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PHP+Socket之如何實現websocket聊天室

發布時間:2023-02-03 09:31:00 來源:億速云 閱讀:134 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹了PHP+Socket之如何實現websocket聊天室的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇PHP+Socket之如何實現websocket聊天室文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。

php原生socket實現websocket聊天室

為什么需要websocket

HTTP 協議是一種無狀態的、無連接的、單向的應用層協議。它采用了 請求 => 響應 模型,通信請求僅能由客戶端發起,服務端對請求做出應答處理,這種通信模型有一個弊端:無法實現服務端主動向客戶端發起消息。傳統的 HTTP 請求,其并發能力都是依賴同時發起多個 TCP 連接訪問服務器實現的而 websocket 則允許我們在一條 ws 連接上同時并發多個請求,即在 A 請求發出后 A 響應還未到達,就可以繼續發出 B 請求。由于 TCP 的慢啟動特性,以及連接本身的握手損耗,都使得 websocket 協議的這一特性有很大的效率提升。

PHP+Socket之如何實現websocket聊天室

特點

  • 建立在 TCP 協議之上,服務端的實現相對比較容易

  • 與 HTTP 協議有良好的兼容性,默認端口也是 80 和 443,并且握手階段采用 HTTP 協議,因此握手時不容易被屏蔽,能通過各種 HTTP 代理服務器。

  • 數據格式比較輕量,性能開銷小,通信高效。

  • 可以發送文本,也可以發送二進制數據。

  • 沒有同源限制,客戶端可以與任意服務器進行通信。

  • 協議標識符是 ws(如果加密則為 wss),服務地址就是 URL。

PHP實現websocket

客戶端與服務端握手

websocket 協議在連接前需要握手[^2],通常握手方式有以下幾種方式

  • 基于 flash 的握手協議(不建議)

  • 基于 md5 加密方式的握手協議

    較早的握手方法,有兩個 key,使用 md5 加密

  • 基于 sha1 加密方式的握手協議

    當前主要的握手協議,本文將以此協議為主

    • 獲取客戶端上報的 Sec-WebSocket-key

    • 拼接 key + 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11

    • 對字符串做 SHA1 計算,再把得到的結果通過 base64 加密,最后再返回給客戶端

客戶端請求信息如下:

GET /chat HTTP/1.1Host: server.example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==Origin: http://example.com
Sec-WebSocket-Protocol: chat, superchat
Sec-WebSocket-Version: 13

客戶端需返回如下數據:

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Version: 13Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=

我們根據此協議通過 PHP 方式實現:

<?php

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, true);
socket_bind($socket, 0, 8888);
socket_listen($socket);

while (true) {
    $conn_sock = socket_accept($socket);
    $request = socket_read($conn_sock, 102400);

    $new_key = getShaKey($request);

    $response = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n";
    $response .= "Upgrade: websocket\r\n";
    $response .= "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n";
    $response .= "Connection: Upgrade\r\n";
    $response .= "Sec-WebSocket-Accept: {$new_key}\r\n\r\n";

    socket_write($conn_sock, $response);
}

function getShaKey($request)
{
    // 獲取 Sec-WebSocket-key
    preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/", $request, $match);

    // 拼接 key + 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11
    $new_key = trim($match[1]) . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11';

    // 對字符串做 `SHA1` 計算,再把得到的結果通過 `base64` 加密
    return base64_encode(sha1($new_key, true));
}

使用前端測試,打開我們的任意瀏覽器控制臺(console)輸入以下內容,返回的 websocket 對象的 readyState 為 1 即為握手成功:

console.log(new WebSocket('ws://192.162.2.166:8888'));
// 運行后返回:
WebSocket {
    binaryType: "blob"
    bufferedAmount: 0
    extensions: ""
    onclose: null
    onerror: null
    onmessage: null
    onopen: null
    protocol: ""
    readyState: 1
    url: "ws://192.162.2.166:8888/"}

發送數據與接收數據

使用 websocket 協議傳輸協議需要遵循特定的格式規范

PHP+Socket之如何實現websocket聊天室

為了方便,這里直接貼出加解密代碼,以下代碼借鑒與 workerman 的 src/Protocols/Websocket.php 文件:

// 解碼客戶端發送的消息
function decode($buffer)
{
    $len = \ord($buffer[1]) & 127;
    if ($len === 126) {
        $masks = \substr($buffer, 4, 4);
        $data = \substr($buffer, 8);
    } else {
        if ($len === 127) {
            $masks = \substr($buffer, 10, 4);
            $data = \substr($buffer, 14);
        } else {
            $masks = \substr($buffer, 2, 4);
            $data = \substr($buffer, 6);
        }
    }
    $dataLength = \strlen($data);
    $masks = \str_repeat($masks, \floor($dataLength / 4)) . \substr($masks, 0, $dataLength % 4);
    return $data ^ $masks;
}

