun(int a,int b) const
	{
		a = 100;	//const 修飾的不是a
		//this->a = 200;	//編譯提示:‘A::a’ in read-only object
	}
private:
	int  a;
	int  b;
};

int main()
{
	A a1;
	return 0;
}


答案:

const的三種寫法修飾的是this指針

const void fun(int a,int b)

void const fun(int a,int b)

void fun(int a,int b) const

this指針所指向的內存空間不能被修改

相當于 void fun(const A *this,int a,int b)

修改this指針本身的值,編譯也不通過




把類中的成員函數 轉換成全局函數

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

class A
{
public:
	void fun()
	{
		cout << "a="<<this->a<<" b="<<this->b<< "  in fun"<<endl;
	}
	A(int a=0,int b=0)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
		cout << "a="<<this->a<<" b="<<this->b<<"  in init  \n";
	}
	A add(A &a)
	{
		A t(this->a + a.a,this->b + a.b);
		return t;
	}
	A (const  A &obj)
	{
		cout << "in copy \n";
	}
	~A()
	{
		cout << "a= "<<a << " b="<<b <<" free\n"; 
	}
	 
	
public:
	int  a;
	int  b;
};

//把成員函數轉成全局函數
A fun(A &a1,A &a2)
{
	A a3;
	return a3;
}

void fun1()
{
	cout << "--------  in fun1 ------------------- \n";
	A a1(1,2);
	A a2(3,4);
	A a3 = a1.add(a2);	a3.fun();
}
void fun2()
{
	cout << "--------  in fun2 ------------------- \n";
	A a1(1,2);
	A a2(3,4);
	A a3(5,5);	 a3 = a1.add(a2);        a3.fun();
}
int main()
{
	fun1();
	fun2();
	return 0;
}



chunli@Linux:~/c++$ g++ -g main.cpp  && ./a.out 
--------  in fun1 ------------------- 
a=1 b=2  in init  
a=3 b=4  in init  
a=4 b=6  in init  
a=4 b=6  in fun
a= 4 b=6 free
a= 3 b=4 free
a= 1 b=2 free
--------  in fun2 ------------------- 
a=1 b=2  in init  
a=3 b=4  in init  
a=5 b=5  in init  
a=4 b=6  in init  
a= 4 b=6 free
a=4 b=6  in fun
a= 4 b=6 free
a= 3 b=4 free
a= 1 b=2 free



成員函數返回*this

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

class A
{
public:
	void fun()
	{
		cout << "a="<<this->a<<" b="<<this->b<< "  in print"<<endl;
	}
	A(int a=0,int b=0)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
		cout << "a="<<this->a<<" b="<<this->b<<"  in init  \n";
	}
	//返回一個引用,相當于返回自身
	A& add(A &a)
	{
		this->a +=  a.a,
		this->b +=  a.b;
		return *this;
	}
	A (const  A &obj)
	{
		cout << "in copy \n";
	}
	~A()
	{
		cout << "a="<<a << " b="<<b <<"  free\n"; 
	}
	 
	
public:
	int  a;
	int  b;
};

int main()
{
	A a1(1,2);
	A a2(3,4);
	a1.add(a2);	a1.fun();
	return 0;
}



chunli@Linux:~/c++$ g++ -g main.cpp  && ./a.out 
a=1 b=2  in init  
a=3 b=4  in init  
a=4 b=6  in print
a=3 b=4  free
a=4 b=6  free
chunli@Linux:~/c++$




自定義數組類封裝 具有以下函數

void arr_set(int n,int value);

int  arr_get(int n);

int  arr_len();

文件1:

chunli@Linux:~/c++$ cat my_arr.h 
#pragma once
class Arr
{
public:
	void arr_set(int n,int value);
	int  arr_get(int n);
	int  arr_len();
	Arr(int n);
	Arr(const Arr &boj);
	~Arr();
private:	
	int len;
	int *arr;
};
chunli@Linux:~/c++$

文件2:

chunli@Linux:~/c++$ cat my_arr.cpp 
#include "my_arr.h"
#include <iostream>
using namespace std;
void Arr::arr_set(int n,int value)
{
	this->arr[n] = value;
}
int  Arr::arr_get(int n)
{
	return this->arr[n];
}
int  Arr::arr_len()
{
	return this->len;
}
Arr::Arr(int n)
{
	if(n<1)
	{
		len = 0;
		arr = NULL;
	}
	else
	{
		this->len = n;
		arr = new int [n];
		cout << n <<" init ...\n";
	}
}
Arr::Arr(const Arr &obj)
{
	this->len = obj.len;
	arr = new int [this->len];
	for(int i = 0;i<this->len;i++)
	{
		this->arr[i] = obj.arr[i] + 1;
	}
	cout << this->len<<" copy ...\n";
}
Arr::~Arr()
{
	if(arr != NULL)
	{
		cout << this->len<<" free ...\n";
		delete [] arr;
		len = 0;
	}
}



chunli@Linux:~/c++$

文件3:

