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Playground 你不知道的小技巧, CoreData 的使用

發布時間:2020-06-21 09:38:03 來源:網絡 閱讀:387 作者:ajkarter 欄目:移動開發

Playground 的出現無疑是大大的提高了開發效率,可以節省大量的編譯時間。

這里介紹在 Playground 中使用 CoreData 的小技巧。

  1. 我們新建一個工程 iOS 項目工程。

  2. 點擊 File -> New -> File , 在工程中新建文件 Data Model 文件 Playground 你不知道的小技巧, CoreData 的使用

  3. 在 model 中添加一個 Entitle,如下圖 Playground 你不知道的小技巧, CoreData 的使用

  4. 編譯工程后,在 Product 選擇生成的 .app 文件,找到該目錄,如下圖 Playground 你不知道的小技巧, CoreData 的使用

  5. 查看包中的文件,如圖 Playground 你不知道的小技巧, CoreData 的使用

  6. 可以看到一個 Mode.momd 文件, 如圖 Playground 你不知道的小技巧, CoreData 的使用

  7. 在工程中新建一個 playground 文件 Playground 你不知道的小技巧, CoreData 的使用

  8. 把剛才的 Model.momd 文件拷貝到 playground 的 Resource 目錄下 Playground 你不知道的小技巧, CoreData 的使用

  9. 在 playground 中就可以直接使用這個 Model 資源了

//: Playground - noun: a place where people can playimport UIKitimport CoreData// Core Data Stack Setup for In-Memory Storepublic func getModelContext(name:String) -> NSManagedObjectContext {  
  // Replace "Model" with the name of your model
  let modelUrl = NSBundle.mainBundle().URLForResource(name, withExtension: "momd")  guard let model = NSManagedObjectModel.init(contentsOfURL: modelUrl!) else { fatalError("not this file") }  
  let psc = NSPersistentStoreCoordinator(managedObjectModel: model)  try! psc.addPersistentStoreWithType(NSInMemoryStoreType, configuration: nil, URL: nil, options: nil)  
  let context = NSManagedObjectContext(concurrencyType: .MainQueueConcurrencyType)
  context.persistentStoreCoordinator = psc  
  return context
}let context = getModelContext("Model")// Insert a new Entitylet ent = NSEntityDescription.insertNewObjectForEntityForName("Entity", inManagedObjectContext: context)
ent.setValue("fasf", forKey: "name")try! context.save()// Perform a fetch requestlet fr = NSFetchRequest(entityName: "Entity")let result = try! context.executeFetchRequest(fr)print(result)

結果如圖 Playground 你不知道的小技巧, CoreData 的使用

參考鏈接

作者: HuminiOS - 極光( JPush 為極光團隊賬號,歡迎關注)

原文: http://www.jianshu.com/p/818c063cf686

知乎專欄:極光日報


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