// 編碼發送給客戶端的消息
function encode($buffer)
{
    if (!is_scalar($buffer)) {
        throw new \Exception("You can't send(" . \gettype($buffer) . ") to client, you need to convert it to a string. ");
    }
    $len = \strlen($buffer);

    $first_byte = "\x81";

    if ($len <= 125) {
        $encode_buffer = $first_byte . \chr($len) . $buffer;
    } else {
        if ($len <= 65535) {
            $encode_buffer = $first_byte . \chr(126) . \pack("n", $len) . $buffer;
        } else {
            $encode_buffer = $first_byte . \chr(127) . \pack("xxxxN", $len) . $buffer;
        }
    }

    return $encode_buffer;
}

我們修改剛才 客戶端與服務端握手 階段的代碼,修改后全代碼全文如下,該段代碼實現了將客戶端發送的消息轉為大寫后返回給客戶端(當然只是為了演示):

<?php

$socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
socket_set_option($socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, true);
socket_bind($socket, 0, 8888);
socket_listen($socket);

while (true) {
    $conn_sock = socket_accept($socket);
    $request = socket_read($conn_sock, 102400);

    $new_key = getShaKey($request);

    $response = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n";
    $response .= "Upgrade: websocket\r\n";
    $response .= "Sec-WebSocket-Version: 13\r\n";
    $response .= "Connection: Upgrade\r\n";
    $response .= "Sec-WebSocket-Accept: {$new_key}\r\n\r\n";

    // 發送握手數據
    socket_write($conn_sock, $response);

    // 新增內容,獲取客戶端發送的消息并轉為大寫還給客戶端
    $msg = socket_read($conn_sock, 102400);
    socket_write($conn_sock, encode(strtoupper(decode($msg))));
}

function getShaKey($request)
{
    // 獲取 Sec-WebSocket-key
    preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/", $request, $match);

    // 拼接 key + 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11
    $new_key = trim($match[1]) . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11';

    // 對字符串做 `SHA1` 計算,再把得到的結果通過 `base64` 加密
    return base64_encode(sha1($new_key, true));
}

function decode($buffer)
{
    $len = \ord($buffer[1]) & 127;
    if ($len === 126) {
        $masks = \substr($buffer, 4, 4);
        $data = \substr($buffer, 8);
    } else {
        if ($len === 127) {
            $masks = \substr($buffer, 10, 4);
            $data = \substr($buffer, 14);
        } else {
            $masks = \substr($buffer, 2, 4);
            $data = \substr($buffer, 6);
        }
    }
    $dataLength = \strlen($data);
    $masks = \str_repeat($masks, \floor($dataLength / 4)) . \substr($masks, 0, $dataLength % 4);
    return $data ^ $masks;
}

function encode($buffer)
{
    if (!is_scalar($buffer)) {
        throw new \Exception("You can't send(" . \gettype($buffer) . ") to client, you need to convert it to a string. ");
    }
    $len = \strlen($buffer);

    $first_byte = "\x81";

    if ($len <= 125) {
        $encode_buffer = $first_byte . \chr($len) . $buffer;
    } else {
        if ($len <= 65535) {
            $encode_buffer = $first_byte . \chr(126) . \pack("n", $len) . $buffer;
        } else {
            $encode_buffer = $first_byte . \chr(127) . \pack("xxxxN", $len) . $buffer;
        }
    }

    return $encode_buffer;
}

實現web聊天室

我們緊接著上文的代碼繼續優化,以實現簡易的web聊天室

多路復用

其實就是加一下 socket_select() 函數 ,以下代碼修改自前文 發送數據與接收數據

...

socket_listen($socket);

+$sockets[] = $socket;
+$user = [];
while (true) {
+   $tmp_sockets = $sockets;
+   socket_select($tmp_sockets, $write, $except, null);

+   foreach ($tmp_sockets as $sock) {
+       if ($sock == $socket) {
+           $sockets[] = socket_accept($socket);
+           $user[] = ['socket' => $socket, 'handshake' => false];
+       } else {
+           $curr_user = $user[array_search($sock, $user)];
+           if ($curr_user['handshake']) { // 已握手
+               $msg = socket_read($sock, 102400);
+               echo '客戶端發來消息' . decode($msg);
+               socket_write($sock, encode('這是來自服務端的消息'));
+           } else {
+               // 握手
+           }
+       }
+   }

-   $conn_sock = socket_accept($socket);
-   $request = socket_read($conn_sock, 102400);

...