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
#include "my_arr.h"
#include <stdlib.h>
using namespace std;

int main()
{
	
	Arr a1(20);
	for(int i = 0;i<a1.arr_len();i++)
	{
		a1.arr_set(i,i);
	}
	for(int i = 0;i<a1.arr_len();i++)
	{
		cout << a1.arr_get(i) << "    ";
	}
	cout << endl;
	
	Arr a2 = a1;	//等號操作,C++編譯器會調用拷貝構造函數
	for(int i = 0;i<a2.arr_len();i++)
	{
		cout << a2.arr_get(i) << "    ";
	}
	cout << endl;
	return 0;
}

編譯運行:

chunli@Linux:~/c++$ g++ -g main.cpp  my_arr.cpp && ./a.out 
20 init ...
0    1    2    3    4    5    6    7    8    9    10    11    12    13    14    15    16    17    18    19    
20 copy ...
1    2    3    4    5    6    7    8    9    10    11    12    13    14    15    16    17    18    19    20    
20 free ...
20 free ...
chunli@Linux:~/c++$







為什么會有友元函數?


在實現類之間數據共享時,減少系統開銷,提高效率。

如果類A中的函數要訪問類B中的成員(例如:智能指針類的實現),那么類A中該函數要是類B的友元函數。

具體來說:為了使其他類的成員函數直接訪問該類的私有變量。

即:允許外面的類或函數去訪問類的私有變量和保護變量,從而使兩個類共享同一函數。


實際上具體大概有下面兩種情況需要使用友元函數:

(1)運算符重載的某些場合需要使用友元。

(2)兩個類要共享數據的時候。

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
class A
{
public:
	A(int a,int b)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
	}	
private:
	int a;
	int b;
};
void fun(A *p)
{
	//不能在類的外部訪問私有屬性
	int n =p->a;
}

int main()
{
	A a1(1,2);
	fun(&a1);
	return 0;
}
編譯就報錯:
chunli@Linux:~/c++$ g++ -g main.cpp && ./a.out 
main.cpp: In function ‘void fun(A*)’:
main.cpp:13:6: error: ‘int A::a’ is private
  int a;
      ^


把這個函數添加為友元函數就OK了

友元函數 與 位置沒有關系

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
class A
{
	friend void fun(A *p);
public:
	A(int a,int b)
	{
		this->a = a;
		this->b = b;
	}	
	int get_a()
	{
		return this->a;
	}
private:
	int a;
	int b;
};
void fun(A *p)
{
	//不能在類的外部訪問私有屬性
	p->a  = 10;
	int n =p->a;
	cout << n << endl;
}

int main()
{
	A a1(1,2);
	fun(&a1);
	cout << a1.get_a() << endl;
	return 0;
}
chunli@Linux:~/c++$ g++ -g main.cpp && ./a.out 
10
10


友元類:

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
class A
{
	friend class B;
private:
	int a;
};

class B
{
	friend void fun(A *p);
public:
	B(int a)
	{
		a1.a  = a;	//可以直接修改友元類的屬性	
	}	
	int get_a()
	{
		return this->a1.a;////可以直接修改友元類的屬性
	}
private:
	int a;
	A a1;
};


int main()
{
	B b1(11);
	cout << b1.get_a() << "\n";
	
	return 0;
}
chunli@Linux:~/c++$ g++ -g main.cpp && ./a.out 
11
chunli@Linux:~/c++$



運算符重載,初步

讓兩個類直接相加減



運算符重載本質是一個函數

約定operator關鍵字

C++編譯器會自動去找運算符


chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
class A
{
public:
	A(int a,int b)
	{
		this->a  = a;	
		this->b  = b;	
	}	
	int printf()
	{
		cout <<a<<" "<<b<<endl;
	}
	int a;
	int b;
};

A operator+(A &a,A &b)
{
	cout << "Hello World \n";
	A t(a.a+b.a,a.b+b.b);
	return t;
}
int main()
{
	A a1(1,1);
	A a2(2,2);
	A a3 = a1+a2;
	a3.printf();
	return 0;
}
chunli@Linux:~/c++$ g++ -g main.cpp && ./a.out 
Hello World 
3 3
chunli@Linux:~/c++$


