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JS如何實現繼承?

發布時間:2020-07-08 16:52:19 來源:網絡 閱讀:173 作者:qq593e097eaab3c 欄目:web開發

JS的繼承是基于JS類的基礎上的一種代碼復用機制。換言之,有了代碼,我們就不需要復制之前寫好的方法,只要通過簡捷的方式 復用之前自己寫的或同事寫的代碼。比如一個彈出層,我們需要在上面做一些修改。同事寫好了一個,我們繼承一下,對它的某個方法做了一些修改,或者新建一個方法,然后 再new出來就可以用。

它可以使用現有類的所有功能,并在無需重新編寫原來的類的情況下對這些功能進行擴展。
通過繼承創建的新類稱為“子類”或“派生類”。
被繼承的類稱為“基類”、“父類”或“超類”。
在清楚繼承的作用之后,下面我們來探討一下JS中的幾種繼承實現的方式:
//混入式繼承(拷貝)//obj2繼承到obj1中的成員,可以直接將obj1中的成員拷貝到obj2中即可var obj1 = {name:"zs",age:10};var obj2 = {};// 將obj1中的成員拷貝到obj2中for (var key in obj1) {
obj2[key] = obj1[key];
}console.log(obj1);console.log(obj2);
最終得到的obj2中的成員和obj1中的成員完全一致,當然,我們需要清除的是,此時的obj1和obj2是兩個不同的對象。
混入式繼承方式看似很簡單,但是存在共享數據安全的問題。
var obj1 = {name:"zs",age:10,car:{name:"mini"}};var obj2 = {};// 將obj1中的成員拷貝到obj2中for (var key in obj1) {
obj2[key] = obj1[key];
}//修改obj1對象中的car屬性
obj1.car.name = "bus";
console.log(obj1);console.log(obj2);
當我們需要修改某些對象中的引用類型對象的時候,會造成其他相關的對象也被修改,這是我們不希望看到的。
原型式繼承的實現
回想一下,當我們在訪問一個對象中的成員的時候,首先是在當前對象中查找,如果找不到,就往上,在原型鏈中依次查找,如果在整個原型鏈中也不存在該成員,那么就返回undefined。
所以,我們想要在A對象中訪問到B對象中的成員,除了將B中的成員添加到A中,如:混入式,我們也可以考慮將B中成員添加到A的原型鏈中,實現對象成員的共享。
function Animal() {
}
Animal.prototype.name="animal";function Person() {
}//修改Person的原型對象
Person.prototype= Animal.prototype;

Person.prototype.useTool = function () {
console.log("use fire");
}var p = new Person();console.log(p);var ani = new Animal();console.log(ani);
畫圖分析:

  1. 最初,Animal和Person的兩個對象沒有任何關系,所以各自只能訪問各自的成員
    JS如何實現繼承?
  2. 現在,Person對象如果想要繼承Animal對象,只需要將Person的原型對象修改為Animal的原型對象即可
    JS如何實現繼承?
    這種方式實現的繼承稱之為原型繼承,實現也是比較方便的,當時和混入式一樣,存在數據共享的問題。
    原型鏈繼承的實現
    原型式繼承
    在前面的課程中,我們講了原型式的繼承,這種繼承方式是修改子類對象原型指向父類對象的原型,如前面的MyArray執行的是Array的原型對象。
    這種方式存在問題是,只能繼承父類對象原型上的成員,但無法繼承父類對象中的成員。
    function Animal() {
    this.color="red";
    }
    Animal.prototype.weight=100;function Person() {
    }
    Person.prototype = Animal.prototype;var p = new Person();console.log(p);
    Person.prototype = Animal.prototype;原型式的繼承
    此時創建出來的Person對象p可以訪問Animal中的weight屬性,但是無法訪問color屬性。看圖理解
    JS如何實現繼承?
    那么,如果我們既要繼承原型對象中的成員,也要繼承實例對象中的成員,就應該使用這一節中的原型鏈繼承
    function Animal() {
    this.color="red";
    }
    Animal.prototype.weight=100;function Person() {
    }
    Person.prototype = new Animal();var p = new Person();console.log(p.color);//red

JS如何實現繼承?
使用原型鏈繼承方式能夠繼承到更多的成員。但是依然存在問題:

  1. 共享的問題
  2. 無法向構造器傳參
    復雜的原型鏈繼承示例---
    Object-Animal-Person-Boy
    Object.create方法的基本使用
    在Object的構造函數上存在一個create方法,該方法的作用是用來創建對象的。
    該方法可以接收的參數有一下兩種
  3. null