實現聊天室

我們將上述代碼改造成類,并在類變量儲存用戶信息,添加消息處理等邏輯,最后貼出代碼,建議保存下來自己嘗試一下,也許會有全新的認知,后端代碼:

<?php

new WebSocket();

class Websocket
{
    /**
     * @var resource
     */
    protected $socket;

    /**
     * @var array 用戶列表
     */
    protected $user = [];

    /**
     * @var array 存放所有 socket 資源
     */
    protected $socket_list = [];

    public function __construct()
    {
        $this->socket = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP);
        socket_set_option($this->socket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, true);
        socket_bind($this->socket, 0, 8888);
        socket_listen($this->socket);

        // 將 socket 資源放入 socket_list
        $this->socket_list[] = $this->socket;

        while (true) {
            $tmp_sockets = $this->socket_list;
            socket_select($tmp_sockets, $write, $except, null);

            foreach ($tmp_sockets as $sock) {
                if ($sock == $this->socket) {
                    $conn_sock = socket_accept($sock);
                    $this->socket_list[] = $conn_sock;
                    $this->user[] = ['socket' => $conn_sock, 'handshake' => false, 'name' => '無名氏'];
                } else {
                    $request = socket_read($sock, 102400);
                    $k = $this->getUserIndex($sock);

                    if (!$request) {
                        continue;
                    }

                    // 用戶端斷開連接
                    if ((\ord($request[0]) & 0xf) == 0x8) {
                        $this->close($k);
                        continue;
                    }

                    if (!$this->user[$k]['handshake']) {
                        // 握手
                        $this->handshake($k, $request);
                    } else {
                        // 已握手
                        $this->send($k, $request);
                    }
                }
            }
        }
    }

    /**
     * 關閉連接
     *
     * @param $k
     */
    protected function close($k)
    {
        $u_name = $this->user[$k]['name'] ?? '無名氏';
        socket_close($this->user[$k]['socket']);
        $socket_key = array_search($this->user[$k]['socket'], $this->socket_list);
        unset($this->socket_list[$socket_key]);
        unset($this->user[$k]);

        $user = [];
        foreach ($this->user as $v) {
            $user[] = $v['name'];
        }
        $res = [
            'type' => 'close',
            'users' => $user,
            'msg' => $u_name . '已退出',
            'time' => date('Y-m-d H:i:s')
        ];
        $this->sendAllUser($res);
    }

    /**
     * 獲取用戶索引
     *
     * @param $socket
     * @return int|string
     */
    protected function getUserIndex($socket)
    {
        foreach ($this->user as $k => $v) {
            if ($v['socket'] == $socket) {
                return $k;
            }
        }
    }

    /**
     * 握手
     * @param $k
     * @param $request
     */
    protected function handshake($k, $request)
    {
        preg_match("/Sec-WebSocket-Key: (.*)\r\n/", $request, $match);
        $key = base64_encode(sha1($match[1] . '258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11', true));

        $response = "HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n";
        $response .= "Upgrade: websocket\r\n";
        $response .= "Connection: Upgrade\r\n";
        $response .= "Sec-WebSocket-Accept: {$key}\r\n\r\n";
        socket_write($this->user[$k]['socket'], $response);
        $this->user[$k]['handshake'] = true;
    }

    /**
     * 接收并處理消息
     *
     * @param $k
     * @param $msg
     */
    public function send($k, $msg)
    {
        $msg = $this->decode($msg);
        $msg = json_decode($msg, true);

        if (!isset($msg['type'])) {
            return;
        }

        switch ($msg['type']) {
            case 'login': // 登錄
                $this->user[$k]['name'] = $msg['name'] ?? '無名氏';
                $users = [];
                foreach ($this->user as $v) {
                    $users[] = $v['name'];
                }
                $res = [
                    'type' => 'login',
                    'name' => $this->user[$k]['name'],
                    'msg' => $this->user[$k]['name'] . ': login success',
                    'users' => $users,
                ];
                $this->sendAllUser($res);
                break;
            case 'message': // 接收并發送消息
                $res = [
                    'type' => 'message',
                    'name' => $this->user[$k]['name'] ?? '無名氏',
                    'msg' => $msg['msg'],
                    'time' => date('H:i:s'),
                ];
                $this->sendAllUser($res);
                break;
        }
    }

    /**
     * 發送給所有人
     *
     */
    protected function sendAllUser($msg)
    {
        if (is_array($msg)) {
            $msg = json_encode($msg);
        }

        $msg = $this->encode($msg);

        foreach ($this->user as $k => $v) {
            socket_write($v['socket'], $msg, strlen($msg));
        }
    }