可以進行運算符重載的符合

不可以進行運算符重載的符合

C++基礎4 類 const函數 轉全局函數 返回*this 數組類。友元 函數 類 操作符重載

C++基礎4 類 const函數 轉全局函數 返回*this 數組類。友元 函數 類 操作符重載




【二元操作符】成員函數的運算符重載

此時的成員變量還都是public的

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A operator+(A obj)
	{
		cout << "成員函數的 運算符重載 \n";
		A t(this->a + obj.a +1,this->b + obj.b +1 );
		return t;
	}
	A(int a,int b)
	{
		this->a  = a;	
		this->b  = b;	
	}	
	int printf()
	{
		cout <<a<<" "<<b<<endl;
	}
	int a;
	int b;
};

int main()
{
	A a1(1,1);
	A a2(2,2);
	A a3 = a1+a2;
	a3.printf();
	return 0;
}
chunli@Linux:~/c++$ g++ -g main.cpp && ./a.out 
成員函數的 運算符重載 
4 4



【二元操作符】全局函數的運算符重載

此時的成員變量都是private的

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
	friend A operator+(A &a,A &b);
public:
	A(int a,int b)
	{
		this->a  = a;	
		this->b  = b;	
	}	
	int printf()
	{
		cout <<a<<" "<<b<<endl;
	}
private:
	int a;
	int b;
};

A operator+(A &a,A &b)
{
	cout << "Hello World \n";
	A t(a.a+b.a,a.b+b.b);
	return t;
}
int main()
{
	A a1(1,1);
	A a2(2,2);
	A a3 = a1+a2;
	a3.printf();
	return 0;
}
chunli@Linux:~/c++$ g++ -g main.cpp && ./a.out 
Hello World 
3 3





【二元操作符】成員函數的運算符重載

此時的成員變量都是private的

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A operator+(A obj)
	{
		cout << "成員函數的 運算符重載 \n";
		A t(this->a + obj.a +1,this->b + obj.b +1 );
		return t;
	}
	A(int a,int b)
	{
		this->a  = a;	
		this->b  = b;	
	}	
	int printf()
	{
		cout <<a<<" "<<b<<endl;
	}
private:
	int a;
	int b;
};
int main()
{
	A a1(1,1);
	A a2(2,2);
	A a3 = a1+a2;
	a3.printf();
	return 0;
}
chunli@Linux:~/c++$ g++ -g main.cpp && ./a.out 
成員函數的 運算符重載 
4 4


【一元運算符】前置++ 

全局函數  運算符重載

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
	friend A& operator++(A &a);
public:
	A(int a,int b)
	{
		this->a  = a;	
		this->b  = b;	
	}	
	int printf()
	{
		cout <<a<<" "<<b<<endl;
	}
private:
	int a;
	int b;
};

A& operator++(A &a)
{
	cout << "成員函數的 運算符重載 \n";
	a.a++;
	a.b++;
	return a;
}
int main()
{
	A a1(1,1);
	++a1;
	a1.printf();
	return 0;
}
chunli@Linux:~/c++$ g++ -g main.cpp && ./a.out 
成員函數的 運算符重載 
2 2



【一元運算符】前置++ 

成員函數  運算符重載

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A& operator++()
	{
		cout << "成員函數的 運算符重載 \n";
		this->a++;
		this->b++;
		return *this;	//A& 需要返回一個實體,而不是指針
	}
	A(int a,int b)
	{
		this->a  = a;	
		this->b  = b;	
	}	
	int printf()
	{
		cout <<a<<" "<<b<<endl;
	}
private:
	int a;
	int b;
};

int main()
{
	A a1(1,1);
	++a1;
	a1.printf();
	return 0;
}
chunli@Linux:~/c++$ g++ -g main.cpp && ./a.out 
成員函數的 運算符重載 
2 2
chunli@Linux:~/c++$



全局函數  成員函數

前置++  后置++

前置--  后置--

【注意】全局函數的聲明 要與友元函數的聲明一致

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
	friend A& operator--(A &a);
	friend A operator--(A &a,int);
public:
	A& operator++()
	{
		cout << "前置++ 一元運算符重載 ";
		this->a++;
		this->b++;
		return *this;	//A& 需要返回一個實體,而不是指針
	}
	A operator++(int)
	{
		cout << "后置++ 一元 運算符重載 ";
		A t = *this;
		this->a++;
		this->b++;
		return t;
	}
	A(int a,int b)
	{
		this->a  = a;	
		this->b  = b;	
	}	
	void printf()
	{
		cout <<a<<" "<<b<<endl;
	}
private:
	int a;
	int b;
};