  4. 創建一個空對象,這個空對象中連最基本的原型對象都沒有的

  5. 對象

  6. 創建傳遞進來的對象,并設置該對象的原型對象為當前的參數

  7. JS如何實現繼承?
    該方法的使用率比較低,要求大家知道存在這樣的一種創建對象的方式即可。
    call方法和apply方法的基本使用
    call和apply方法作用:

  8. 方法借用2. 設置方法中this的指向
    var obj1 = {
    name:"Neld",
    age:10,
    showInfo:function () {
    console.log("name:"+this.name,"age:"+this.age);
    }
    }var obj2 = {
    name:"Lily",
    age:12
    }
    obj1.showInfo();//name:Neld age:10
    obj2.showInfo();//obj2.showInfo is not a function
    obj1對象中有showInfo方法,而obj2對象中沒有,所以如果直接使用obj2調用showInfo方法的時候拋出錯誤信息。
    如果我們臨時需要使用obj2調用showInfo方法來打印出name和age屬性的值,此時可以使用這里的call或者apply方法來實現。
    obj1.showInfo.call(obj2);//name:Lily age:12
    obj1.showInfo.apply(obj2);//name:Lily age:12
    這就是把obj1中的showInfo方法借用給obj2使用。
    同時我們觀察到,在showInfo方法中使用到了this關鍵字,在obj2借用該方法的時候,其中的this已經指向了obj2對象,這就要達到修改方法中this關鍵字的指向的目的。
    call和apply方法的作用是完全一樣的,那么他們的區別是什么呢?繼續往下分析。
    var obj1 = {
    name:"Neld",
    age:10,
    add : function (a, b) {
    return a + b;
    }
    }var obj2 = {
    name:"Lily",
    age:12
    }console.log(obj1.add.call(obj2, 1, 2));//3//console.log(obj1.add.apply(obj2, 1, 2));//CreateListFromArrayLike called on non-objectconsole.log(obj1.add.apply(obj2, [2, 2]));//4
    在obj1中定義一個帶有兩個參數的方法,obj2中沒有,問題一樣,obj2也要使用到obj1中的add方法,此時使用call或者apply借用即可。
    此時新的問題是,在調用add方法的時候參數應該如何傳遞?
    call方法:
    ? 將this指向的對象作為第一個參數,其他參數依次傳遞即可
    apply方法:
    ? 將this指向的對象作為第一個參數,其他參數封裝到數組中傳遞
    ? 如果沒有使用數組,程序報錯。
    以上就是call和apply的基本使用,這兩個方法在后續的課程中會大量的使用到,所以必須引起重視。
    借用構造函數繼承說明
    所謂借用構造函數,就是在子構造函數中調用父構造函數,達到繼承并向父構造函數傳參的目的。
    function SuperClass(name,age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    }
    SuperClass.prototype.fun1 = function () {
    console.log("name:",this.name,"age:",this.age);
    }function SubClass(color) {
    this.color = color;
    }
    SubClass.prototype = new SuperClass("xxx",10);//繼承父構造函數并設置name和age的值
    SubClass.prototype.fun2 = function () {
    console.log("color:",this.color);
    }var sub = new SubClass("red", "Neld", 10);var sub2 = new SubClass("red", "Lily", 12);console.log(sub);console.log(sub2);
    上面是原型鏈的繼承,這種方式存在一個問題是,在創建不同對象的時候,無法為其繼承過來的成員賦值。
    這里的sub和sub2兩個對象的name和age屬性值都是“xxx”和10,很明顯是不滿足我們需求的。
    那么我們來看看借用構造函數是否能解決這個問題呢?
    function SuperClass(name,age) {
    this.name = name;
    this.age = age;
    }
    SuperClass.prototype.fun1 = function () {
    console.log("name:",this.name,"age:",this.age);
    }function SubClass(color, name, age) {
    this.newMethod = SuperClass;//①
    this.newMethod(name, age);//②
    this.color = color;
    delete this.newMethod;//③
    }//SubClass.prototype = new SuperClass();
    SubClass.prototype.fun2 = function () {
    console.log("color:",this.color);
    }var sub = new SubClass("red", "Neld", 10);var sub2 = new SubClass("red", "Lily", 12);console.log(sub);console.log(sub2);
    ①、②、③處代碼是實現借用構造函數的關鍵。下面一一作出解釋:
    ①:將父對象的構造函數設置為子對象的成員
    ②:調用這個方法,想過類似于將父構造函數的代碼放在子構造函數中來執行
    function SubClass(color, name, age) {
    this.newMethod = SuperClass;
    this.name = name;//父構造函數中的代碼
    this.age = age;//父構造函數中的代碼
    this.color = color;
    delete this.newMethod;
    }
    這樣看應該更直觀一點,執行之后就是在為當前創建出來的對象封裝name和age屬性。
    ③:在子構造函數中,newMethod僅僅為了在②調用父構造函數使用,用完之后也就沒了價值,所以,直接刪除該方法即可
    JS如何實現繼承?
    可以看到,借用構造函數繼承方式解決了原型鏈及繼承的問題。
    下面再看看另外一種借用構造函數的實現方式(使用call或apply):
    function SubClass(color, name, age) {
    //SuperClass.call(this,name,age);
    SuperClass.apply(this,[name,age]);
    this.color = color;
    }
    我們可以使用call或apply更簡單快捷的實現和上面一樣的效果。
    以上就是借用構造函數繼承(也要對象冒充)的兩種實現方式。當然,這種繼承方式都存在下面兩個問題:
  9. 如果父子構造函數存在相同的成員,那么子構造函數會覆蓋父構造函數中的成員
  10. 不能繼承原型鏈中的成員
    組合繼承的基本結構
    基于原型鏈繼承和借用構造函數繼承兩種方式存在的問題,我們提出一個解決方案---組合繼承,就是兩種一起使用。
    function SubClass(color, name, age) {
    //SuperClass.call(this,name,age);
    SuperClass.apply(this,[name,age]);//繼承構造函數中的成員
    this.color = color;
    }

SubClass.prototype = new SuperClass();//繼承原型鏈上的成員
總結: ECMAScript 實現繼承的方式不止一種。這是因為 JavaScript 中的繼承機制并不是明確規定的,而是通過模仿實現的。這意味著所有的繼承細節并非完全由解釋程序處理。作為開發者,你有權決定最適用的繼承方式。
繪制完整的原型鏈結構圖
這一節重點探討函數對象的原型鏈結構。完整的結構圖如下:
JS如何實現繼承?
繼承總結起來就是用構造函數(call ,apply)繼承不同的實例屬性,通過父對象的原型指向子對象的原型實現相同方法的繼承,但是有一點要注意,不能通過 sub.prototype = Super.prototype繼承父對象的原型。因為這樣,相當于父對象和子對象同時公用一個原型,對子對象做的修改,會影響到父對像,此時父對象的原型鏈已經被破壞,所以對于這種情況一定要注意!

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