    /**
     * 解碼
     *
     * @param $buffer
     * @return string
     */
    protected function decode($buffer)
    {
        $len = \ord($buffer[1]) & 127;
        if ($len === 126) {
            $masks = \substr($buffer, 4, 4);
            $data = \substr($buffer, 8);
        } else {
            if ($len === 127) {
                $masks = \substr($buffer, 10, 4);
                $data = \substr($buffer, 14);
            } else {
                $masks = \substr($buffer, 2, 4);
                $data = \substr($buffer, 6);
            }
        }
        $dataLength = \strlen($data);
        $masks = \str_repeat($masks, \floor($dataLength / 4)) . \substr($masks, 0, $dataLength % 4);
        return $data ^ $masks;
    }

    protected function encode($buffer)
    {
        if (!is_scalar($buffer)) {
            throw new \Exception("You can't send(" . \gettype($buffer) . ") to client, you need to convert it to a string. ");
        }
        $len = \strlen($buffer);

        $first_byte = "\x81";

        if ($len <= 125) {
            $encode_buffer = $first_byte . \chr($len) . $buffer;
        } else {
            if ($len <= 65535) {
                $encode_buffer = $first_byte . \chr(126) . \pack("n", $len) . $buffer;
            } else {
                $encode_buffer = $first_byte . \chr(127) . \pack("xxxxN", $len) . $buffer;
            }
        }

        return $encode_buffer;
    }
}

前端代碼如下(前端內容不在本文討論范圍之內,具體可參考 菜鳥教程):

<!doctype html>
<html>
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport"
          content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>
<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }
    h4 {
        display: flex;
        justify-content: center;
        margin: 30px auto;
    }
    .but-box {
        border-radius: 5px;
        display: flex;
        justify-content: center;
        align-items: center;
        margin-top: 10px;
    }
    #box {
        display: flex;
        margin: 5px auto;
        border-radius: 5px;
        border: 1px #ccc solid;
        height: 400px;
        width: 700px;
        overflow-y: auto;
        overflow-x: hidden;
        position: relative;
    }
    #msg-box {
        width: 480px;
        margin-right: 111px;
        height: 100%;
        overflow-y: auto;
        overflow-x: hidden;
    }
    #user-box {
        width: 110px;
        overflow-y: auto;
        overflow-x: hidden;
        float: left;
        border-left: 1px #ccc solid;
        height: 100%;
        background-color: #F1F1F1;
    }
    button {
        float: right;
        width: 80px;
        height: 35px;
        font-size: 18px;
    }
    input {
        width: 100%;
        height: 30px;
        padding: 2px;
        line-height: 20px;
        outline: none;
        border: solid 1px #CCC;
    }
    .but-box p {
        margin-right: 160px;
    }
</style>
<body>

<h4>這是一個php socket實現的web聊天室</h4>

<div id="box">
    <div id="msg-box"></div>
    <div id="user-box"></div>
</div>

<div>

    <p><textarea cols="60" rows="3" style="resize:none;pedding: 10px"    id="content"> </textarea></p>
    <button id="send">發送</button>
</div>
<script src="https://cdn.bootcss.com/jquery/2.2.1/jquery.min.js"></script>
<script>
    let ws = new WebSocket('ws://124.222.85.67:8888');

    ws.onopen = function (event) {
        console.log('連接成功');

        var name = prompt('請輸入用戶名:');

        ws.send(JSON.stringify({
            type: 'login',
            name: name
        }));

        if (!name) {
            alert('好你個壞蛋,竟然沒有輸入用戶名');
        }
    };
    ws.onmessage = function (event) {
        let data = JSON.parse(event.data);
        console.log(data);

        switch (data.type) {
            case 'close':
            case 'login':
                $("#user-box").html('');
                data.users.forEach(function (item) {
                    $("#user-box").append(`<p style="color: grey;">${item}</p>`);
                });
                if (data.msg) {
                    $("#msg-box").append(`<p style="color: grey;">${data.msg}</p>`);
                }
                break;
            case 'message':
                $("#msg-box").append(`<p><span style="color: #0A89FF">${data.time}</span><span style="color: red">${data.name}</span>${data.msg}</p>`);
                break;
        }
    };

    ws.onclose = function (event) {
        alert('連接關閉');
    };

    document.onkeydown = function (event) {
        if (event.keyCode == 13) {
            send();
        }
    }

    $("#send").click(function () {
        send();
    });

    function send() {
        let content = $("#content").val();
        $("#content").val('');
        if (!content) {
            return;
        }
        ws.send(JSON.stringify({
            type: 'message',
            msg: content
        }));
    }
</script>
</body>
</html>

[^1]:是通訊傳輸的一個術語。 通信允許數據在兩個方向上同時傳輸,它在能力上相當于兩個單工通信方式的結合
[^2]:  為了建立 websocket 連接,需要通過瀏覽器發出請求,之后服務器進行回應,這個過程通常稱為“握手”

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