A& operator--(A &t)
{
	cout << "前置-- 一元運算符重載 ";
	t.a--;
	t.b--;
	return t;	
}
A operator--(A &from,int)
{
	cout << "后置-- 一元 運算符重載 ";
	A t(from);
	from.a--;
	from.b--;
	return t;
}


int main()
{
	A aa(5,6);	A a1(aa++);	a1.printf();
	A ab(5,6); 	A a2(++ab);	a2.printf();
	A ac(5,6); 	A a3(ac--);	a3.printf();
	A ad(5,6); 	A a4(--ad);	a4.printf();
	return 0;
}
chunli@Linux:~/c++$ g++ -Wall -g main.cpp && ./a.out 
后置++ 一元 運算符重載 5 6
前置++ 一元運算符重載 6 7
后置-- 一元 運算符重載 5 6
前置-- 一元運算符重載 4 5
chunli@Linux:~/c++$




有元函數的正真使用場景:

使用cout輸出一個自定義類的成員變量,必須修改ostream類源碼

在拿不到iostream的源代碼的情景下,只能使用友元函數

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
	friend void operator<<(ostream &friend_ship,A &from);
public:
	A(int a,int b)
	{
		this->a  = a;	
		this->b  = b;	
	}	
	void printf()
	{
		cout <<a<<" "<<b<<endl;
	}
private:
	int a;
	int b;
};

void operator<<(ostream &friend_ship,A &from)
{
	friend_ship << "友元函數的真正應用場景\n";
	friend_ship << from.a << " " <<from.b<< endl;
}


int main()
{
	A a(5,6);
	cout << a;
	return 0;
}
chunli@Linux:~/c++$ g++ -Wall -g main.cpp && ./a.out 
友元函數的真正應用場景
5 6


鏈式輸出對象的信息  cout << a << a;

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
	friend ostream & operator<<(ostream &friend_ship,A &from);
public:
	A(int a,int b)
	{
		this->a  = a;	
		this->b  = b;	
	}	
	void printf()
	{
		cout <<a<<" "<<b<<endl;
	}
private:
	int a;
	int b;
};
//鏈式輸出 需要返回一個引用
// <<操作符是至左向右結合
ostream & operator<<(ostream &friend_ship,A &from)
{
	friend_ship << "友元函數的真正應用場景\n";
	friend_ship << from.a << " " <<from.b<< endl;
	return friend_ship;
}


int main()
{
	A a(5,6);
	cout << a << a;
	return 0;
}
chunli@Linux:~/c++$ g++ -Wall -g main.cpp && ./a.out 
友元函數的真正應用場景
5 6
友元函數的真正應用場景
5 6




運算符重載提高:1

等號 = 運算符重載:  支持鏈式操作

【難點】 釋放之前的指針,返回一個引用

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
using namespace std;

class Str
{
public:
	Str(const char *p)
	{
		this->len = strlen(p);
		this->p = (char*)malloc(this->len + 1);
		strcpy(this->p,p);
		this->p[len] = '\0';
		cout << this->p << " init\n";
	}	
	Str(const Str &from)
	{
		this->len = strlen(from.p);
		this->p =(char*)malloc(this->len + 1);
		strcpy(this->p,from.p);
		this->p[this->len] = '\0';
		cout << "in copy \n";
	}
	~Str()
	{
		if(this->p != NULL)
		{
			cout << this->p << " free\n";
			free(this->p);
			this->p = NULL;
			this->len = 0;
		}
	}
	Str& operator=(Str &from)
	{
		if(this->p != NULL)
		{
			free(this->p);	//先把自己之前的指針釋放掉
		}
		cout <<from.p<< " -> in = operator\n";
		this->len = strlen(from.p);
		this->p = (char*)malloc(this->len + 1);
		strcpy(this->p,from.p);
		this->p[len] = '\0';
		return *this;
	}
private:
	char *p;
	int  len;
};


int main()
{
	Str s1("Hello");
	Str s2("Linux");
	Str s3("Google");
	s1 = s2 = s3;	//對象的賦值操作s1 = s2 ,不會調用賦值構造函數
	return 0;
}
chunli@Linux:~/c++$ g++ -Wall -g main.cpp && ./a.out 
Hello init
Linux init
Google init
Google -> in = operator
Google -> in = operator
Google free
Google free
Google free



中括號[]運算符重載,數組類的

【難點】:函數當右值,函數當左值

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
using namespace std;

class Arr
{
public:
	Arr(int n)
	{
		this->len = n;
		p = new int[n];	
	}	
	~Arr()
	{
		delete [] p;
	}
	int & operator[](int i)
	{
		return p[i];
	}
	int  len;
	int  *p;
};

int main()
{
	Arr a1(16);
	for(int i = 0;i<a1.len;i++)
	{
		a1[i] = i * i;
	}
	for(int i = 0;i<a1.len;i++)
	{
		cout << a1[i] << " ";
	}
	cout << "\n";
	return 0;
}
chunli@Linux:~/c++$ g++ -Wall -g main.cpp && ./a.out 
0 1 4 9 16 25 36 49 64 81 100 121 144 169 196 225




【強化數組類練習!】等號=運算符重載,中括號[]運算符重載

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
using namespace std;
class Arr
{
public:
	Arr(int n)
	{
		this->len = n;
		p = new int[n];	
	}	
	~Arr()
	{
		if(p != NULL)
		{
			delete [] p;
			p = NULL;
		}
	}
	int & operator[](int i)
	{
		return p[i];
	}
	Arr & operator=(Arr &from)
	{
		if(this->p != NULL)
		{
			delete [] p;
		}
		this->len = from.len;
		this->p = new int[this->len];
		for(int i=0;i<from.len;i++)
		{
			this->p[i] = from.p[i];
		}
		return *this;	
	}
	void out()
	{
		for(int i = 0;i<this->len;i++)
		{
			cout << this->p[i] << "\t";
		}
		cout << "\n";
	}
	void init(int num)
	{
		for(int i = 0;i<this->len;i++)
		{
			this->p[i]  = i + num;
		}
	}
	int  len;
	int  *p;
};



int main()
{
	Arr a1(16);	a1.init(1);	a1.out();
	Arr a2(10);	a2.init(2);	a2.out();
	a1 = a2;	a1.out();
	return 0;
}
chunli@Linux:~/c++$ g++ -Wall -g main.cpp && ./a.out 
1	2	3	4	5	6	7	8	9	10	11	12	13	14	15	16	
2	3	4	5	6	7	8	9	10	11	
2	3	4	5	6	7	8	9	10	11	



數組的 相等== 運算操作符重載,不等于!= 操作符重載

chunli@Linux:~/c++$ cat main.cpp 
#include <iostream>
using namespace std;
class Arr
{
public:
	Arr(int n)
	{
		this->len = n;
		p = new int[n];	
	}	
	~Arr()
	{
		if(p != NULL)
		{
			delete [] p;
			p = NULL;
		}
	}
	int & operator[](int i)
	{
		return p[i];
	}
	Arr & operator=(Arr &from)
	{
		if(this->p != NULL)
		{
			delete [] p;
		}
		this->len = from.len;
		this->p = new int[this->len];
		for(int i=0;i<from.len;i++)
		{
			this->p[i] = from.p[i];
		}
		return *this;	
	}
	bool operator!=(Arr &from)
	{
		if(this->len != from.len)
		{
			return true;
		}
		for(int i = 0;i<from.len;i++)
		{
			if(this->p[i] != from.p[i])
			{
				return true;
			}
		}
		return false;
	}
	bool operator==(Arr &from)
	{
		if(this->len != from.len)
		{
			return false;
		}
		for(int i = 0;i<from.len;i++)
		{
			if(this->p[i] != from.p[i])
			{
				return false;
			}
		}
		return true;
	}
	void out()
	{
		for(int i = 0;i<this->len;i++)
		{
			cout << this->p[i] << "\t";
		}
		cout << "\n";
	}
	void init(int num)
	{
		for(int i = 0;i<this->len;i++)
		{
			this->p[i]  = i + num;
		}
	}
	int  len;
	int  *p;
};



int main()
{
	Arr a1(16);	a1.init(1);	a1.out();
	Arr a2(10);	a2.init(2);	a2.out();
	a1 = a2;	a1.out();

	Arr a3(10);	a3.init(1);
	Arr a4(10);	a4.init(1);
	if(a3 == a4)
	{
		cout << "a3 == a4 \n";
	} 
	else
	{
		cout << "a3 != a4 \n";
	}

	a4.init(2);	//修改a4數組的值
	if(a3 != a4)
	{
		cout << "a3 != a4 \n";
	} 
	else
	{
		cout << "a3 == a4 \n";
	}




	return 0;
}
chunli@Linux:~/c++$ g++ -Wall -g main.cpp && ./a.out 
1	2	3	4	5	6	7	8	9	10	11	12	13	14	15	16	
2	3	4	5	6	7	8	9	10	11	
2	3	4	5	6	7	8	9	10	11	
a3 == a4 
a3 != a4



運算符結合方向:

C++基礎4 類 const函數 轉全局函數 返回*this 數組類。友元 函數 類 操作符重載

C++基礎4 類 const函數 轉全局函數 返回*this 數組類。友元 函數 類 操作符重載





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